卡顿优化  卡顿:从用户角度说,App操作起来缓慢,响应不及时,列表滑动一顿一顿的,动画刷新不流畅等等一些直观感受。从系统角度来说,屏幕刷新的帧率不稳定,无法保证每秒绘制60,也就是说有掉的情况发生。   对于开发过程,出现卡顿的主要原因是主线程做了一些不该做的事,或者主线程做不了事情了。布局渲染(解析、测量、布局、渲染)动画执行Binder通信界面响应  主线程主要
转载 2024-07-23 09:50:03
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# Android 动画代码实现指南 在 Android 开发中,动画是一种逐播放的动画效果,通常用于实现一些复杂的动画场景。对于刚入行的小白来说,理解和实现动画可能会有些困难。在这篇文章中,我们将一步步教你如何在 Android 中构建动画,下面是整个流程的简要概述。 ## 实现流程 以下是实现 Android 动画的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-09-24 03:39:55
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Android 动画动画(Drawable Animation):让图片动起来 一系列静态图片-》控制依次显示及时长,视觉暂留,通常XML: <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="
前言:卓越的人有一大优点就是在不利和艰难的遭遇里百折不挠。   ——贝多芬一、概述我们在上一篇文章中讲解了补间动画(TweenAnimation)的执行原理,我们这次来探讨一下属性动画的原理,属性动画与补间动画不同,属性动画是作用于控件属性的,正因为属性动画能够针对控件某一属性来做动画,所以他能够单独改变该控件属性的值。通常属性动画就ValueAniamtor和ObjectAn
一、动画1.1 什么是动画动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示 这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!而Android中实现动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawable先编写好Drawable,然后代码中调用start()以及stop()开始或停止播放动
Android动画(Java代码实现)1知识点: 1. XML中自定义补间动画文件; 2. Java代码中实现补间动画效果; 3. Java实现动画; 4. 新名词记录{AlphaAnimation:透明动画;ScaleAnimation:缩放动画;TranslateAnimation:平移动画;RotateAnimation:旋转动画}概述Android给我们提供了逐动画(fram
转载 2023-08-28 23:33:06
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1、效果图跟上一遍博客一样,请参考Android动画效果Animation之Tween实现简单动画;接下来直接java代码实现如何实现动画:定义private Animation animation_alpha,animation_scale,animation_translate,animation_rotate; private AnimationSet animationSet;分别是透明
概要:本例仅提供替代思路。原需求:实现下图这个布局要求:头部菜单固定,实现Viewpager、中间的按钮菜单,底部的listview一起能够上下滚动。做法:    把Viewpager、中间的按钮菜单,底部的listview使用一个ScrollView套起来,这样就能够实现上下滑动。这样做的问题:运行程序后你会发现listview始终显示的是第一个Item而其他的item不见了
# Android 动画代码动态设置指南 在 Android 开发中,动画是一种常用的动画形式,可以通过连续地显示不同的图像来实现流畅的动画效果。对于刚入行的小白来说,如何动态设置动画可能会感到困惑。本文将指导你如何实现 Android 动画的动态设置,分步解析每一个过程,并提供代码示例。 ## 流程概述 在实现动画动态设置的过程中,我们可以总结出以下主要步骤: | 步骤 | 操
原创 2024-07-31 07:13:19
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## Android复杂动画及其优化 在Android开发中,动画是一种常见的动画效果。它通过一系列连续的图像来创建动画效果。然而,当动画变得复杂时,动画可能会导致性能问题。本文将介绍如何实现复杂的动画,并提供一些优化技巧。 ### 实现复杂动画Android中,可以使用AnimationDrawable类来实现动画。AnimationDrawable是Drawable的子
原创 2024-02-03 05:56:41
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android 动画有几种不同的类型,其中有一种是动画。实现它的方式也有几种,一种是直接作出 gif 或 webP 格式的图片,直接播放;一种则是 android 系统提供封装好的方法,将动画定义在 xml 中,用 animation-list 标签来实现它,<animation-list> 元素是必要的,可以包含n个 <item> 元素,每个 item 代表一动画
Android 动画动画(Drawable Animation):让图片动起来 一系列静态图片-》控制依次显示及时长,视觉暂留,通常XML:<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true|false">
转载 2023-07-06 19:56:52
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前言首先说下为啥要通过自定义处理的方式去实现Android动画效果,因为通过系统原生支持的xml和java代码这两种方式实现,在播放的图片量很多时,会出现内存溢出,此现象也是在做项目当中有遇到,出现的情景:loading视图,由于项目中的加载视图采用的是播放一组连续图片来实现动画效果。殊不知这样做是有隐患的,那就是造成了大名鼎鼎的OOM。经过几番折腾和各种尝试,最终还是决定放弃原来动画实现方
一、背景前段时间由于工作上的需求,需要实现一个动画,由于时间紧迫,于是就想参考一下网上开源的库,找了一圈,都没有找到特别合适的,有些甚至一大堆问题。于是参考大佬的,自己写了一个。二、为什么不用Android原生动画?时间紧迫?那为什么不用Android原生动画?有什么缺点吗?Android 提供了AnimationDrawable用于实现动画。在动画开始之前,所有的图片都被解析到内存中,
转载 2023-06-30 20:33:21
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1、概述 Android 平台有一套完整的动画框架,在Android3.0之前有两种动画,一种方式是补间动画 Tween Animation、另一种叫逐动画 Frame Animation(也称Drawable Animation )。这两种被归类为View Animation。 Android3.0以后增加了属性动画 Property Animation,这样子动画就分
相信很多朋友在使用AnimationDrawable做动画时,图片过大或者数量过多,很容易就遇到内存溢出问题;图片过大有很多相关的处理方法,但使用xml配置文件加载数量过多的图片时(40-50张就出现溢出),就比较棘手。在stackoverflow找到的相关解决方法:http://stackoverflow.com/questions/8692328/causing-outofmemoryerr
转载 2023-06-27 22:54:59
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Android 中加载几百张图片做动画防止 OOM 的解决方案最近,项目中有个需求:就是要做一个动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个动画拥有几百张图片吗?。。。。。。填坑一 ---动画一开始我的想法是直接用动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决!填坑二 ---GIF动图虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃填坑
转载 2024-03-05 12:58:18
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Android开发时,为了实现一些动态的炫酷的效果,我们常用到动画,View动画(补间动画)和属性动画,今天就来总结下我在使用动画的实现方式。1、什么是动画动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。当播放速度达到一定速度后,就会在视觉上看起来像视频播放一样。“人眼舒适放松时可视帧数是每秒24,集中精神时不超过30,眨眼时睁开眼瞬间可以捕
Android 系统提供了两种动画实现方式1.xml 文件定义 animation-list 2.java 文件设置 AnimationDrawable # [缺点] - 系统会把每一图片读取到内存中 - 当图片很多且每张都很大的情况下,容易出现卡顿,甚至 OOM 复制代码解决问题的关键在于避免一次性读取所有图片[方案] 在每一绘制之前,才加载图片到内存中,并且释放前一图片的资源 复制
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