36.html 最近由于制作任务编辑器,需要连接到数据库中进行一些任务数据的操作,而我们存放任务数据数据库中MYSQL,所以就找了一下AS3接连MYSQL数据库的资料。找到一个好东西:ActionScript 3 MySql Driver,用SVN的童鞋可以直...
原创 2023-01-05 11:11:58
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下面是非常有用的类,找到他们的时候我兴奋的不得了 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flickrlib http://code.google.com/p/
转载 精选 2012-08-18 17:50:20
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大全地址: http://www.adrianparr.com/?p=83 AS3书籍地址:  http://bbs.9ria.com/thread-97562-1-1.html
原创 2023-03-27 11:45:25
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非常好用的AS3,强烈推荐!!!ode.com/svn/trunk/GhostCatTools/Gho...
原创 2023-07-25 09:09:18
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as3swf as3swf is a low level Actionscript 3 library to parse, create, modify and publish SWF files. Alpha version, under active development. Please do not use in production just yet. as3swf is broug
as3
原创 2012-07-23 18:26:44
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APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3eb
原创 2023-01-10 10:22:42
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在现在开发的游戏中,由于战斗数据比较大,所以尝试对战斗数据进行压缩,然后输出到客户端flash端再解压。 Google到一篇文章,对照翻译工具翻译一下 :) 在我的一些项目中,经常需要对数据做一些转换操作,所以积累一些很有意思的用于数据压缩/解压缩的第三方类。 当然ByteArray类本身就带了数据压缩和解压缩的方法,可以用在flash player使用
原创 2023-04-07 10:05:24
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原文链接:AS3的一些压缩解压缩类AS3 ZI
原创 2023-01-06 13:24:03
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首先我们看看Point类的属性:x:Number——该点的水平坐标y:Number——该点的垂直坐标length:Number——从(0,0)到此点的线段长度(只读属性)从length属性我们可以看到,实际上一个Point类的实例是一个以(0,0)为始点,以(x,y)为终点的矢量,因此,我们可以应用...
原创 2021-07-17 16:31:06
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package app.boss.v.item{import base.component.list.ItemRender;import flash.display.Loader;import flash.display.MovieClip;import flash.events.Event;import flash.net.URLRequest;/** * Boss列表元素项 * @author JackKe */[Embed("assets/view/UI_BossListItem.swf#UI_BossListItem")]public class UI_BossIt
转载 2011-11-15 10:29:00
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要在网页中浏览才能看得到实际效果//stage.showDefaultContextMenu = false;//禁用右键全部菜单var mainMenu:ContextMenu=new ContextMenu();this.contextMenu=mainMenu;//=======第一种方法:隐藏原来的菜单=======//mainMenu.builtInItems...
原创 2023-02-22 09:17:34
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AppEventDispatcher.getInstance().addEventListener    全局监听变量前加 _   ,比如 _team,为set、get function使用  不重名 private var teamObject:Object = new Object();   //Object类似于java里的mappublic class Ocea
原创 2022-08-01 10:14:35
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有必要理清一下!int的意义:!int 判断的是 是否为 0 如果为 0 : 则 !int 为 true否则 !int 为 false不知道 这个 是不是 比 int != 0 的效率 要高!!!???扩展到Class :关于 null 和 underfined一般 !class 表示 class为null || class 为underfinednull 表示 class 没有被实例化 , 没有
原创 2013-10-14 11:07:06
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近几日把系统升级到了Win8.1,默认浏览器是IE11,由于此浏览器的兼容性啥的,我也不多说了。安装Flash Player Debugger的时候老是出现这个。上网搜了很久,都是讲怎么恢复 FlashPlayer的 。 我去,我是想安装Debugger版本的行吧。我比较喜欢用IE装Flash Player debugger版来做调试。目前公司Win7电脑,IE8能够很轻松的安装,读者不必担心。只
原创 2016-08-07 15:12:09
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沙箱也称之为安全域,今日对安全域做一个整理:一 , 信任授权1, 不同域中的SWF(可执行文件)尽管安全域只允许相同域下的通讯,但是我们可以使用授信(Security.allowDomain或Security.allowInsecureDomain)来解决2个不同域的通信问题。注意 : 授信是单向的,举个例子: A和B。A向B授信,自然B是可以访问A的,但是此时的A是不能访问B
原创 2017-07-23 16:10:21
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操作系统:Windows XP SP2   在flex3 2. fl.controls.Label;import    import    定义变量(将来在舞台上出现的对象)    用户名标签和输入框private username_label:Label;private username_tx
原创 2008-06-01 18:07:00
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在项目中,使用as3内置事件框架必须通过自定义事件才可以实现值的传递,大量自定义事件、定义常量和整个事件派发的管理、添加侦听器、移除侦听器,或多或少都会带来大量的代码,而signals这个框架思想原来在C#中原本就有,作者整合了C#中的signals思想,实现起来比as3内置的事件更快捷,可以很轻松的实现多个强类型值的传递,的在一定程度上也会简化很多代码。有朋友测试,signals里面用内置的事件竟然是as3内置事件运行速度的4倍。 但是我想大家已经对Event事件机制已经非常熟悉了,那么我们就从Event框架机制开始吧。var sprite:Sprite = new Sprite()spri
转载 2013-10-09 17:32:00
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package com.game.common { import flash.utils.ByteArray; import flash.utils.Endian; /**  * Unicode字符工具  * @author Kayer  * */ public fin
原创 2016-07-20 20:06:22
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ApplicationDomain为AS3的应用程序域。它和安全域(沙箱)还是有区别的。应用程序域有三种类型:系统域子域(新的应用程序域)、当前应用程序域、当前应用程序域的子域。他们的关系就像是这样:详解:ApplicationDomain 类的用途是存储 ActionScript 3.0 定义表。SWF 文件中的所有代码被定义为存在于应用程序域中。 可以使用应用程序域划分位于同一个安全域中的类。
原创 2017-07-23 11:58:30
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以前只知道外部加载文件图片用load,今天发现一个新东西,记录下来以备查阅。外部加载可以用load和Embed方法,他们区别在于Embed表示编译的时候加载而load表示执行时加载。 [Embed(source="xxxx")]在as文件中怎样使用: package {import flash.display.Sprite;import flash.dis
原创 2023-02-22 09:18:25
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