本文研究将门禁卡、考勤卡、会员卡、停车卡、电梯卡等等各种卡片模拟进NFC手机里,从而用手机代替门禁卡。禁止用于非法用途。一、软硬件准备NFC Tool手机上的IC卡读写编辑软件,搭配蓝牙读卡器或者OTG读卡器,可实现在手机上破解、复制门禁卡,是本文的主角。下载传送门软件已上架各大应用商店,包括华为、魅族、小米、360、百度、阿里、腾讯、豌豆荚等等平台。蓝牙版读卡器蓝牙版读卡器方便操作,可以随身携带
转载 2023-08-17 23:48:17
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传送 组件 或者内容 到特定的区域 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"
转载 2021-01-28 14:26:00
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今日份学习“函数”​​本文简介:了解C语言中的函数,如何有条理的使用创建函数,分别对函数的调用,函数的嵌套调用,函数的链式访问,函数的递归,函数的迭代进行一个概念性的了解。一,函数此函数非彼函数,不是跟数学函数一样,它被创造是计算机用来专门完成某个事情的,举个?:我们所熟悉的函数“printf”它就是专门的输出函数,将我们想的输出的数据打印到屏幕上。分类:?库函数:C语言本身所提供的函数(“pri
原创 精选 2023-03-14 14:10:53
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原创 2023-11-15 13:56:36
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哆啦A梦的任意可以看到另一头的世界 我们在3D游戏中也可以加上这个环节 作为加载新场景的过度 首先给出我简单搭建的效果图正面反面的另一端因为参数等的一些原因 看起来比较粗糙 大家可以自己调整一些参数达到想要的效果实现过程首先我们导入一个场景和一个具有开门和关门的动画任意最核心的就是Render Texture的使用了 首先创建一个 然后在传送门另一端的场景中找一个合适的位置 添加一个摄像机
转载 2024-04-17 05:30:19
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传送门骑士》国服近日更新到1.34版本,增加了许多备受玩家好评的玩法内容,其中最具突破性的则是私人服务器的开放,这意味着玩家可以任意开放自己的沙盒世界。《传送门骑士》自面世以来,就一直在不断自我更新,尤其是在国服上线之后,不仅为国内玩家带来了云存档、好友功能等特色优化内容,也持续在努力打造最佳的PRG沙盒游戏。绝美冒险沙盒游戏—《传送门骑士》《传送门骑士》国服1.34版本更新,不仅增加了玩家呼声
http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=mysql-5.1-zh
原创 2016-03-01 22:41:25
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi
原创 2021-12-10 16:01:09
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大家好。上一期我们主要讲了多层空间画面是怎么渲染的。在理解了上篇的前提下,我们来继续做余下的功能。   这个项目一共只有5个脚本,抛开角色控制和人物动画管理两个脚本,主要讲解剩下三个:我们先将两个传送门放到场景中主摄像机照不到的地方:   接着上一篇,为了达到三层空间渲染效果,一共创建四个辅助摄像机和四个Substitute,把它们平均分配给两个传送门作为子物体: &nbs
最短路树,启发式合并,dp
转载 2019-03-22 21:54:00
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桥接模式:桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现
ps:解决下载jar包问题
原创 2022-05-08 18:21:07
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# Python传送门问题的实现 ## 引言 在本文中,我将向你介绍如何实现Python传送门问题。首先,让我们来了解一下这个问题的背景和流程。 ## 问题背景 传送门问题是一个经典的计算机科学问题,其目标是模拟一个传送门,即从一个位置瞬间跳转到另一个位置。在这个问题中,我们将使用Python编写代码来实现一个简单的传送门,使得当我们在一个位置输入一个特定的值时,我们将被瞬间传送到另一个位置。
原创 2023-09-09 03:45:46
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在这一部分,我们将实现进入传送门内物品的传送。关于物品的传送首先,使用碰撞检测判断进入传送门内的物品是否可以被传送。其次,在可被传送物品在进入传送门的同时,应该关闭传送门背后墙体与可传送物品间的碰撞。最后,通过对物品传送后的位置、旋转和运动方向进行计算并赋予物品从而实现效果。计算物品传送后的位置、旋转和运动方向物品传送后的位置、旋转和运动方向,简单示意如图。 将物品进入传送门时的位置、旋
转载 2024-09-14 13:43:18
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Unity蒙板测试例子——传送门 一、例子介绍大家好,我是阿赵。 蒙板测试(Stencil Test)是渲染管线的合并输出环节里面的一种测试,和透明度测试或者深度测试一样,它实际上也是控制颜色值是否应该显示出来的一种手段。这里我做了一个例子,在一个荒漠上面,出现一个传送门传送门里面是另外一个世界,有一个人物从传送门里面的世界走出来,走到了荒漠的世界里面。 这个例子里面,角色动画控制和传送
Description 8102年,Normalgod在GLaDOS的帮助下,研制出了传送枪。但GLaDOS想把传送枪据为己有,于是把Normalgod扔进了一间实验室。这间实验室是一棵有n个节点的树。现在Normalgod在一号节点,出口也在一号节点,但为了打开它,必须经过每一个节点按下每个节点的开关,出口才能打开。GLaDOS为了杀死Normalgod,开始在实验室里释放毒气,...
原创 2021-07-12 17:57:14
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 1️⃣ Color SpaceBuild Settings--Other Settings--Rendering--Color Space:如果选择Linear,则Resolution and Presentation--Blit Type必须选择Never,否则Unity多创建一个离屏Buffer,会有显示异常。如果选择Gamma,则Blit Type里Never或Alwa
 游戏智能所谓游戏智能,其实是一种根据状态的决策模型。这种模型小到可以是根据规则下井字棋、玩贪吃蛇,大到可以利用强化学习训练处一个决策模型。因为电子游戏可以方便地与代码交互,所以用电子游戏来训练人工智能或者启发人工智能的研究,成为了一个常用的手段。这里所谓“交互”,其实就是决策-->环境给出反馈-->状态发生变化-->决策如此循环地一个过程,我们可以简化地将游戏过程看作
Portal传送门作为PC平台的经典动作射击解谜游戏深受大家喜爱,前段时间有团队想用Unity工具将这款游戏移植到Androi
原创 2012-03-10 11:23:40
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点击下方链接开启传送门1、渗透神器:BurpSuit2、端口扫描:Nmap3、每一个
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