从最初的AppStore仅有不到500个APP,到现在,据统计APP近几年增加的数量已经超过3000,000个,累计下载量突破了352亿次。这意味着移动APP的使用已成为移动互联网时代的重要部分,同时移动APP的竞争也越来越大,如何在为数众多的APP中脱颖而出呢?APP视觉UI设计占住一大块。 所以,我们必须了解移动APP客户端的UI设计原则及UI界面适配步骤。 第一点:移动APP客户
转载 2023-09-11 11:14:20
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华为鸿蒙一岁了,一年前鸿蒙系统正式从幕后走到台前,但是在这过后的一年时间里,很多人对鸿蒙是有误解的,甚至有不少人觉得它是PPT产品。而在一年后,同样也是在开发者大会上,鸿蒙OS升级到了2.0版本,并且已经可以在内存为128KB-128MB的智能终端设备上试用,在接下来的12月份还将面向开发者发布手机Beta版本。相较鸿蒙OS 1.0,2.0版本从智慧屏扩展到了更多华为设备,支持了更多功能、更加快速
# 如何实现Android App适配App Bundle 随着移动应用程序的不断发展,Google引入了Android App Bundle(AAB)作为新一代的发布格式,它可以帮助我们更好地管理APK文件的大小。在这篇文章中,我将指导刚入行的小白如何将Android应用程序适配App Bundle。 ## 流程概述 下面是实现Android App适配App Bundle的基本流程。在这
原创 2024-08-08 13:42:01
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【天极网手机频道】万众期待的华为鸿蒙操作系统即将正式向用户推送,目前鸿蒙OS正处于开发者版本公测阶段,已经有大量开发者正在体验鸿蒙OS。其他还未体验到鸿蒙OS的华为手机用户也不必心急,根据华为规划,6月初就可以升级鸿蒙系统(消费者端)。值得注意的是,从开发者版本公测阶段的体验来看,鸿蒙OS完全兼容安卓生态,目前只有三款鸿蒙原生应用,包括央视影音APP、新浪新闻APP、优酷APP。从商业角度来考虑,
前言android设备各种各样,手机、pad、电视、车载等不一而足。即使是相同分辨率的手机也可能参数不一致,比如1080P的手机 dpi 一般认为是480,但是 Google 的Pixel2(1920*1080)的 dpi 是420。此外,android设备的宽高比更是多种多样。这就导致App适配的工作异常困难。尤其是你的app适配各种平台,比如手机、pad、车载、电视。在这种情形下,你面临的问
转载 2023-07-17 16:31:54
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wedo2.0的软件下载方法如下1.ipad端:直接去苹果应用商店下载。2.安卓端:先下载应用宝,再从应用宝里搜索wedo2.0下载安装3.PC端:http://www.3h3.com/soft/158215.html注:PC端需搭配4.0以上蓝牙适配器使用前面2个基本上没有任何问题,PC端偶尔会遇到一点小麻烦PC端的软件连接教程第一步:下载软件使用浏览器打开以下网址http://www.3h3.
转载 2024-04-27 11:30:58
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Android UI之屏幕适配    Android屏幕适配是开发者不得不面临的问题,作为app开发者,你需要考虑应用的兼容性,作为整机开发者,你面临着在一整套的代码中对你当前开发的机型做出适配,解决UI界面显示的问题。 为什么Android需要屏幕适配?     由于Android系统的
转载 2023-11-18 14:34:06
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华为最近在北京发布了全新的开发者Beta版本的鸿蒙OS2.0,在系统界面上,和我之前预期的一样,华为这边的UI设计完全是没有变化的,其实这是很正常的,因为EMUI的桌面是华为自己设计的,所以和安卓没太大的关系。那华为完全可以套用,而在应用的支持上,鸿蒙OS 2.0是可以支持安卓APP的,这就解决了用户使用APP的可能性了。也就意味着鸿蒙OS的实用性是没问题的。 而华为高管王成录也说了明
相信大家已经被iPhoneX的刘海洗脑了,除了吐槽,留给我们的还有比较麻烦的适配工作。下面针对在整理过程中发现的适配注意点进行简单分享下。适配: 1.iPhone X 尺寸 2.iPhone X 上下显示黑条问题 3.导航栏的适配 4.iOS11新增版本判断API 5.UITableView相关适配 6.安全区域的问题 7.上传版本提示警告的问题 8.iOS 11 新增的隐私设置一. iPhone
转载 2023-10-29 14:49:51
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周六终于下决心把早已开发出稳定版本的分享录iOS版APP提交App Store审核了,今天早上收到邮件发现被拒绝回来了,其中有个问题就是在iPad显示有问题影响用户体验,如下图:一时感觉有点奇怪,我明明是使用rpx,在iPhone等手机上看是没问题,为什么在iPad上字体会变得这么臃肿,到uni-app官网查一下,发现有下面这样一段话:“这里需要对rpx的使用特别强调一下。在移动设备上也有很多屏幕
本篇文章将解释什么是屏幕适配,为什么要屏幕适配,屏幕适配的本质,和如何解决屏幕适配上的问题。(小白也能看懂哦)什么是屏幕适配?    屏幕适配就是让某一个元素或者是APP中的UI界面在不同分辨率、不同尺寸的屏幕上展示出同样的显示效果,这就是屏幕适配。为什么要屏幕适配?  因为Android系统的开放性,造成了所有的用户都可以对Android进行定制,于是导致了很多不同
1.首先做移动端页面时引入的meta标签,这里的个个参数都是什么意思,这个就不在这里详细说了,网上也有相应的资料可查看,这里主要说下引入适配的方案。<meta name="viewport" content="width=device-width, height=device-height, initial-scale=1.0, user-scalable=no, minimum-scale
Android使用size(尺寸) 和density(密度)这两个属性对设备屏幕进行分类。一个APP可能被安装到屏幕size和density不同的设备上。因此,APP应该包含一些替代资源,使其UI能适配不同的size和density。 •有四种基本的尺寸:small, normal, large, xlarge •和四个基本的密度:低(ldpi),中(mdpi),高(hdpi),超高(xhdp
转载 2023-10-01 21:10:59
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# 如何实现 Android App 适配暗黑模式 在当今的移动应用开发中,支持暗黑模式是提升用户体验的重要一步。本文将详细介绍如何在 Android 应用中实现暗黑模式的适配,包括整件事情的流程、每一步的具体实现及所需代码。 ## 整体流程 下面是实现暗黑模式的主要步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 确认项目使用的 Android SDK 版
原创 2024-09-16 03:59:28
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# Android App 适配鸿蒙系统的指南 随着鸿蒙系统的不断发展,越来越多的 Android 开发者开始考虑如何将自己的应用适配至鸿蒙系统。本文将详细介绍适配的流程及相应代码,助你轻松上手。 ## 适配流程 首先,让我们看看适配的基本步骤: ```markdown | 步骤 | 描述 | |-----
原创 9月前
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在开发跨平台移动应用时,确保 Android 应用能够顺利适配 iOS 平台通常是一个技术挑战。以下是我整理的关于“Android app iOS适配”的解决方案过程,包括从环境准备到性能优化的各个方面。 ## 环境准备 要开始这个项目,我们首先需要确保所使用的技术栈具有良好的兼容性。我们将使用 Flutter 作为跨平台开发框架,并采用 Firebase 作为后端服务。 ```mermai
原创 7月前
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当前越来越多的 Android 应用正在寻求适配鸿蒙系统,利用其设计理念和生态优势。这篇博文记录了在这一过程中所需的环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展,提供了详细的指导和实战示例。 ## 环境准备 进行 Android 应用鸿蒙适配之前,首先需要设置开发环境。依赖安装可以通过以下命令进行: ```bash # 安装 Java SDK sudo apt-get inst
原创 7月前
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由于第一次搞前端的开发,学习完就直接自己摸索着开始搞这个网站,所以经常遇到一些问题,然后再针对性的学习怎么解决,解决完后再进行记录。问题是这样的:因为第一次没经验,开发的时候基本上给各组件都是固定的宽高值,而平时又是在大显示屏上进行开发,今天偶然间用笔记本的屏幕一看,发现网站的排版完全乱了。因为笔记本的屏幕更小,固定的宽高值显然是安排不下的。那就需要进行大小自适应了。确定了问题,那就开始找哪里出了
在开发 iOS 应用时,兼容多种设备是一项重要任务,尤其是在适配 iPad 方面。由于 iPad 等大型设备的显示特性,开发者需要特别关注用户界面的布局、交互体验等。接下来,我将详细描述适配 iOS 应用到 iPad 的过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展,以确保您的应用在兼容性和性能上都达到最佳效果。 ### 环境准备 在进行适配之前,您需要确保开发环境的准备
原创 7月前
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前言上一篇,我们在鸿蒙上写了一个HDF驱动并操作了一下LED硬件,这一篇我们来尝试一下构建一个有简单界面的App,体验一下鸿蒙的前端开发流程。环境准备1. 安装DevEco Studio解压相应的压缩包(文末附下载链接),这里以win10为例,双击`deveco-studio-2.0.12.201.exe`指定安装目录设置可选快捷方式和环境变量一路下一步即可。同意用户协议后,就能正常启动了。2.
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