前言如标题, 从之前文章对 axmol 的介绍已经了解到,axmol是基于Cocos2d-x-4.0的持续维护分支,axmol的AudioEngine模块API标准继承了Cocos2d-x-3.x/4.0,但相对于官方最大区别是统一了全平台的音频后端API,全平台基于OpenAL,接下来,本文将从Cocos2d-x音频库的历史到axmol的音频库,来介绍axmol是如何把iOS平台的OpenAL换
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2023-10-13 19:11:29
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接续“增强axmol引擎视频播放之 - windows视频播放支持”,本文将描述如何在Android实现渲染视频到纹理。一、调研虚幻引擎实现方案:使用Android系统MediaPlayer,先将视频渲染到TextureSurface,再从TextureSurface读取RGBA像素数据,传给虚幻引擎Native层达到将视频纹理渲染到场景对象的目的。而axmol是MIT licensed开源引擎,
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2024-09-22 09:49:42
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