在“1010”游戏中,当网格中再也没有位置安放剩余形状时,游戏就会结束。为了能够判断当前形状是否还能够放置到网格中,我们就需要对当前形状进行检查。这一节,我们就来实现一下形状检查以及游戏结束判定。如图,当网格中再也没有位置安放剩余形状时候,就是游戏结束时候。实现思路:每当一个形状被放置到网格中后,就需要对剩余形状进行一遍检查,检查网格上是否还有能够放置其它形状位置,如果有的话,
小游戏开发环境配置小游戏开发前,首先要做一些准备:注册 公众平台 账号,获取小游戏AppID(小程序ID)。安装 开发者工具,用于编译小游戏。安装 Visual Studio Code,用于编写游戏逻辑代码。安装并配置Cocos,主要游戏开发工具。该系列看完,就可以写出比较简单小游戏了。 这是我写一个小游戏,后面的博客会把用到知识都讲解一遍,欢迎关注!!!1. 注册公众平
# 如何实现“开发者小游戏版” 作为一名刚入行小白,学习如何开发小游戏可能会让你感到有些困惑。本文将为你详细介绍实现“开发者小游戏版”整个流程,并且提供必要代码和解释,帮助你更好地掌握这个过程。 ## 开发流程 首先,了解整个开发流程如下表所示: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 创建开发者账号 | | 2 | 下载并安装
尝试下Egret小游戏开发,学习,学习,干IT,不学习,就得落后啊。。。 相关教程:Egret小游戏教程公众平台-小游戏教程公众平台-小游戏接入指南 开发版本:Egret Engine 5.1.11Egret Wing 4.1.5开发者工具 1.02.1803210 开发流程:一. 注册小程序账号。二. 下载安装开发者工具。三. Eg
安装开发工具     有了《小游戏 - 理论介绍 - 账号注册 - 开发前准备》小程序帐号之后,需要一个开发工具来进行开发小程序/游戏。前往 开发者工具下载页面 ,根据自己操作系统下载对应安装包进行安装。有关开发者工具更详细介绍可以查看 《开发者工具介绍》 。     最新版本下载 (
# 小游戏开发入门指南 随着移动互联网发展,小游戏逐渐成为一种流行休闲娱乐方式。小游戏作为其中一部分,为开发者提供了一个良好平台。对于刚入行小白来说,想要实现一个简单小游戏源码并不复杂。下面,我们将详细介绍整个开发流程,代码示例,以及每一步具体操作。 ## 开发流程 以下是开发小游戏基本流程: | 步骤 | 内容 | |------|------| | 1
原创 2024-08-16 06:44:32
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使用Creator接入微小游戏 流程介绍 1:下载cocosCreatorhttp://www.cocos.com/download 2:去公众平台注册账号账号开发者平台和公众平台是两个不同平台,而且不能使用同一个邮箱进行注册,认证需要花费300RMBhttps://mp.weixin.qq.com/ 3:注册账号完成后可以在里面填入小程序
发环境和工具。学会
系统信息框架下,提供了获取用户设备和系统信息接口。设备型号 不同,小游戏运行效果可能不同,可以通过这个信息调整小游戏兼容效果。屏幕尺寸 不同,小游戏显示效果也不同,一般都会采用自适应,适应屏幕宽度,高度按照比例调节,还要注意屏幕 安全区域 ,特别是屏幕上方 状态栏 高度,如果要显示状态栏,就要留出足够高度。事件绑定框架下交互功能,一般是要使用自带事件绑定进行处理。虽
在这篇博文中,我将记录我在使用开发者工具制作“飞机小游戏”过程中,经历所有步骤和思考。这个小游戏不仅有趣,同时也是对我开发技能一次全面考验。在开发过程中,探讨了如何构建系统架构、优化性能、处理故障以及扩展应用。 ### 背景定位 在现在市场上,随着移动设备普及和社交媒体影响力,小游戏正在成为吸引用户重要一环。平台为开发者提供了良好环境,使得小游戏开发变得更为简便。而“
原创 7月前
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小游戏开发一般流程如下:1.注册为开发者: 要注册为开发者,你可以按照以下步骤进行:访问开放平台: 打开开放平台官方网站。登录或注册账号: 如果你已经有账号,直接使用账号登录。如果没有,需要先注册一个账号。成为开发者: 登录后,在开放平台页面上找到并点击“开发者中心”或类似的入口。创建应用: 在开发者中心,你可以创建一个新应用。提供应用基本信息,包
网络上相关文章良莠不齐,随时间流逝或许随着更新,有出现编译不成功现象。我这里总结一下我最新编译过程。可成功获得小程序源码。1、环境准备和工具下载反编译需要 nodejs环境 下载链接:https://nodejs.org/en/ 安装后将nodejs设置为环境变量。 打开cmd,测试是否安装成功:在命令行输入node -v 出现版本号说明已经安装成功。下载用于反编译工具 wxapp
博客班级 作业要求 homework/11334作业目标编写一个小程序,可以全新编写,也可以学习别人小程序进行修改熟悉git代码管理流程,将源代码上传到到github在博客园班级中写一篇相应博文作业源代码https://github.com/risedMer/2048-miniprogram学号 31801120姓名梅景添院系浙大城市学院计算机系  前言
# 开发者工具小游戏项目结构 在如今数字化时代,小游戏成为了大家日常娱乐重要方式之一。小程序及小游戏作为其中重要一环,吸引了越来越多开发者和用户。开发者需要了解这一平台项目结构,以便高效地开发和维护自己小游戏。本文将介绍开发者工具小游戏项目结构,并提供相关代码示例。 ## 1. 项目结构概述 一个小游戏项目通常包含以下基本结构: ``` my-game/
原创 8月前
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小游戏零基础教程(一)-CocosCreator最终效果预览准备工作创建工程测试第一个场景 准备工作 下载 CocosCreator 最新版(我用V2.1.0)->下载地址公众平台 注册一个账号,记得选择账号用途 小程序 ->注册地址创建工程打开安装好 CocosCreator 选择 新建项目 选择HelloWorld设置项目目录,新建项目(直接输入路径即可,会自动创
已认证官方帐号143 人赞了该文章panda - Cocos Creator 主程王哲 - Cocos 创始人 今天由我和王哲从技术角度给大家科普一下小游戏开发知识,这一系列文章源自我们 Cocos Creator 引擎团队和团队合作过程总结,目前,Cocos Creator v1.8 编辑器已第一时间支持一键发布小游戏版本。今天这篇文章是介绍小游戏开发系列文章
# 小游戏开发教程 小游戏是基于平台一种轻量级游戏,适合于在信中传播与分享。为了帮助开发者快速上手,我们将在本教程中详细讲解如何使用开发者工具进行小游戏开发,包括环境搭建、基本项目结构、核心代码示例、类图和旅行图示意,确保你能够顺利完成你第一个小游戏。 ## 1. 环境搭建 ### 1.1 下载和安装开发者工具 首先,你需要从[开放平台]( Windows
wxml与wxss转换1、wxml使用wcc转换2、wxss使用wcsc转换开发者工具主入口视图层页面的实现视图层页面实现技术细节视图层快速打开原理视图层新打开页面流程业务逻辑层页面的实现wxml与wxss转换打开小程序开发者工具,在调试控制台输入openVendor就会打开小程序WeappVendor目录,该目录包括以下几个主要内容:wcc可执行程序,用于将wxml内容转换为js内容,执行
转载 2023-08-01 19:50:01
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作为一个刚接触开放平台小白,目的很简单:想把一个提供评论网页放到别人公众号上去,这个网页里想获取到用户信息。有两种方式,第一种网页授权:是要人家公众号appid、appsecret、网页授权获取用户基本信息、加白名单,这几样缺一不可(正常情况下人家当然不会给);第一种方式:就是使用开放平台(第三方平台),只要人家公众号给你这个平台授权就行。最下面附上两种方式授权文档
做了个小商城后,想做个小游戏,肯定不会看cocos2dx-h5,所以在网上找了一下,结果悲剧了,不但不怎么好用,甚至很多游戏源码,都放在MiniProgram里面去了无奈只能自己从头写,网上游戏源码完全跑不起来不赖例子还不错所以想做方案就是在默认例子上面再搭一个MVC和网络通讯这肯定是先需要一个EventManager把结果一百度,又烦了,TMD都是说EVENT LOOP,
转载 2024-07-26 13:42:58
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