1、GB sip和rtsp实际上,sip协议和rtsp协议大同小异,并没有什么本质上得不同,那为什么我们不使用rtsp 而转而使用GB28181国标得sip协议?原因是:使用得方向不同,我们使用rtsp拉流是作为客户端,这时摄像机是服务端,而使用国标sip,摄像机是客户端,我们得服务器是服务端,方向不同,所以更好得方式是使用接收推流,当然,世事无绝对,由于某些场合得需求,是使用rtsp拉流比较合适
设置VLC播放器进行RTSP推流视频一、推流与拉流概念二、设置推流端三、设置拉流端(播放端) VLC官网:https://www.videolan.org/一、推流与拉流概念首先,做几个名词解释。推流,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。拉流,这个指的是用户端从服务器拉取语音视频流到客户端播放。可以简单理解为推流,就是将音视频数据推送至某IP的指定端口。拉流就是从该IP指定端口,拉取
# Android RTSP拉流介绍及示例
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种用于实时流媒体传输的协议,它可以在客户端和服务器之间建立连接,并传输音视频数据。在Android开发中,我们经常需要在应用中实现RTSP拉流的功能,以方便用户观看实时的音视频内容。本文将介绍如何在Android平台上使用GitHub上的开源库实现RTSP拉流,并提供相应的代码示例
前段时间着手实现了一个RTSP Server,能够正常实现多路RTSP流的直播播放,因项目需要,只做了对H.264和AAC编码的支持,但是相信其他编码的实现基本逻辑也是想通的。这里我把主要设计和思考过程,以及实现框架分享一下。因为关注的是直播,这里只讨论RTSP直播协议。RTSP协议概述与RTSP2.0 众所周知,RTSP协议是一个流媒体协议,可以实现直播和点播形式的音频与视频流的播放。RTSP
rtsp-client.go这个模块主要实现了客户端的拉流功能。也就是在网页上点击“拉流分发”按钮后,easydarwin会向用户填写的源地址拉流,然后再转发出去,在向源地址拉流的时候,easydarwin相当于是一个rtsp客户端。所以这里使用rtsp-client.go。EasyDarwin中有两个模块分别是rtsp-server和rtsp-client,rtsp-server分析见:rtsp
一、概述设备---rtsp协议(发i帧为主是重要数据,p帧为辅有多种)/其它协议---合成H264流----播放工具解码播放(webrtc、rtmp、flv等) 设备---APP(p2p打通设备发的是封装好的音频格式格式)注:播放器需要播放时网络上的视频流时,首先经过解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几
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2023-08-03 16:46:23
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主要实现功能主要想实现出的demo样式为,一台设备抓屏并且将抓到的屏幕传输到另一台设备上。主要实现的环境如下:windows抓屏推流虚拟机上搭建rtsp流媒体服务器(centos7)windows拉流实现关于代码中的 const char* url = “rtsp://192.168.83.129:8554/zyx”;192.168.83.129是我的虚拟机ip地址后面的/zyx可以随便写,但是要
先把从收到rtp包到封装成完整的一帧涉及的相关函数从上到下罗列一遍,后续在忘记的情况下理清的时候可以作为线索,不用从头去分析代码(MyHandler.h)onMessageReceived(case setu) sp notify = newAMessage('accu', id());
void ARTPConnection::addStream
void ARTPConnection::on
技术背景今天分享的是外部RTSP或RTMP流,拉取后注入到本地轻量级RTSP服务模块,供内网小并发场景下使用,这里我们叫做内网RTSP网关模块。内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器,支持RTSP/RTMP H.265数据接入。内置轻
EasyPlayer是一个RTSP专属的视频流媒体播放器,在GitHub上开源大部分源码。其主要功能有播放、抓图、录制视频、实时静音/取消静音。EasyPlayer-RTSP-Win抓图代码重构EasyPlayer-RTSP-Win(下文简称:EasyPlayer)播放器之前抓图代码主要通过OpenCV来实现,且数据格式转换的效率过于低下;故而在当时的代码中采用线程机制来解决抓图导致视频播放时卡顿
工作需要实现一个rtsp的推流拉流业务流程,对开源项目rtspserver进行学习及理解。参考系列rtspserver的文章:我的开源项目-RtspServer_JT同学的博客_rtsp server建立在个人对rtsp推流流程有一定理解的基础上,本文目的是通过开源库rtspserver实现推流,了解一下这个库,运行该库下相关demo,对理论做实践。1:搭建环境# git clone git@gi
一、前言很多人在用ffmpeg做视频流解码的时候,都会遇到一个问题,如何暂停,如果打开的是本地视频文件,暂停你只需要停止解码即可,但是视频流你会发现根本没用,一旦你停止了解码,下次重新解码的时候,居然还是以前的图片,他是从你最后暂停开始的地方重新解码的,这就懵逼了,为啥呢?我个人的理解是视频流这玩意,一旦你打开了,他就源源不断涌过来,你不处理,他就越来越多,你必须要读取他,从缓冲区拿走这些
这篇博客主要讲述使用srs_librtmp拉音频流(aac),srs版本为3.0版本。关于flv介绍,以及srs_librtmp拉视频流(h264),可以看《RTMP拉流保存h264(flv保存为h264)》srs通过接口 srs_rtmp_read_packet 来从rtmp拉流获取音视频数据包,即上表中的Tag Data. 函数原型为:int srs_rtmp_read_packet(srs_
# Android app使用rtsp拉流指南
## 1. 整体流程
首先,我们来看一下实现Android app使用rtsp拉流的整体流程。可以用下表展示出各个步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 导入相关库和权限 |
| 2 | 创建SurfaceView用于显示视频 |
| 3 | 初始化MediaPlayer对象 |
| 4 | 设置MediaP
# Android手机端拉RTSP流实现教程
## 简介
本教程将指导你如何在Android手机端实现拉取RTSP流的功能。我们将逐步介绍整个过程,并提供相应的代码示例和解释。请按照以下步骤进行操作。
## 整体流程
下面是整个实现过程的步骤概览。
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 设置权限 |
| 2 | 创建RTSP流实例 |
| 3 | 配置RTSP流参数
1 综述 在客户端发起createStream命令之后,客户端收到服务端反馈的_result消息,接下来客户端就可以向服务端发起请求播放的指令,这个指令就是play。首先我们看一下官方给出的关于play的消息流示意图。首先我们来简单介绍一下关于play的流程,客户端向服务端发送play指令之后,服务端收到之后向客户端发送SetChunkSiz
文章目录一、SRS1、下载配置2、编译srs3、启动srs二、FFmpeg1、下载配置2、编译3、参数说明三、问题集锦四、FFCH4J1、简介2、接口使用五、参考博文 一、SRSSRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/WebRTC/HLS/HTTP-FLV/SRT/GB28181。1、下载配置打开官方github链接或者官方gitee链
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2023-07-16 16:30:32
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今天把读取本地摄像头将视频流推流到nginx服务器的直播代码学习完了,这里对代码的流程做一下记录,以便以后进行复习。这边用到了opencv和ffmpeg的开源库(PS:在前面有进行分享),配置环境在之前也有进行分享。第一步:先用到了opencv的VideoCapture类的open函数打开摄像头,这边的参数可以自己设置,我这边是打开本地的摄像头,所以参数为0。第二步:初始化格式转化转换上下文,由于
## 实现“rtsp拉流 java”教程
### 步骤概览
首先,让我们通过以下表格来展示实现“rtsp拉流 java”的具体步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个Java项目 |
| 2 | 导入相关的依赖库 |
| 3 | 编写代码实现rtsp拉流功能 |
| 4 | 运行代码并测试 |
### 具体操作步骤
#### 步骤一:创建一个J
目前针对于网络相机开发本人爬的坑有一下总结rtsp网络人脸相机的优势: 不受各大厂家的SDK限制支持多种相机开发环境: windows32/64位心疼 win7以上系统 开发语言: C++ 语言基本要求:熟悉 网络通信,多线程,图形图像处理, opencv, vlc, ffmpeg,QT.一 最简单的开发方法 opencv+qt使用opencv进行连接