前言 selenium之前自己接触过,页拿着公司项目练过手,但是appnium还未接触,所以今天准备开始学习appnium,appnium环境搭建比较复杂,但是网上有完整教程,所以就不写了,直接转载吧,写的还是很完整的!appium可以说是做app最火的一个自动化框架,它的主要优势是支持android和ios,另外脚本语言也是支持java和Python。小编擅长
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2024-04-12 04:12:13
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实验平台Windows11JAVA JDK11Python IDE “PyCharm”Python Anaconda3(Python 3.8.8)Appium Server GUIAppium Inspector(新版Appium 将Inspector被分离出来作为一个独立的软件 )Android Studio (Android SDK)nodejs实验步骤1.配置环境 (1)安装PyCharm(
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2023-09-11 10:21:26
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前言:本篇文章主要介绍基于pytest和Appium框架,支持Android和iOS功能自动化的测试框架。同时该框架支持多设备测试,并利用allure库,生成可视化测试报告。本框架主要涉及的内容包括:python3、pytest、appium、allure等,此处已假设你具备相应的基础知识,同时已有可以随时运行的测试环境(iOS设备的测试只能在Mac系统中执行,没有Mac的朋友们,可以看看不执行)
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2024-08-22 21:55:59
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Appium环境搭建
最近接触了app自动化,首先呢 第一课,就是环境搭建了,作为一个app小白人,就开始了搭建摸索之路。以下是在win7 x64下搭建appium环境需要安装工具及步骤如下:1、安装Microsoft .NET Framework 4.51)检查本机是否安装了Microsoft .NET Framework 4.5及以上版本;2)若没有
Appium环境搭建与使用Appium环境依赖node.js,所以先下载并安装node.js。下载: https://nodejs.org/en/ 选择LTS版本。可能某些电脑系统需要安装.net framework,否则安装过程中可能会报错,下载地 址:http://www.microsoft/zh-cn/download/details.aspx?id=30653 下载完成直接安装
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2024-09-26 14:28:49
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Appium 介绍Appium 是一个自动化测试开源工具,支持 iOS 平台和 Android 平台上的原生应用,web 应用和混合应用。所谓的“移动原生应用”是指那些用 iOS 或者 Android SDK 写的应用。所谓的“移动 web 应用”是指使用移动浏览器访问的应用(Appium 支持 iOS 上的 Safari 和 Android 上的 Chrome)。所谓的“混合应用”是指原生代码封
Unity3d中使用Lua
对于手机游戏,如果可以在线更新以实现bug修复、新功能添加等等,其好处自不必多说。通过C#的反射机制,也可以实现某种程度上的脚本级更新,具体可以参考但其中也明确指出了在iOS上不支持反射。所以很自然的,想到使用Lua、Python等脚本语言来解决需求。撇开Python不讲(感兴趣的可以搜索UniPython),来看Lua。因为Lua本身使用C语言实
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2024-01-22 11:44:41
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写在前面: 截止2022年4月,Pytorch 仍没有办法调用 M1 的 GPU,所以在 M1 Mac 上使用 ML-Agents 是极其低效的。 再算上其他兼容性问题,除了迫不得已、或者只是拿 Mac 写个脚本并不计算,其他非常非常非常不推荐在M1上使用ML-Agents。本次使用到的设备、依赖如下:设备版本Macbook Air M1 20208GB内存、256G存储MacOS Monter
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2023-12-11 20:43:40
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作者:月熊 时移世易,不忘初心,经年再往,不负前行。众所周知,一般Unity游戏开发,都使用C#作为主要开发语言。虽然Unity本身支持Unity(一种Java的扩展)和Boo(一种受Python启发的语言),但是在正常生产实践中,还是会使用C#作为主要开发语言。什么是C#?C# 是微软推出的一种基于 .NET 框架的、面向对象的高级编程语言。微软在 2000 年发布了这种语言,希望借助这种语言
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2024-02-15 17:49:58
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Unity具有跨平台特性,所以一般若是要使用c++分为四种情况:Windows、Android、MacOS以及IOS,对应使用生成的库文件后缀分别为”.dll”、”.so”、”.bundle”、”.a”; 1、 库文件生成1.1 DLL在Windows下生成dll的方式非常简单,一般来说,对我们这种写代码的来说都会安装vs,直接在vs中新建相应的类库,然
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2024-06-17 15:14:56
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# Unity是否支持Java入门指南
Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,主要使用C#作为脚本语言。不过,在某些情况下,开发者可能希望在Unity项目中使用Java,特别是当涉及到Android开发时。在这篇文章中,我们将详细探讨如何实现Unity与Java的集成,同时我会提供一个简单的流程图和状态图。
## 整体流程
首先,我们来看看实现Unity对Java支持的整体流程。以下是一个
1、1、代码结构proj为工程(相当于模块)src为产品代码 demo.c为源文件,demo.h为头文件test为测试代码,里面包含了unity的源码编译:在test下meke,将产品代码+测试代码+unity一起编译编出两个.out可以直接运行(若一个group则只一个.out)注:demo_test_group1/2_Runner.c是自动生成的运行容器实际工程中的代码结构可设计为:moudu
Appium简介Appium is an open source test automation framework for use with native, hybrid and mobile web apps. It drives iOS, Android, and Windows apps using the WebDriver protocol.Appium是一个开源测试自动化框架,可用于
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2023-12-01 21:39:33
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历史不会简单重复,但总是惊人的相似。之前在电影、游戏等人文领域流行的缝合风,似乎也对IT界芯片设计师们产生了影响。在英伟达最新的发布会上,黄仁勋发布的Grace CPU Superchip,其实就是用两块Grace CPU粘在一起而形成的炸裂之作。而苹果春晚上发布的M1 Ultra也是同样的配方,同一个套路,他们直接把两块M1 Max拼到一块,就这样一款新的“伟大”芯片就诞生了。当然笔者这里对于此
9月10日,余承东在华为开发者大会2020上真实发布了EMUI11,同时发布了在大屏,手表和车机上运行的鸿蒙OS2.0。最让人意外的是:2020年12月份,面向智能手机的鸿蒙系统将正式上线。和大部分网友一样,亓纪的想法是:没想到来得如此突然,如此快,终于还是等到了。由于种种原因,本次的EMUI11的底层是基于安卓10开发的。首批支持EMUI11更新的机型共有10款,分别为华为P40,Mate30,
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2024-07-09 20:54:49
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官方文档Introduction to AppiumAppium介绍Appium是一个移动端的自动化框架,可用于测试原生应用,移动网页应用和混合型应用,且是跨平台的。可用于IOS和Android以及firefox的操作系统。原生的应用是指用android或ios的sdk编写的应用,移动网页应用是指网页应用,类似于ios中safari应用或者Chrome应用或者类浏览器的应用。混合应用是指一种包裹w
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2023-12-24 10:20:13
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# 用Python实现Appium支持的步骤指南
在当今的移动应用开发和测试领域,Appium因其跨平台能力和灵活性而迅速获得欢迎。对于初学者来说,可能不太清楚如何使用Python与Appium进行自动化测试。本篇文章将向你介绍如何实现“Appium支持Python”的流程,包括必要的步骤、代码示例以及相关的类图与旅行图。
## 流程概述
在我们开始之前,让我们先了解一下实现Appium支持
一、Appium简介Appium是一个开源测试自动化框架,可用于原生(native app),混合(html)和移动Web应用程序()测试。 它使用WebDriver协议驱动iOS,Android和Windows应用程序。二、Appium优势可以跨平台同时支持android、ios支持多种语言,java、python、php、Ruby等不用为复杂的环境发愁有selenium经验,可直接上手三、环境
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2023-11-27 09:38:51
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1、Appium 是什么?Appium是一个开源的,适用于原生或混合移动应用( hybrid mobile apps )的自动化测试工具,Appium应用WebDriver: JSON wire protocol驱动安卓和iOS移动应用。2、Appium的特点:支持多平台(Android、iOS等)支持多语言(python、java、ruby、js、c#等)Appium是跨平台的,可以用在OSX,
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2023-09-11 10:20:50
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一、闲谈两句好久没更新博客了,这一年之前管了一阵子游戏的海外版本繁琐的事情比较多,还有一个原因是自己鸽了。现在开始把最近一年做的比较有意义的事情总结发上来。二、为什么做这件事儿搜到这个文章的同学可以跳过。2019年8月1日起:除发布到谷歌商店的32位应用外,所有包含本机代码的新应用新版本都需要提供64位版。 扩展支持:谷歌商店将继续接受使用Unity5.6或更早版本开发的32位游戏,这方面的截止日
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2024-08-23 10:17:05
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