Flink 已经拥有了强大的 DataStream/DataSet API,可以基本满足流计算和批计算中的所有需求。为什么还需要 Table & SQL API 呢?首先 Table API 是一种关系型API,类 SQL 的API,用户可以像操作表一样地操作数据,非常的直观和方便。用户只需要说需要什么东西,系统就会自动地帮你决定如何最高效地计算它,而不需要像 DataStream 一样写
转载 2023-07-25 23:28:11
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FlinkAPI分层注:越底层API越灵活,越上层的API越轻便 Stateful Stream Processing • 位于最底层, 是core API 的底层实现 • processFunction • 利用低阶,构建一些新的组件或者算子 • 灵活性高,但开发比较复杂 Core API • DataSet - 批处理 API • DataStream –流处理 API Table API
转载 2024-01-13 16:15:19
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Flink四大基石Flink之所以能这么流行,离不开它最重要的四个基石:Checkpoint、State、Time、Window。 Checkpoint这是Flink最重要的一个特性。Flink基于Chandy-Lamport算法实现了一个分布式的一致性的快照,从而提供了一致性的语义。Chandy-Lamport算法实际上在1985年的时候已经被提出来,但并没有被很广泛的应用,而Flin
转载 2024-05-22 10:24:04
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由于工作需要最近学习flink 现记录下Flink介绍和实际使用过程 这是flink系列的第二篇文章 Flink DataStream API 介绍及使用Flink 中的 APIDataStream 介绍DataStream API 程序剖析获取一个执行环境加载/创建初始数据指定数据相关的转换指定计算结果的存储位置触发程序执行 Flink 中的 API 这里介绍我们常用的DataStream AP
转载 2024-03-21 11:53:56
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1.Environment1.1 getExecutionEnvironment    创建一个执行环境,表示当前执行程序的上下文。 如果程序是独立调用的,则此方法返回本地执行环境;如果从命令行客户端调用程序以提交到集群,则此方法返回此集群的执行环境,也就是说,getExecutionEnvironment会根据查询运行的方式决定返回什么样的运行环境,是最常
转载 2024-08-16 13:49:38
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API的基本概念Flink 程序是一种能够对分布式集合进行转换(transformation)的常规程序,比如:过滤、映射、更新状态、联合、分组、定义窗口、聚合等。集合(Collections )最初是通过源(sources )来创建(例如:从文件中读取、KAFKA 主题、或者来源于本地,以及从内存中收集)。处理结果是通过槽(sinks)返回的,它可以写入文件(包括分布式文件系统,如HBase),
转载 2024-04-07 21:50:03
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Flink程序是实现分布式集合转换的常规程序。集合最初是从源创建的。通过接收器(slink)返回结果,接收器可以将数据写到某个文件或stdout。Flink可以在各种环境(context)中运行,本地JVM或集群。1.数据集和数据流Flink用特殊的类DataSet and DataStream来表示程序中的数据。可以认为他们是可以包含重复数据的不可变数据集合。在DataSet
转载 2024-03-19 20:58:55
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一、Flink核心API Flink中提供了4种不同层次的API,每种API在简洁和易表达之间有自己的权衡,适用于不同的场景。目前上面3个会用得比较多。1、低级API(Stateful Stream Processing):提供了对时间和状态的细粒度控制,简洁性和易用性较差,主要应用在一些复杂事件处理逻辑上。 2、核心API(DataStream/DataSet API):主要提供了针对流数据和批
DataStream API(一)在了解DataStream API之前我们先来了解一下Flink API的构成。Flink API是分层的。由最底层的Stateful Stream Process到最顶层的SQL分为四层。如下图:DataStream API 顾名思义,就是DataStream类的API,DataStream表示Flink程序中的流式数据集合。它是一个包含重复项的不可变数据集合,
转载 2024-04-09 13:56:17
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1. Flink四大基石Flink之所以能这么流行,离不开它最重要的四个基石:Checkpoint、State、Time、Window。Checkpoint 这是Flink最重要的一个特性。  Flink基于Chandy-Lamport算法实现了一个分布式的一致性的快照,从而提供了一致性的语义。  Chandy-Lamport算法实际上在1985年的时候已经被提出来,但并没有被很广泛的应用,而Fl
文章目录Flink SQL IntroductionAggregationWindow AggregationGroup Aggregationwindow 聚合与非 window 聚合的区别自定义函数自定义标量函数 UDF自定义聚合函数 UDAF自定义表值函数 UDTF Flink SQL Introduction声明式 API,也是 Flink 最高层的 API,易于使用。自动优化,屏蔽 S
转载 2024-03-14 06:38:39
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文章目录1、基于文件(1)、readTextFile(path)- TextInputFormat(2)、readFile(fileInputFormat, path)(3)、(fileInputFormat, path, watchType, interval, pathFilter, typeInfo)2、插座为基础socketTextStream3、基于集合(1)、fromCollecti
转载 2024-02-08 06:09:16
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 Flink中的DataStream程序是在数据流中实现transformation操作(如:过滤、修改状态、定义窗口、聚合等)的常规程序。数据流通过各种source(如: 消息队列、socket流、文件等)来创建,结果通过sink返回,可能是将数据写入文件中或者标准输出(如:命令行终端输出)。Flink程序可以在不同的情况下执行,以独立的程序执行或者嵌入其他程序中执行。执行过程可以发生
转载 2024-05-11 23:56:25
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结果分区消费端在前一篇,我们讲解了生产者分区,生产者分区是生产者任务生产中间结果数据的过程。消费者任务在获得结果分区可用的通知之后,会发起对数据的请求。我们仍然以生产者分区的例子作为假设,其在消费端示意图如下:可以看到在生产端和消费端存在对等的模型,具体ResultSubpartition中的数据如何被消费,我们将在本篇进行深入剖析。输入网关输入网关(InputGate)用于消费中间结果(Inte
转载 2024-04-24 21:36:02
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基本概念 窗口 window 一般真实的流都是无界的,怎样处理无界的数据? 可以把无限的数据流进行切分,得到有限的数据集进行处理 —— 也就是得到有界流 窗口(window)就是将无限流切割为有限流的一种方式,它会将流数据分发到有限大小的桶(bucket)中进行分析 window类型: 时间窗口:按 ...
转载 2021-09-03 14:43:00
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# 为小白解释如何使用 Flink DataStream API 作为一名经验丰富的开发者,我将会向你介绍如何使用 Flink DataStream APIFlink 是一个流式处理框架,可以用于处理无边界和有边界的数据流。在 Flink 中,DataStream API 用于处理无边界数据流。 ## 整体流程 在使用 Flink DataStream API 的过程中,一般会经历以下
原创 2024-04-28 10:39:16
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一.简介DataSet API,对静态数据进行批处理操作,将静态数据抽象成分布式数据集,用户可以方便地使用Flink提供的各种操作符对分布式数据集进行处理。Flink先将接入数据(如可以通过读取文本或从本地集合)来创建转换成DataSet数据集,并行分布在集群的每个节点上;然后将DataSet数据集进行各种转换操作(map,filter,union,group等)最后通过DataSink操作将结果数据集输出到外部系统。流程获得一个执行环境(ExecutionEnvironment)加载/创建初
原创 2021-08-31 09:13:23
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Window APIWindow的概念窗口窗口的分类Window API窗口分配器(window assigner)窗口函数(window function)其它可选 APIWindow的概念窗口一般真实的流都是无界的,怎样处理无界的数据?可以把无限的数据流进行切分,得到有限的数据集进行处理 —— 也就是得到有界流窗口(window)就是将无限流切割为有限流的一种方式,它会将流数据分发到有限大小的桶(bucket)中进行分析窗口的分类滚动窗口(Tumbling Win
原创 2022-03-23 10:21:20
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一.简介DataSet API,对静态数据进行批处理操作,将静态数据抽象成分布式数据集,
原创 2022-01-27 15:25:46
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首先,从概念当中我们就能了解到很多两者之间的区别与联系,建议大家在学习的时候,都能清楚的理解每一个关键字的概念一. 概念系统调用(英语:system call),是指运行在用户空间的应用程序向操作系统内核请求某些服务的调用过程。 系统调用提供了用户程序与操作系统之间的接口。一般来说,系统调用都在内核态执行。由于系统调用不考虑平台差异性,由内核直接提供,因而移植性较差(几乎无移植性)。库函数(lib
转载 2024-09-21 13:12:27
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