随着iPhone6与iOS8的临近,适配的问题讲更加复杂,最近学习了一下Auto Layout的使用,与大家分享。 什么是Auto Layout?Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,其目的是弥补以往Autoresizing在布局方面的不足之处,以及未来面对更多尺寸适配时界面布局可以更好的适应。 为什么要用Auto Layout?Autolayout能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-08 23:10:23
                            
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            为了适配iPhone6 Plus,必须学会AutoLayout了,研究了两天,记得一下心得。Autolayout类似于安卓里的layout,或者说类似于web开发中的html css,简单来说就是用相对布局来代替绝对成局(这是我的理解)。使用Autolayout有两种方式,1.用xib配置,2.用代码写。无论用xib还是代码,需要遵循的一个原则是,一个视图你必须包含以下两个限制:1.positio            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout用法(1)注册设计图尺寸 将autolayout引入dependencies {
    compile project(':autolayout')
} 对于eclipse的伙伴,只有去copy源码了~~设计稿的尺寸。<meta-data android:name="des            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            0. 前言  相信Android开发者对于适配问题都比较苦恼,如果有一个库可以完成如下功能,那一定是非常爽的,即直接对比着设计师给我们的设计图(针对某个分辨率),直接把px属性写在xml布局文件里,然后在所有分辨率的机器上比例均完美适配。AutoLayout就是这样的一个库。本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayou            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AndroidAutoLayout Android屏幕适配方案,直接填写设计图上的像素尺寸即可完成适配。  效果图 最大幅度解决适配问题,并且最大化方便开发者。 so,看下用法: 你没有看错,拿到设计稿,在布局文件里面直接填写对应的px即可,px:这里的px并非是Google不建议使用的px,在内部会进行转化处理。 ok,拿一些实际项目的页面,看下不同分辨率下的效果: 左为:768 * 1280            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            什么是Autolayout?Autolayout是一种“自动布局”技术,专门用来布局UI界面的。Autolayout自iOS 6开始引入,由于Xcode 4的不给力,当时并没有得到很大推广。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            GUI原理解析-AutoLayoutUGUI中提供的RectTransform本身足够灵活,可以处理许多不同类型的布局。但基本上是子节点去根据父节点进行适配。 而 自动布局系统(AutoLayout)提供了根据子节点自动调整自身元素的大小。 自动布局系统基础元素有 布局元素(LayoutElement) 与 布局控制器(LayoutGroup). 类结构图如下: 注意:UGUI中的Image In            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS开发之 Autolayout 详解1. 概述Autolayout 是 Apple 自 iOS6 开始引入的旨在解决不同屏幕之间布局适配的技术苹果官方推荐开发者使用 Autolayout 进行UI界面的布局Autolayout 有两个核心概念:1. 参照。 2. 约束使用Autolayout的注意点: 添加约束之前需要保证控件已被添加到父控件中不需要再给View设置frame禁止 autore            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述  最初虽然对Android开发稍有学习,但涉猎不深,往往项目做完就交接给别人了,没有对机型适配以及UI问题做更多了解。之后从事iOS开发,发现iOS的UI适配真的比Android适配省心好多。由于公司业务的需要,最近研究下Android开发能否找到跟iOS开发一样的省心的适配方案,略作整理,同时做下记录。 对比说明:  1、百分比布局库的用法:提供了PercentRelativeLayo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述相信Android的开发者对于设配问题都比较苦恼,Google官方虽然给出了一系列的建议,但是想要单纯使用这些建议将设备很轻松的做好,还是相当困难的。做适配我希望适配是这样的:拿到设计图,meta信息中填入设计图的尺寸,然后不需要额外计算,布局直接抄设计图上的尺寸,不产生任何多余的资源文件,完成各种分辨率的适配!二、直观的体验假设我们拿到一张设计图:这样的设计图开发中很常见吧,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、概述  最近学习使用Android AutoLayout解决适配问题,想要单纯使用这个库将适配很轻松的做好,还是有些问题需要注意的,个人就探索过程中遇到的问题进行记录,希望对后来者有所参考。  本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout  对于适配,我希望的效果是这样的:拿到设计图,meta信息中填入设计图的尺寸,然后不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS进阶 - AutoLayout 是如何自动布局的,性能如何?AutoLayout 是iOS6引入到系统中的,在 WWDC2018 中苹果介绍 iOS 12 将大幅提高 AutoLayout 的性能。AutoLayout 的生命周期AutoLayout 不只有布局算法 Cassoway,还包含了布局在运行时的生命周期等一整套布局引擎系统,用于统一管理布局的创建、更新和销毁。这一整套布局引擎叫做            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Autolayout是基于约束的,描述性的布局系统。关键词:基于约束 - 和以往定义frame的位置和尺寸不同,AutoLayout的位置确定是以所谓相对位置的约束来定义的,比如x坐标为superView的中心,y坐标为屏幕底部上方10像素等描述性 - 约束的定义和各个view的关系使用接近自然语言或者可视化语言(稍后会提到)的方法来进行描述布局系统 - 即字面意思,用来负责界面的各个元素的位置。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            章来自http://www.brighttj.com/ios/ios-masonry-demo.html#comment-353如果说自动布局解救了多屏幕适配,那众多三方库的出现就解救了系统自动布局的写法。Masonry就是其中一个。在Git            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            个人推荐随着越来越多的开发者使用hongyang大神的AutoLayout框架进行Android屏幕适配,我就去看了看这套框架做了哪些东西,结果发现AutoLayout框架本身代码量很少,但是思路值得我们开发者学习.当我们做屏幕适配的时候,我们适配的是什么在Android中做屏幕适配的时候,我们适配的其实是各种控件的大小,间距等参数,所以适配的时候最重要的是拿到当前页面的各种尺寸参数,而我们知道,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、简介MansoryMansory是一个轻量级的自动布局库,采用独特的链式语法进行代码封装,具有高可用性            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            原文:Animating Autolayout Constraints 作者:@kharrison 译者:CocoaChina--起个名字好难(CC论坛ID) 首发:CocoaChina 记于二零一五年晚春:距上次发文已有五天。看了众同僚的反馈。我把这段代码又一次搞了搞,以此来避免在执行时加入或删除            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            onLayout的目的是确定子View在父View中的位置,因此我们的分析还是从ViewGroup的代表Linealayout为入口分析整个过程。 一.源码分析 
      Linealayout的onLayout方法如下: 
    
  还是同样的分了两个方向,我们用垂直方向来做代表进行分析,由于代码过长我们就分段分析: 
    
   &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-04 12:41:37
                            
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            autoLayout是苹果极力推荐的一种布局方式,因为其可视化的操作和极佳的开发效率而备受推崇。autolayout的功能非常强大,下面就简单说几点到现在为止,所有的约束都可以用autolayout完成1.控件等距离均匀分布布局- (void)updateViewConstraints{    [self autoArrangeBoxWithConstraints:@[self            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-03-05 17:26:56
                            
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            1.AutoLayout的content hugging / compressioin resistance内容吸附和压缩阻力   简            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-05 20:29:50
                            
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