前言大三上学期程序设计实训大作业,挑了其中一个我认为最简单《图书管理系统》来写。用python写是因为py有自带GUI,即tkinter模块,对初次接触GUI新手会比较友好。编译器我用是Pycharm,你需要检查你编译器是否带了tkinter模块和pymysql模块,没有的话需要下载安装,具体方法可以百度,很简单。界面很丑,凑合看哦!如果你没有了解过tkinter,建议先去知乎,cs
在我们使用针孔相机时,我们会丢失大量重要信息,比如说图像深度,或者说图像上点和摄像机距离,因这是一个从 3D 到 2D 转换。因此一 个重要问题就产生了,使用这样摄像机我们能否计算除深度信息呢?答案 就是使用多个相机。我们眼睛就是这样工作,使用两个摄像机(两个眼睛), 这被称为立体视觉。在进入深度图像之前,我们要先掌握一些多视角几何基本概念。在本节中我们要处理对极几何。下图为使
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读取shp中点,读取shp中线, (1)读取shp中多边形,修改属性字段值。 类库版本:geos3.6.2,shapelib1.3 定义类变量: GeometryFactory::unique_ptr global_factory; 构造中初始化 方法体中调用:
转载 2017-10-31 08:54:00
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OGC定义了两种描述几何对象格式,分别是WKB(Well-Known Binary)和WKT(Well-Known Text)。 在SQL语句中,用以下方式可以使用WKT格式定义几何对象:几何类型 WKT格式点 POINT(0 0)线 LINESTRING(0 0,1 1,1 2)面 POLYG
原创 2021-12-23 16:45:19
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对立体视觉建模一种方法(约束),使得立体匹配问题有一个最优解X: 三维空间点(研究对象
原创 2023-01-03 18:52:13
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Problem Description There is a point P at coordinate (x,y). A line goes through the point, and intersects with the postive part of X,Y axes at point A
转载 2016-01-27 19:15:00
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前一节讲解了一下场景结构和基类THREE.Object3D,对Three.js结构有了一个大概了解,我们代码案例还是停留在显示一个立方体状态。这一节,我们将制作更多几何体形状。 一个模型是由几何Geometry和材质material组成。
原创 2023-02-15 15:52:46
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周一到周五,每天一篇,北京时间早上7点准时更新~,中英文对照,一边学编程一边弹吉他,做一个奇葩码农!请不要怀疑翻译是否有问题,我们翻译工程师是蓝翔毕业呢!Thegeometryshaderislogicallythelastshaderstageinthefrontend(逻辑上来说,geometryshader是整个渲染管线最后一个shader阶段),sittingafterthevert
翻译 2019-07-19 06:05:29
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在WPFDrawingContext对象中,提供了基本绘制椭圆和矩形API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用,我们在日常应用中,更多是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂几何图形,并且提供了许多强大而易用函数,在大多数场景下,甚
原创 2021-08-01 17:16:11
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Alice is interesting in computation geometry problem recently. She found a interesting problem and solved it easily. Now she will give this problem to
转载 2018-09-24 21:45:00
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Esri geometry api java 学习文档 (3) 几何数据结构 (VertexDescription)本章重点描述Esri是如何建立整个几何体系,如果没有需要可以pass,想建立自己数据体系看看这些结构和思路还是很有意思且很有意义。VertexDescription存在于所有几何类型中,它规定了整个数据存储格式和存储方法(像是数据库建表文件?) 先看一看各几何类们是
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提取要素是指零件加工完成后,按规定方法通过检测手段所得到要素,故又称为测得要素。零件加工
原创 2022-06-07 07:53:45
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I. 范数(Norm) 定义: 向量空间$V$上范数(norm)是如下函数: $$ \begin{align} \|·\|:V→R, \notag \\ x→\|x\| \notag \end{align} $$ 该函数会赋予每个向量$x$自身长度$\|x\|∈R$,并且对于$\lambda∈R
原创 2021-05-01 19:31:57
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Geometry Problem "HDU 6242 " Alice is interesting in computation geometry problem recently. She found a interesting problem and solved it easily. Now
转载 2019-11-04 21:35:00
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一、本文涉及函数ST_Area: Returns the area of the surface if it is a polygon or multi-polygon. For “geometry” type area is in SRID units. For “geography”
原创 2021-11-13 11:08:01
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1. 材质 一个材质结合一个几何体可以组成一个mesh对象。材质就像物体皮肤,决定了几何外表。例如:皮肤定义了一个几何体看起来是否像金属、透明与否,或者显示为线框。 基本材质如下: 1.属性介绍 1.1基础属性 这些属性是所有材质共有的。通过这些属性可以设置材质透明度、是否可见以及如何被引
IT
原创 2021-07-15 14:07:28
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Geometry描述几何对象定义空间位置和关联几何形状。讨论在许多地理处理工作流中,您可能需要使用坐标和几何信息运行特定操作,但不一定
原创 2023-06-05 10:07:49
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1 Java Geometry空间几何数据处理应用Java Geometry空间几何数据处理应用WKT,是一种文本标记语言,用于表
原创 2022-04-28 22:50:16
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构成机械零件几何点、线、面,称为机械零件要素(简称要素)。任何机
原创 2022-06-07 02:14:54
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1.问题描述 Openlayers获取单个要素feature几何类型 2.方法 先获取要素几何,然后通过getType()函数获取几何类型。 feature.getGeometry().getType() 返回值为字符串,要素类型如下: ...
转载 2021-09-09 09:45:00
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