博客班级 作业要求 homework/11334作业目标编写一个小程序,可以全新编写,也可以学习别人的小程序进行修改熟悉git代码管理流程,将源代码上传到到github在博客园班级中写一篇相应的博文作业源代码https://github.com/risedMer/2048-miniprogram学号 31801120姓名梅景添院系浙大城市学院计算机系  前言
小游戏开发环境配置小游戏开发前,首先要做一些准备:注册 公众平台 账号,获取小游戏AppID(小程序ID)。安装 开发者工具,用于编译小游戏。安装 Visual Studio Code,用于编写游戏逻辑代码。安装并配置Cocos,主要游戏开发工具。该系列看完,就可以写出比较简单的小游戏了。 这是我写的一个小游戏,后面的博客会把用到的知识都讲解一遍,欢迎关注!!!1. 注册公众平
尝试下Egret的小游戏开发,学习,学习,干IT,不学习,就得落后啊。。。 相关教程:Egret小游戏教程公众平台-小游戏教程公众平台-小游戏接入指南 开发版本:Egret Engine 5.1.11Egret Wing 4.1.5开发者工具 1.02.1803210 开发流程:一. 注册小程序账号。二. 下载安装开发者工具。三. Eg
发环境和工具。学会
# 小游戏开发入门指南 随着移动互联网的发展,小游戏逐渐成为一种流行的休闲娱乐方式。小游戏作为其中的一部分,为开发者提供了一个良好的平台。对于刚入行的小白来说,想要实现一个简单的小游戏源码并不复杂。下面,我们将详细介绍整个开发流程,代码示例,以及每一步的具体操作。 ## 开发流程 以下是开发小游戏的基本流程: | 步骤 | 内容 | |------|------| | 1
原创 2024-08-16 06:44:32
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使用Creator接入微小游戏 流程介绍 1:下载cocosCreatorhttp://www.cocos.com/download 2:去公众平台注册账号账号开发者平台和公众平台是两个不同的平台,而且不能使用同一个邮箱进行注册,认证需要花费300RMBhttps://mp.weixin.qq.com/ 3:注册账号完成后可以在里面填入小程序
在这篇博文中,我将记录我在使用开发者工具制作“飞机小游戏”过程中,经历的所有步骤和思考。这个小游戏不仅有趣,同时也是对我的开发技能的一次全面考验。在开发过程中,探讨了如何构建系统架构、优化性能、处理故障以及扩展应用。 ### 背景定位 在现在的市场上,随着移动设备的普及和社交媒体的影响力,小游戏正在成为吸引用户的重要一环。平台为开发者提供了良好的环境,使得小游戏开发变得更为简便。而“
原创 7月前
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小游戏开发的一般流程如下:1.注册为开发者: 要注册为开发者,你可以按照以下步骤进行:访问开放平台: 打开开放平台的官方网站。登录或注册账号: 如果你已经有账号,直接使用账号登录。如果没有,需要先注册一个账号。成为开发者: 登录后,在开放平台页面上找到并点击“开发者中心”或类似的入口。创建应用: 在开发者中心,你可以创建一个新的应用。提供应用的基本信息,包
安装开发工具     有了《小游戏 - 理论介绍 - 账号注册 - 开发前准备》小程序帐号之后,需要一个开发工具来进行开发小程序/游戏。前往 开发者工具下载页面 ,根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装。有关开发者工具更详细的介绍可以查看 《开发者工具介绍》 。     最新版本下载 (
# 如何实现“开发者小游戏版” 作为一名刚入行的小白,学习如何开发小游戏可能会让你感到有些困惑。本文将为你详细介绍实现“开发者小游戏版”的整个流程,并且提供必要的代码和解释,帮助你更好地掌握这个过程。 ## 开发流程 首先,了解整个开发流程如下表所示: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建开发者账号 | | 2 | 下载并安装
一、开发者工具开发者工具是一款专业高效的小程序开发工具,用户通过软件可以制作小程序和给公众号添加新的功能使用,非常地方便。下载地址: 稳定版 稳定版 Stable Build | 开放文档 (qq.com)二、小程序开发wxml、json、js、wxss四类核心文件 1.wxml文件wxml文件的意义类似与hmtl,写法也是采取的标签式写法。主要负责本页面的
# 小游戏开发教程 小游戏是基于平台的一种轻量级游戏,适合于在信中传播与分享。为了帮助开发者快速上手,我们将在本教程中详细讲解如何使用开发者工具进行小游戏开发,包括环境搭建、基本项目结构、核心代码示例、类图和旅行图示意,确保你能够顺利完成你的第一个小游戏。 ## 1. 环境搭建 ### 1.1 下载和安装开发者工具 首先,你需要从[开放平台]( Windows
wxml与wxss的转换1、wxml使用wcc转换2、wxss使用wcsc转换开发者工具主入口视图层页面的实现视图层页面实现技术细节视图层快速打开原理视图层新打开页面流程业务逻辑层页面的实现wxml与wxss的转换打开小程序开发者工具,在调试控制台输入openVendor就会打开小程序的WeappVendor目录,该目录包括以下几个主要内容:wcc可执行程序,用于将wxml内容转换为js内容,执行
转载 2023-08-01 19:50:01
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小游戏零基础教程(一)-CocosCreator最终效果预览准备工作创建工程测试第一个场景 准备工作 下载 CocosCreator 最新版(我用的V2.1.0)->下载地址 去 公众平台 注册一个账号,记得选择账号用途 小程序 ->注册地址创建工程打开安装好的 CocosCreator 选择 新建项目 选择HelloWorld设置项目目录,新建项目(直接输入路径即可,会自动创
已认证的官方帐号143 人赞了该文章panda - Cocos Creator 主程王哲 - Cocos 创始人 今天由我和王哲从技术角度给大家科普一下小游戏开发知识,这一系列文章源自我们 Cocos Creator 引擎团队和团队合作过程的总结,目前,Cocos Creator v1.8 编辑器已第一时间支持一键发布小游戏版本。今天这篇文章是介绍小游戏开发系列文章的第
# 开发者工具小游戏的项目结构 在如今的数字化时代,小游戏成为了大家日常娱乐的重要方式之一。小程序及小游戏作为其中的重要一环,吸引了越来越多的开发者和用户。开发者需要了解这一平台的项目结构,以便高效地开发和维护自己的小游戏。本文将介绍开发者工具小游戏的项目结构,并提供相关代码示例。 ## 1. 项目结构概述 一个小游戏的项目通常包含以下基本结构: ``` my-game/
原创 8月前
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在“1010”游戏中,当网格中再也没有位置安放剩余的形状时,游戏就会结束。为了能够判断当前的形状是否还能够放置到网格中,我们就需要对当前的形状进行检查。这一节,我们就来实现一下形状的检查以及游戏结束的判定。如图,当网格中再也没有位置安放剩余的形状的时候,就是游戏结束的时候。实现思路:每当一个形状被放置到网格中后,就需要对剩余的形状进行一遍检查,检查网格上是否还有能够放置其它形状的位置,如果有的话,
小游戏主要是在canvas上进行图片的渲染,以及通过js操作图片动态的刷新小游戏开发笔记: 特点:快速体验,段生命周期,转化率高体验优于手机网页不需要下载或者注册展望:替代过重的Ap和体验差的手机网页快速引流,引导用户向Ap过度一种新的开发理念,在更多互联网入口平台流行  使用编码体验更友好的webstorm进行编码编译即将es6编译成es5存储到开发者工具
day2:账号申请和安装开发者工具1.账号申请(1)开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序账号,通过这个账号你可以管理你的小程序。(2)首先进入官方网站:https://mp.weixin.qq.com/,进入之后就是下面的这个页面。(3)我们可以直接看到在首页有服务号、订阅号、小程序三个部分,我们的重点是小程序,所以其它两个就不介绍了,有兴趣的可以自己学习研究一下。点击小程序就会跳转到一个新的
小游戏开发教程-前言自18年年初对开发者开放小游戏接口以后小游戏越来越火热,本文就是对小游戏开发的入门教程,希望这篇文章能够帮到想要入门开发游戏的你。哈哈哈,看到有人说我故意分成好几篇刷PV,改了一下删了两篇,我觉得文章写太长估计也没人能耐心看玩,还专门分了下页。如果你很直接想直接看实现的话可以去看实现的分析文章,也可以直接看源码。先看下本教程最后实现的效果项目地址: https://gith
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