公司要实现一个简单的聊天功能,提前研究一下 Socket 通信,而公司的服务端功能又没有实现,所以这里就把服务端的功能放到一个界面实现了。一、原生 Socket 通信1、Activity 布局        简单实现 Soc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-19 11:20:22
                            
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                    今天来分享下android的录音,并绘制波形。也许大家还不知道我在说啥功能上图吧!网上找了很多都写得很垃圾不说,有些甚至连原理都没整明白就直接用在项目中。中国大神就是与众不同。 上图是边录制边绘制的图,先讲讲原理,可能会涉及到音频的知识,如果我讲的不清楚你自己想办法弄懂吧。(神马还是要靠自己)                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-18 11:39:07
                            
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            网络通信(二)之前写过一篇socket的文章,大概也了解了一下相关的概念,今天通过一个测试做个总结吧!Scoket呢,一般就是用来通信用的,客户端和服务器收发数据,不同模块之间用来收发数据,一般来说呢有一个服务器,可以有多个客户端。下图展示的就是一套基本的Socket通信流程。Socekt通信的基本流程具体步骤如下:1)开启一个连接之前,需要完成Socket和Blind两个步骤。Socket是新建            
                
         
            
            
            
            奇技 · 指南在360开测平台上, 对内的业务中, 需要对⾳视频进⾏检测,  ⾳频的抽取成为⼀个难题。对比方案在 Android ⼿机中,实现⾳频内录有以下⼏种⽅式:1. 硬件⽀持 (⻨克⻛⾳频输出在转换为输⼊):  ⽅案可⾏, 但是需要⼀定的成本, ⽽且不适合第三⽅ APK。2. root Android ⼿机, 伪装为系统应⽤:   (未尝试) 360开            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-28 13:31:24
                            
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            package client;
//import java.io.BufferedReader;
//import java.io.ByteArrayInputStream;
//import java.io.DataInputStream;
//import java.io.DataOutputStream;
import java.io.BufferedInputStream;
import             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2013-11-28 15:48:31
                            
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            在移动设备中,音频降噪不仅能提升用户的音质体验,还能在嘈杂环境中提升通话质量。实现“android音频降噪”是一项复杂的技术工作,本文将详细剖析这一问题的解决方案,从背景描述到技术原理、架构解析、源码分析、性能优化及扩展讨论。我们一起深入目染这个技术的每一个小细节。
四象限图展示了音频降噪的重要性和广泛应用。我们可以将其分为以下几个象限:
1. **高实时性与高精度**:如语音通话中的背景噪音            
                
         
            
            
            
            # 如何在Python中实现socket发送音频
## 概述
在Python中使用socket发送音频需要经过一系列步骤,包括创建socket连接、打开音频文件、读取音频数据、发送数据等。本文将详细介绍整个过程并提供相应的代码示例。
## 流程图
```mermaid
journey
    title 教小白如何实现socket发送音频Python
    section 创建socket连            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            想做一个聊天室,花费了将近一天的时间,各种错误。讲解知识点之前,絮叨几句:动手能力还是很重要的,有时看似简单的一个问题,当你真正着手去解决的时候就有可能会遇到各种各样的问题,原因之一就是因为你的知识储备出现了问题。其实做软件开发做的多了,自己就应该将一些常用的功能封装成为一个工具类,例如网络检查、退出APP确认信息、开场动画、屏幕适配等。另外,APP的Logo对于细心的开发者也很重要,最起码Log            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我在Stackoverflow发表了相同的提问最近在研究Java和Android声音信号生成的问题。在网上搜索了很长时间关于正弦波信号编码方式,基本上都是通过正弦函数y=sin(x)
y=sin(x)来生成符合采样率的波形信号。代码大同小异,在Java上通过SourceDataLine来播放,在Android通过AudioTrack来播放。Java:this.aFormat = new Audi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Socket 实现聊天教程
## 整体流程
首先我们来看一下整个实现 Android Socket 聊天的流程:
```mermaid
classDiagram
    class 开发者 {
        String - id
        实现Socket聊天
    }
    class 小白 {
        String - id
        学习            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-05-31 05:33:40
                            
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            1;什么是Socket 是一种抽象层,应用程序通过它来发送和接收数据,使用Socket可以将应用程序添加到网络中,与处于同一网络中的其他应用程序进行通信。简单来说,Socket提供了程序内部与外界通信的端口并为通信双方的提供了数据传输通道。 2; Socket通信模型 3;基于TCP协议的Socket 服务器端 首先声明一个ServerSocket对象并且指定端口号,然后调用Serversocke            
                
         
            
            
            
            # Android Netty 实现 Socket 连接的指南
在这篇文章中,我们将一起探讨如何在 Android 平台上使用 Netty 实现 Socket 连接。Netty 是一个高性能的异步事件驱动的网络应用程序框架,适用于快速开发可维护的网络应用程序。
## 流程概述
在实现 Socket 连接的过程中,我们需要遵循以下步骤:
| 步骤     | 描述            
                
         
            
            
            
            # Android Socket的实现
在Android开发中,Socket是一种用于实现网络通信的重要工具。通过使用Socket,我们可以在不同设备之间进行数据传输,实现实时通讯和数据交换。本文将介绍在Android平台上如何实现Socket网络通信,并提供一个简单的示例来演示Socket的基本用法。
## Socket的工作原理
Socket是一种实现网络通信的接口,它在客户端和服务器端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-11 03:38:00
                            
                                67阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             Android Socket实现重用harmony项目 
 
socket/serversocket.java --> socketImpl.java     (java.net)
 
socketimpl.java --> java/net/plainsocketimpl.java   -->            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-12-26 13:50:49
                            
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            最近在学习Android自定义View,看到一个自定义音频条形图的例子,遂学习了一下并且在此基础上扩展了一点,在此记录一下,来帮助到需要的人。先放上一张效果图,看着还不错吧,接下来就开始一步步实现这个小例子。音频条形图先说说这个自定义View的基本思路,首先最主要其实就是绘制一个个小矩形,这里主要是涉及到绘制时的坐标计算,然后为了让其动起来,我们使用随机数来作为每个小矩形的高度,同时为了效果更逼真            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-06 19:25:05
                            
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            上一篇:首先先说一下ByteBuf ByteBuf是比较主要的一个核心类 通过两个index实现零拷贝 当接收到来自服务端的数据时(对于服务端则是接收到客户端数据) readIndex会相应增加 然后当你将收到的内容通过buf.readXX或buf.readXXLE(小端序)时,完成之后需要调用buf.release(),将已读部分释放 同时当你往里边写点什么东西的时候,writeIndex也会相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-24 07:56:54
                            
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            实现功能 1.历史消息存储 2.未读消息存储题记程序猿小白第一次写博客,有不足和改进的地方希望大家多多指教!
有关用socket实现即时聊天简易功能的文章上一抓一大把,博主最近在做的一款app中需要实现简单的即时聊天的功能,网上有极光的聊天服务可以接入,但博主作为一个萌新,一直没有搞明白接入逻辑,和自己app的适配也做得不好,一怒之下,博主就走上了写自己的即时聊天模块的道路。
博主并不清楚市面上常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-06 06:21:29
                            
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            前言 在组件化开发中一个必须要面对的问题就是组件间页面跳转,实现的方法有很多,简单的可以通过反射获取,但是比较耗费性能,也可以通过隐式跳转,但是随着页面的增多,过滤条件会随之增多,后期维护麻烦。那还有什么方法呢,没错,就是接下来要介绍的Arouter路由框架,该框架是阿里巴巴开源项目,大厂出品,必属精品。使用过Arouter得同学都知道Arouter是通过给每个页面添加@Route注解然后调用一定            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-07 21:27:51
                            
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            PS:今天搞了一下如何实现音频播放...结果被坑了,看书上写的代码是挺简单的,但是有个函数就是死活没看懂,这真是受不了...最后才弄明白,原来是一个实现异步任务的一个类...这个类使用java.util.concurrent这个高效框架来管理线程以及任务的执行...可以解决匿名线程存在的问题...学习内容:1.理解AsyncTask2.如何实现音频播放... 1.AsyncTask&nb            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-05 19:03:09
                            
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               需要注意的是,seekTo()方法不是马上返回的,如果是网络资源的话需要加载,所以需要注册一个onSeekComplete监听器。 MediaPlayer类 静态构造方法 方法名称 描述 public static MediaPlayer create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 指定从资源ID对应的资源文件中来装载音乐文件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-18 20:23:18
                            
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