1. Lua简介Lua是一个轻量化的脚本语言,体积小,速度快。Lua须嵌入在其他宿主语言(如:C、C++)中来执行,因此功能也很容易灵活扩充。Lua是个动态型别语言,这表示不需要对变量宣告类型,而每个值都有自己所代表的类型。Lua常见用于游戏开发与嵌入式开发,例如编写游戏AI、剧情脚本,把程序模块化。使用Lua编写程序中可模块化之部分的好处是,一旦模块内容有所变更,无需重编译主程序就可直接使用新版
转载 2024-04-05 10:12:43
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Android命名规范对于成员变量的定义和使用有一定的要求,本文将介绍一种实现Android命名规范的方法,并通过步骤、代码和注释的形式详细说明每个步骤的操作。 ## 整体流程 下面是实现Android命名规范成员变量的整体流程: 步骤 | 操作 | 代码 | 注释 ---|---|---|--- 1 | 在Android项目中创建一个新的Java | ```public class My
原创 2024-01-14 03:50:19
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关于项目中lua任务(某些没弄懂,但lua上耗费时间有点长了不看了)这段时间看了lua语法和项目中lua应用1.在lua中注册c库,在lua5.2中好像都是注册c库,相当于在lua中定义一个table,key是函数名字,value是函数指针m_spLuaState->RegLib("game", funcs);2.加载项目中所有lua并执行刚开始不知道那个dofile具有执行lua的功能,结
转载 2024-06-06 18:32:56
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在学习Python的过程中,命名规范是个非常重要的主题,尤其是成员函数(方法)的命名。良好的命名规范不仅提高了代码的可读性和可维护性,还能帮助团队成员之间更好地理解和协作。接下来,我将详细描述如何解决“Python 成员函数 命名规范”问题的过程。 ## 环境准备 在开始开始之前,我们需要确定一些环境准备的具体要求。这些要求包括软件和硬件的兼容性,以便确保开发环境的顺利运作。 ###
# Java 成员静态变量命名规范 在 Java 编程中,良好的命名规范是提高代码可读性和可维护性的关键。成员静态变量作为的一部分,拥有一些特定的命名规则。本篇文章将探讨 Java 成员静态变量命名规范,并提供相应的代码示例。 ## 成员静态变量的基本定义 在 Java 中,静态变量是属于而不是的实例,因此所有的实例共享同一个静态变量。通常,我们可以使用 `static`
原创 2024-10-22 05:09:04
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目录一、项目简介1.1 项目目标1.2 项目环境要求1.3 项目工程结构 -持续更新1.4 完整代码下载地址二、扬帆起航2.1 创建cloud工程作为Maven父级工程2.2 cloud父级工程pom依赖2.3 创建Maven的module项目示例三、别离码头-注册中心-eureka3.1 pom文件3.2 配置文件-高可用3.3 启动3.4 修改Host文件3.5 打包测试三、藏宝图-准备测
变量,变量,命名规范. 变量是什么:就是可以变化的量 java强类型语言,每个变量必须声明其类型 java变量是基础的存储单元,包括变量名,变量类型和作用域 import java.beans.DesignMode; public class demo2 { //实例变量:从属于对象.不初始化会成为 ...
转载 2021-07-30 05:15:00
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转载 2021-09-19 10:07:00
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面向对象(构造方法Constructor概述和格式) (1) 构造方法概述和作用 给对象的数据(属性)进行初始化 (2) 构造方法的格式特点 a. 方法名与名相同(大小和名也一致) b. 没有返回值类型,连void都没有 c. 没有具体的返回值类型return;class Demo1_Constructor { public static void main(String[] args) {
避免在变量名中使用类型标识  当定义变量时,尽量避免在名称中包含其数据类型。例如,有时开发者可能会为字符串类型的变量命名为name_of_variable_str,为整数类型的变量命名为name_of_variable_int。然而,这种做法在大多数情况下是多余的,特别是当变量的类型显而易见时。例如,一个名字通常不会是整数。如果变量的类型不那么直观,更好的做法是使用型注解,如name_
原创 2024-05-28 11:06:14
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Lua是一门语言,我们可以使用一个库,可以在运行时去编译执行Lua中的代码,从而实现自己的内存中的数据和逻辑;准备学习环境:新建一个Lua项目目录,用来写我们的Lua代码; 进入目录,右键使用vsCode打开 或者,先打开vsCode,然后 文件->打开文件夹 ,选择我们的项目目录;为vsCode安装Lua相关的插件Lua(Lua Language Server coded by Lua)和
转载 2024-02-16 21:45:50
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一、TString结构1、结构分析TString是存放字符串的结构体,代码如下:typedef union TString { L_Umaxalign dummy; /* ensures maximum alignment for strings */ struct { CommonHeader; lu_byte reserved; /* 保留字段 */ unsi
转载 2024-03-15 07:53:04
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标示符定义:在程序中使用的变量名、函数名、标号等统称为标识符。除库函数的函数名由系统定义外,其余都由用户自定义。编程中通用的命名规则:①标识符应当直观且可以拼读,可望文知意,不必进行“解码”。②标识符的长度应当符合“min-length && max-information”原则。③命名规则尽量与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致。④程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符
转载 2023-12-15 11:10:24
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*变量命名规范: 前缀 全称 说明 g_ global 全局变量 l_ local 局部变量 p_ parameters 选择屏幕参数 s_ Select-option 选择屏幕选择表参数 t_ table 内表 gs_或ls_ struc
转载 2009-07-24 11:14:00
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变量命名规范 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号($)组成,如:usage, num1, _name 严格区分大小写。var app;和 var App;是两个变量 不能以数字开头。18age 是错误的 不能是关键字、保留字。例如:var、for、while 变量名必须有 ...
转载 2021-09-09 11:35:00
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你的Javascript能力到达瓶颈?那是因为你还不会typescript。掌握TS,让你的开发更加准确简洁。 今天的学习中,我们接着从TS的数据类型和变量入手,感受它们的奇妙魔力。 一. 变量声明方式 1.1. 声明变量的格式 我们已经强调过很多次,在TypeScript中定义变量需要指定 标识符 的类型。 所以完整的声明格式如下: var/let/const 标识符: 数据类型 = 赋值; 比
模块名: 小写字母,单词之间用_分割 ad_stats.py 包名: 和模块名一样 名: 单词首字母大写 AdStats ConfigUtil 全局变量名(变量,在java中相当于static变量): 大写字母,单词之间用_分割 NUMBER COLOR_WRITE 普通变量: 小写字母,单词之
原创 2021-07-21 15:17:28
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IT
转载 2021-08-03 15:51:00
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查了好多资料,发现还是不全,干脆自己整理吧,至少保证在我的做法正确的,以免误导读者,也是给自己做个记录吧!This section describes the naming conventions for declared properties, instance variables, constants, notifications, and exceptions.Declared Properties and Instance VariablesA declared property effectively declares accessor methods for a property.
转载 2013-05-08 19:19:00
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变量命名规范 所有的变量名、方法、名,见名知意 变量;首字母小写和驼峰原则,如mouthSalary 局部变量 :首字母小写和驼峰原则 常量:字母大写,名称若长用下划线_连接,如MOUTH_SALARY 名:首字母大写(毕竟是Boss,是吧,boss) 方法名:首字母小写和驼峰原则 ...
转载 2021-10-15 11:14:00
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