ansinle的常用模块及参数作用command&shell模块shell模块比command强大shell模块可以执行shell的内置命令和特性如管道等 不指定模块的话默认为command模块ansible all -i hosts -m shell -a "cat /etc/passwd | grep games" 10.11.65.193 | CHANGED | rc=0 >&
Ansible是一款功能强大的自动化工具,它通过SSH协议实现远程主机的自动部署、配置管理和任务执行。在Ansible中,callback函数是一种机制,用于在Ansible执行不同阶段时触发自定义代码逻辑。在本文中,我们将深入探讨Ansible的callback函数,以及如何使用它们提升自动化管理的效率。 首先,让我们来了解一下Ansible中callback函数的作用。在Ansi
原创 2024-03-15 09:34:00
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1.安装epel源 yum -y install epel-release yum repolist 报错如下: “Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again” 原因:需要更新CA证书了,那么只需要更新CA证书就可以,不过在此同时需要临时禁用epel源
  由于ansible在2.0版本的时候,python api发生较大改变,所以一直在使用ansible的1.9版本。在之前学习的过程中,在执行playbook的时候,在执行shell的命令的时候,由于当前屏幕不输出命令结果,一直认为是ansible不返回命令结果。最近在写自动化平台的时候,需要捕获ansible的playbook的shell结果。所以找官网和资料研究下。ansible其实提供接口
转载 2024-01-05 23:58:33
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前言:    ansible的结果默认是输出到cli终端和日志里面的,用惯了saltsatck的returners数据后,也很是喜欢ansible也有,一开始不知道有这个功能,自己也简单实现了这样的功能。我的实现方式是,在模块里面做一些输出的逻辑。当使用ansible runner api的时候,是在后面runner代码,最后加了一段往redis输出的逻
推荐 原创 2014-07-20 22:49:38
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介绍ansible插件(callback plugins)允许为事件添加一些额外响应。这里的事件包括了执行任务(task)的结果,例如(ok、failed、unreachable、skipped),以及执行剧本(playbook)的过程(start、hosts_matched、task_start、stats)等等。丰富的事件调使得插件能够做非常多的事情,不过,大多数时候他们都用来提供各
原创 精选 2022-05-25 21:57:25
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插件类中定义class CallbackModule(CallbackBase): CALLBACK_TYPE = 'notification'不同的调类型对于 playbook 的输出有不一样的效果- `stdout`  标准输出类型,用在的主管理者 - `aggregate` 聚合类型, 把此类型插件处理的结果和 `stdout` 类型插件合并一起输出到标准输出。比如
原创 2022-05-25 22:12:24
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配置方法内置的插件 `log_plays` 会将 playbook 的返回信息输出到 `/var/log/ansible/hosts` 目录中。[root@localhost ~]# ansible-doc -t callback log_plays> LOG_PLAYS (/usr/lib/python2.7/site-packages/ansible/plugins/callb
原创 精选 2022-05-26 01:14:44
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目录一、剧本的前置知识点1、主机清单2、YAML(1)基本语法规则(2)YAML支持的数据结构二、Ansible的脚本------playbook1、playbooks的组成部分2、执行playbook3、hosts和users介绍4、tasks列表和action5、Handlers介绍6、playbook使用变量(1)通过ansible命令传递(2)直接在yaml中定义变量(3)直接引用一些变
转载 2024-06-10 06:30:28
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# Android 原生插件在uniapp中不进的解决方案 在开发uniapp应用时,我们经常会使用原生插件来实现一些功能,比如调用相机、定位等。但有时候我们会遇到一个问题,就是在Android平台上使用原生插件时,函数没有被调用的情况。本文将介绍这个问题的原因和解决方案。 ## 问题描述 在uniapp中,我们可以通过uni.request和uni.downloadFile等方法来
原创 2024-02-23 06:59:30
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一、Dart的事件循环        Dart的事件循环机制相当于Android中的handler机制,Android中是多线程了,但是dart是单线程的,更像js中的事件循环机制,虽然是单线程的,但是dart也提供了异步的功能函数对象Future,类似于js的compose函数。Dart的事件有两个队列。一个是微任务
原本写法:即方法一,这次主要推荐使用方法二,详见改进。方法一:接口的实现步骤: 简单的实现例子 函数 函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是函数。函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 开发中,接口是我们
目录RAW/Callback API(函数接口)再回lwip-2.1.2.zip(源码包)和 contrib-2.1.0.zip (contrib 包demo)RAW/Callback API(函数接口) “”的概念: 函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是函数。
转载 2023-10-18 21:01:16
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一、什么是调回。要先有调用,才有调用者和被调用者之间的。所以在百度百科中是这样的:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、调和异步调用。是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不同。1、同步,即阻塞,单向。2、,即双向(类似自行车的两个齿轮)。3、异步调用,即通过异步消息进行通知。 二、CS中的异步(java案例)比如这里
转载 2023-12-28 15:39:10
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需求:Activity弹出Dialog1,Dialog1中又弹出Dialog2,Dialog2扫码后要执行Activity中的支付方法。
原创 2022-05-26 17:02:06
385阅读
一、spring生命周期        在spring的官网中1.6的部分讲解了关于spring生命周期的;分为两种,一种是bean的,还有一种是容器的。1、bean的        spring中的bean的方式,官网中有进行讲解,有三种的方式:1、实现InitializingBean
转载 2024-06-04 10:57:24
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需求:高效地向服务器请求数据并解析。涉及的主要工具类: HttpManager 大哥类。最重要的类,封装了GET和POST方法。所有的参数都要经过这个类发送给服务器。 HttpRequestListener 监听接口。封装了请求状态和毁掉方法 HttpRequestVo 信使类。封装了http请求的参数。 JSONParser 解析器。HttpRequestVo 封装了Http请求中携带的
转载 2024-03-26 09:53:36
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在我们日常的开发任务中,我们经常要用到一些的手段,譬如说网络请求操作,网络请求过程一般都是比较耗时的,在程序设计中我们都会采用异步操作来取代同步操作;还有就是代码中主要的业务逻辑,我们在开发中需要获取相应的数据进行加工这也会用到,等等方面表明在我们开发中占据着很重要的地位。 好滴~讲了一下调经常出现的场景,那我们就正式进入主题,谈谈IOS开发中我常用的几种手段。1.No
转载 2024-05-29 00:39:34
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js ts
原创 2022-07-13 21:38:00
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{ unit ClassCallback;                                                   &nb
转载 2009-05-24 21:30:33
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