一款好用的音频切片工具
原创
2023-07-07 16:20:09
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# Python Slicer Threshold: A Guide to Understanding and Implementing Slicing in Python
![Python Slicer Threshold](
Have you ever wondered how to extract a specific portion of a list or string in Pyt
1.主要的类
vtkMRMLLayoutNode: 描述视图布局的节点,一个场景只存在一个布局节点。
vtkMRMLLayoutLogic: 控制/观测图层节点,如果需要会自动创建视图节点(在布局节点描述中引用,而不是场景中引用)。
vtkMRMLAbstractViewNode: 所有视图节点的抽象类(例如vtkMRMLSliceNode, vtkMRMLViewNode, vtkMRMLCh
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2021-01-05 14:05:00
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1.configuration file包含的XML元素
Version Major版本号
PlusRevision创建配置文件更加详细的plus版本
Data collection :定义所有用于采集和处理数据的设备Coordinate system definition坐标系定义(固定变换矩阵列表)(见2)
StartupDelaySec:开始使用各种采集设备之前,留有充足的时间初始化
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2021-01-05 14:27:00
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1.Logics综述
Logic是算法的集合,主要处理场景中的MRML节点。
Logic可以是:
Active(主动):观测场景和节点,当接收事件改变时进行响应
Passive(被动):实用函数的集合用来简化节点的处理
a mix of both:不理想...
2.Logic的类型
在Slicer中存在5种Logics。他们功能通常由他们的依赖库决定。不同Logic类型之间的继承关系可以
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2021-01-05 14:02:00
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1.Slicer
1.1 Build Tree
Slicer_HOME
bin
designer
iconengines
lib
Slicer-X.Y
cli-modules
qt-loadable-modules
qt-scripted-modules
share
Slicer-X.Y
cli-modules
CLIModulesName1~CLIModulesNameN
qt
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2021-01-05 14:06:00
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//==========================================
//TITLE:
// CSoundBase实现录音与播放
//AUTHOR:
// norains
//DATE:
// Wednesday 10-January -2007
//Environment:
// EVC4.0 + Standard SDK
//=============
一、采集噪声(捕捉噪音样本)这里以Audiojungle水印为例:1.将水印样本和要去除水印的音频导入AU中点此下载Audiojungle水印样本一般而言,要去除水印的音频,ae模板文件夹一般里有一个links.txt文件,里面会有说明相应的音乐地址。2.将Audiojungle水印复制至水印音频音轨中至此我们完成了噪声和音频在同轨上的分离。3.选中水印样本采集噪声(快捷键shift+P)具体而言
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2023-07-31 19:34:00
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1.Adding in MRML to Slicer
MRML是Slicer中用到的场景描述,并映射到他的数据模型。MRML库提供了API管理医学图像数据类型和可视化,数据类型包含Volume、model、transform、fiducials、camera...
在MRML中,每一种数据类型都通过一个特殊的MRML节点表示。MRML场景实际上就是不同节点的集合。
Slicer MRML数据模
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2021-01-05 16:44:00
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1.循序渐进的脚本模块
脚本模块是采用Python编写的。
1.1 使用ModuleWizard的模板创建Scripted Module
参考:
https://na-mic.org/wiki/2013_Project_Week_Breakout_Session:Slicer4Python
https://www.slicer.org/wiki/Documentation/Nightly/Dev
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2021-01-05 13:57:00
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1.前言
Slicer在Version4之前,GUI使用Kitware公司的GUI工具KWWidget开发,KWWidget不支持Unicode。而Slicer的最新Version4使用了Nokia公司的Qt代替KWWidget进行开发。
2.Slicer界面结构
Slicer应用程序的结构由应用程序核心、Slicer模块组成。
应用程序核心部分实现Slicer用户界面,提供数据输入-输出接
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2021-01-05 14:12:00
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1.简述
可加载模块是针对Slicer设计的C++ Plugin(插件)。他们为特定的功能定义GUI,因为他们对应用程序具有完全控制权。
C++共享库
全权控制UI(基于Qt)和Slicer的内部构件(如MRML、logic、显示管理)
为繁重的计算进行优化
2.何如设计Loadable Module?
PPT参考资料:
https://na-mic.org/wiki/File:Load
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2021-01-05 13:54:00
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1.代码风格
从VTK继承的类要保持VTK传统命名规则。VTK的代码设计标准参考如下:
http://www.vtk.org/Wiki/VTK_Coding_Standards
1.1 命名风格
缩写词应该用同样大小的字母表示(全大写/全小写)
RASToSlicer RasToSlicer;vtkMRML vtkMrml;vtkSlicer vTKSlicer;
单词应该全拼而不是缩写
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2021-01-05 13:44:00
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Audio模块用于提供音频的录制和播放功能,可调用系统的麦克风设备进行录音操作,也可调用系统的扬声器设备播放音频文件。该模块有两大该功能:录音和播放音频 若发现录音设备无法工作则 需要 点击 顶部菜单栏-》运行-》真机运行-》设置自定义调试基座-》参数配置-》模块权限配置 将语音输入模块 选择起来<!DOCTYPE html>
<html>
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2023-07-13 16:42:40
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一.audio标签 简单语法 属性 | 属性 | 值 | 描述 | | : | : | : | | autoplay | | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 | | controls | | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 | | loop | | 如果出现该属性,则每当
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2021-06-04 18:07:19
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提示报错: ||PaMacCore (AUHAL)|| Warning on line 525: err=’‘who?’’, msg=Audio Hardware: Unknown Property 解决办法:对于pyaudio 需要把pyaudio.PyAudio()写在Process的函数里边 对于 sounddevice 需要把 imoprt sounddevice 写在Process的函数
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2023-05-25 20:09:49
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一个音频系统大概包括音频的管理、声音播放、声音录音和声音音效几个部分,这几个部分分工协作来完成音频的功能,
·音频管理:负责音量调节、音频设备选择、响铃模式选择等;·声音播放:负责一个音频流的创建、参数设置、播放、暂停、释放;·声音录音:负责一个录音音轨的创建、管理;·声音音效:负责控制声音的效果。
Android 系统对audio的实现是比较复杂的,但实现的方法还是对音频系统的抽象,
一个音频文件实际上有两方面: 文件格式:描述了文件本身的格式 数据格式(音频编码):一个音频文件中的数据可以以多种方式来编码。 举例来说,CAF是文件格式,一个CAF文件中的数据,可以是MP3,线性PCM,或是其它很多种的格式。 如下讲述iPhone中支持的所有数据格式。 1. AAC AAC是"Advanced Audio Coding"的缩写,它是作为MP3的继任者来设计的。这种格式将
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2023-07-04 20:19:39
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音频学习过程中搜到的一些资料整理归类:一,基础知识:1, Audio Turorials:http://www.mediacollege.com/audio/介绍了soundwave的基本原理,配图很好的帮助理解,网站所使用的声源图片都可以下载,如下2个小章节可以参考:1) Introduction : Sound Waves:http://www.mediacol
文章目录一、音频文件参数面板二、音频源 Audio Source三、音频监听器 Audio Listener四、代码控制五、代码控制麦克风 Microphone 一、音频文件参数面板 Force To Mono:多声道转单声道Normalize:强制为单声道时,混合过程中被标准化Load In Background:后台加载,不阻塞主线程,适合大音效Ambisonic:立体混响声非常适合 360