基于CubeMX 学习 按键输入实验 文章目录基于CubeMX 学习 按键输入实验前言1、硬件部分1.1 按键原理1.2 硬件连接2、CubeMX配置3、程序编写3.1 简单处理方法3.2 高级处理方法4、下载验证 前言按键在当今社会用到的领域甚广,特别是电子产品中,比如电视机的电源键、音量键等,每按一下可实现音量加或者减。1、硬件部分1.1 按键原理本实验用到的是机械按键,存在抖动现象,当机械按
转载
2024-04-07 13:10:49
72阅读
最近需要做个唤醒功能,当按键的时候android系统唤醒并点亮屏,在长按键中,系统不能在进入睡眠。
[cpp]
view plain
copy
print
?
驱动方面:
1:在平台设备文件中添加 一个按键,定义为唤醒源!
\arch\arm\mach-s5pv210
static struct gpio_keys_button gpio_bu
转载
2024-05-05 11:20:52
114阅读
1. 步骤 1、配置按键 IO 中断 配置按键所使用的 IO,因为要使用到中断驱动按键,所以要配置 IO 的中断模式。
原创
2022-07-02 00:01:48
212阅读
第一节补充:按键操作这一篇是补充第一篇的按键操作, 因为第一篇很多地方很详细了, 写了很大的篇幅, 所以单独写一篇用CubeMX配置STM32使用自带按键的操作提示 : 仍然按照先Cube配置再IAR或者Keil编程, CubeMX里面关于时钟的配置跟我上一篇写的一样, RCC和SYS设置以及时钟树(Clock Configuration)都按照第一篇配置即可, 没有什么特别的需求, 是从始至终
转载
2024-08-08 12:27:48
277阅读
实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击实验二至实验四,我们一共完成如下有效按键:l 点击(按下有效)l 点击(释放有效)l 长击(长按下有效)l 双击(连续按下有效)然而,不管哪个实验都是只有两项“功能”的按键模块而已,如今我们要创建三项“功能”的按键模块,亦即点击(按下有效),长击,还有双击。实验继续之前,让我们先来复习一下各种有效按键。图5.1 点击(按下有效)。如图5.1所示,所谓点击(
转载
2024-01-15 13:30:50
64阅读
按键控制蜂鸣器实验:使用按键控制蜂鸣器发声。初始状态为蜂鸣器鸣叫,按下 key0 按键后蜂鸣器停止鸣叫,再次按下 key0 按键,蜂鸣器重新鸣叫。
原创
2023-07-01 00:45:53
1025阅读
利用C51单片机实现LED数码管显示秒表。主要使用到的结构是51单片机的三个P口以及定时器。要求:制作一个LED数码管显示的秒表,用2位数码管显示计时时间,最小计时单位为"十毫秒",计时范围为0.01-9.99s.当第一次按下并松开计时功能键时,秒表开始计时并显示时间;第二次按下并松开计时器功能键,停止计时,计算两次按下计时功能键的时间,并在数码管上显示;第三次按下计时功能键,秒表清零,再按一次计
要求:能够实现本单片机按下键盘,能够在数码管上显示键盘值。 连线:将片选CS0链接到KEY/LED CS。 #define LEDLen 6 xdata unsigned char OUTBIT _at_ 0x8002; // 位控制口 xdata unsigned char OUTSEG _at_ 0x8004; // 段控制
原创
2013-07-29 14:37:00
670阅读
1、电容触摸按键原理 通过触摸这个logo来执行相应的命令。 通过I/O口的边沿触发来检测电容Cs在充电到达某个电压值时,所需要的时间,这通过输入捕获,这个时间记为t1;当按下触摸屏TPAD的时候,此时电容增大,那么充电的时间也会增加,通过记录此时到达相同电压值时的时间不同,来判断是否有按下,这时
原创
2022-08-18 17:20:09
254阅读
要求:能够实现本单片机按下键盘,能够在数码管上显示键盘值。连线:将片选CS0链接到KEY/LED CS。#define LEDLen 6xdata unsigned char OUTBIT _at_ 0x8002; // 位控制口xdata unsigned char OUTSEG _at_ 0x8004; // 段控制口xdata unsigned c
原创
2023-04-27 11:54:02
110阅读
1.设备树代码 2.驱动代码 #include <linux/types.h> #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/delay.h> #include <linux
原创
2022-07-02 00:04:06
31阅读
1.前言 我们讲了数字IO口介绍以及做了流水灯演示(主要用到IO口的输出功能),这节课我们讲解一下IO口的输入功能,说到输入功能,最经典的例子莫过于按键实验。废话少说,赶紧上车。2.实验材料按键模块LED模块(这里属于共阳极LED模块)Mega2560板子注意:这课实验是基于第三课实验材料进行的。3.实验内容3.1 按键实验1实验内容:当按住按键时点亮LE...
原创
2021-07-05 11:43:57
833阅读
FPGA学习 11 按键消抖实验
key_filter.v文件
//定义按键函数端口
module key_filter(
Clk ,
Rst_n ,
key_in ,
key_flag, //检测按键成功信号
key_state //实时的信号
);
input Clk ;
input Rst_n ;
input key_in ;
output reg key_
原创
2021-07-09 10:27:59
426阅读
实验任务:使用Xinlinx 黑金FPGA开发板上的四个按键控制四个 LED 灯。不同按键按下时,四个 LED 灯显示不同效果。。。实验效果为
原创
精选
2023-06-25 10:47:52
857阅读
注:CSDN真的很可笑,前几年发的文章在我没有设置的情况下突然有了VIP文章的标识,在手机没有登陆的网页版上没办法看全文。这难看的吃相让我很恼怒且违背了我写这些的初心,如果你在看这篇博客的时候遇到了任何收费项目,序言其实很早就遇见过这个问题,但因为这个问题太小太基础了,就没有做记录。但是过了很久过后再重新回来用CubeMX做STM32开发的时候却总是记不住这点小设置,所以又回来写一下这个。这个小问
转载
2024-10-18 22:10:48
41阅读
了解按键对继电器的控制原理,实现对继电器控制操作。
编写汇编程序在实验板上实现按键对继电器(JDQ继电器动作(三.实验原理:
1)
图中 &nbs
原创
2007-08-24 21:11:57
3151阅读
1评论
实验基本目的:实验手册PL的流水灯,基本流程参考手册;逻辑代码解析:`timescale 1ns / 1ps/////////////////////////////////////////
原创
2022-09-28 10:52:46
45阅读
配置选择上篇【FPGA实验】流水灯实验记录了如何上手FPGA,实现简单的流水灯效果,本篇
原创
2022-08-23 14:30:48
925阅读
开发板独立按键模块电路图如下:目的:通过控制独立按键K1,使第一盏led发光/关闭P
原创
2022-09-09 10:29:10
284阅读
要求:按下键盘,六个数码管流动显示按下的值。连线:将片选CS0接到key_LED_CS上#include #define LEDLen 6xdata unsigned char OUTBIT _at_ 0x8002; // 位控制口xdata unsigned char OUTSEG _at_ 0x8004; // 段控制口xdata un
原创
2023-04-27 11:54:33
103阅读