OpenGL 作为跨平台的开放式图形库,在我们android平台自然也是有很大用处的。这篇文章是我自己学习OpenGL的一个记录总结,同时写下我的理解,希望可以对你有帮助。我们就使用OpenGL+GLSurfaceView+Camera 来实现使用Camera采集数据,通过OpenGL渲染到GLSurfaceView显示。首先我们先在xml中写一个GLSurfaceView控件,获取到它的实例。那
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2023-09-25 08:00:53
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https://www.jianshu.com/p/92208a75283dhttps://www.jianshu.com/p/d83a519ae2d0https://www.zhihu.com/question/51867884https://www.jianshu.com/p/a60648ae5873https://www.jianshu.com/p/7b0
原创
2022-06-09 06:55:01
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刚学OpenGL的时候从网上找到的入门资料不太好。
估计写那些入门教程都是菜鸟写的,
他不知道实际项目中是怎样用的。
前段时间有个同事问我怎样配置OpenGL
我觉得有必要总结一个比较实用的入门教程。
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2013-01-02 23:17:00
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1.开发环境搭建。
原创
2023-07-23 00:02:50
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本周做了很多的实验,其中关于OpenGL的实验还是比较有意思的,最近也是很忙,没时间细细品味了,实验报告贴这里供大家参考(实验要求和目的以及内容都是我原创的哦~~哈哈!)
实验一:实现折线和矩形的橡皮筋
一、实验目的与要求
使用橡皮筋技术实现绘制折线和矩形。橡皮筋技术的关键在于控制图形随着用户的操作(鼠标移动)而不断发生变化,此时要擦除原有的图形同时生成新的图形。橡皮筋技术有两种实现方法:一
原创
2010-12-08 21:22:40
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OpenGL入门学习说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各
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2022-03-28 11:33:02
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1. OpenGL简介在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。一般它被认为是一个API(Application Programming Interface, 应用
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2021-12-15 17:52:18
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说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧?但是各位是否想过,那些画面绚
原创
2022-11-16 13:54:20
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OpenGL入门学习
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。
本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。
OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的
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2021-08-13 10:49:13
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从零开始学习openGL与GLSL(没有计算机图像学基础),开始确实挺费劲,网上的资料虽然多,但不系统,例子也不全,openGL还好(这里指的是v2.0之前的版本,使用glBegin(), glEnd()方式绘制),完整的例子比较多,而GLSL的例子相对少不少,中间走了不少弯路。下面说一下个人的一些学习经历和看法。1. 学习路线 GLSL的学习还是比较推荐以红宝书为主线进行学习,其他资料辅助
通常在Android上使用OpenGL ES,都是希望把渲染后的结果显示在屏幕上,例如图片处理、模型显示等。这种情况下,只需要使用Android API中提供的GLSurfaceView类和Renderer类,在这两个类提供的初始化、回调函数中设置/编写相应的代码即可。不过,如果不希望把渲染结果显示在屏幕上,也就是所说的离屏渲染(offscreen render),这两个类就帮不上忙了。在此介绍一
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2023-09-11 21:50:39
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今天的内容在我的博文属于偏少的,因为本文算是对上一篇文章轻松入门OpenGL ES——图形渲
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2023-06-19 10:38:49
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OpenGL入门学习[四]
转自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
本次学习的是颜色的选择。终于要走出黑白的世界了~~
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2012-07-05 11:04:32
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Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include #include #include #include void InitGL(GLvoid){ glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0);}void triang...
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2021-08-05 14:33:10
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要使用GLUT库,要将glut32.lib放到VC98\Lib下,将glut.h放到VC98\Include\GL下,并在程序中包含进glut.h。 #include #include GLfloat point1[] = {0.25,0.25,0.0};GLfloat point2[] = {0.75,0.25,0.0};GLfloat point3[] = {0.75,0.75,0.0};GL...
原创
2021-08-05 14:33:42
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今天主要学习二维图形的着色和旋转。 int DrawGLScene(GLvoid) // Here's Where We Do All The Drawing{ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Clear Screen And Depth ...
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2021-08-05 14:33:45
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http://blog..net/wangyuchun_799/article/details/77369281.决定你要支持的OpenGL ES的版本。目前,OpenGL ES包含1.1和2.0两个版本,iPhone 3G+和iPad开始支持OpenGL ...
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2016-04-18 11:08:00
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OpenGL入门学习一
转自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?
但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显
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2012-07-05 10:58:12
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OpenGL入门学习[二]
转自: http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html
本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。
一、点、直线和多边形
我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。
数学上的点,只有
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2012-07-05 10:59:38
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#include #include #include /**//*声明四个二次曲面物体*/GLUquadricObj *quadObj1;GLUquadricObj *quadObj2;GLUquadricObj *quadObj3;GLUquadricObj *quadObj4;static float light_ambient[] = {0.1,0.1,0.1,1.0};static flo...
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2021-08-05 14:33:12
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