例如: #include <ioCC2530.h> #define Key1 P1_2 void DelayMs(unsigned int duration) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < duration; i++) for(j = 0; j < 535; ...
转载 2021-11-02 19:36:00
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原理图分析根据原理图,当按键没有按下的时候,单片机引脚BTN1通过10K的电阻接VCC,为高电平;当按键按下的时候,BTN1通过10K的电阻接地,为低电平,此时这个10K的电阻起限流作用,一般程序限流电阻。那么理想情况下,按键没有按下的时候为高电平1,按下为低电平0,但是实际情况下,由于机械的抖动,实际情况产生的波形如下图所示:信号由于机械的抖动,导致在1和0之间多次跳变,一般抖动时间为5-10m
FPGA基础入门篇(六) 按键电路实现 本次实验的按键电路实现用Zynq 7000 系列的FPGA实现,时钟频率为500MHz, 按键延时为20ms。 此次电路的实现涉及到如下过程:按键作为异步信号输入,需要进行同步处理。可以采用两级以上的异步复位,同步释放的dff进行时钟同步处理。(异步复位,同步释放,可利用多级边沿检测电路)根据抖动时间和时钟周期,确定计数器位宽:20ms。关于防
1. 步骤 1、配置按键 IO 中断 配置按键所使用的 IO,因为要使用到中断驱动按键,所以要配置 IO 的中断模式。
原创 2022-07-02 00:01:48
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QII自带仿真说明:我们将波形进行局部放大:第一部分,可以看到input1为
原创 2022-10-10 16:01:43
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01_使用定时器实现按键1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器2.2、发生中断时的引脚描述2.3、在入口函数sixth_drv_init中2.4、在按键中断处理函数buttons_irq中2.5、在buttons_timer_function函数中3、程序运行流程 接着1-2期衔接课程的最后一节(阻塞方式),使用定时器来消除按键抖动的问题。1、原理2、程序思路2.1、定义一个定时器sta
rxjava2过滤运算符筛选源Observable发出的项的运算符。Debounce如果特定的时间跨度已经过去而没有发出另一个项目,则从Observable中发出这一个项目。 debounce主要是防。如果在短时间内连续更改并且我们只要最终结果,中间更改的数据对我们来说没有用,需要忽略掉,则debounce是很有效的一个运算符。 debounce的防抖动时间片段是在元素发射之后重新计算的,比如上
前段时间刷音,觉得关注时的按钮动画很好看,加上自己本身最近也在学习前端知识。所以就想怎么自己实现出来,最终效果还可以,但是感觉自己做的还不够好。仅供参考。?最终效果?思路使用jQuery的toggleClass()方法,添加删除类active 分别为原本的和active的元素设置样式,使用css的transition属性,定义变化时间,速度等使用css的animation为active元素设置变
Verilog实现按键文章目录Verilog实现按键一、简介二、消除按键抖动的方法三、软件消原理四、代码实现五、效果展
原创 2022-10-25 02:48:39
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NET clk LOC=p24 | IOSTANDARD=LVCMOS33; NET rst LOC=p93 | IOSTANDARD=LVCMOS33; NET key LOC=p94 | IOSTANDARD=LVCMOS33; NET led[0] LOC=p92 | IOSTANDARD=L ...
转载 2021-09-02 12:38:00
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# Python按键软件防探秘 在编写一些与用户交互的软件时,尤其是涉及到按键输入的应用,防处理是一个值得关注的话题。简单来说,按键的目的是为了避免因为机械按键的抖动造成的多次输入。这种现象在实际应用中会导致程序接收到重复的输入,影响用户体验。 ## 防的基本原理 按键的核心思想是设置一个短暂的延迟时间,只有在指定的时间内没有检测到新的按键事件时,才会执行相应的操作。例如,当用
原创 3天前
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音这个短视频平台目前来说应该是最火的一个短视频平台了吧,我身边的大部分人都在用音,他们都喜欢在闲暇的刷刷里面的短视频。而这里面的短视频确实有很多是非常好看的,除了一些搞笑的段子之外,还有很多其他的视频,如舞蹈视频、教学视频、游戏视频、影视片段视频等等,其中不乏感人的、精彩的、有趣的视频。在遇到中意的音短视频之后,很多人都会选择将视频下载下来,但是这些下载的视频一般都会带有水印。有人就会想到将
 机械按键在按下和弹起时会出现短时间抖动,抖动时间一般持续为15ms。   在按键吃紧的设计中,往往会进行按键的复用。常用的方法是根据键按下时间的长与短进行判断。因此按键复用经常是利用按键后的下降沿(如果键按下是高电位的话)。  假设按键为key_in。  一、按键的步骤:   1.设定两个采样寄存器key_i
1、 矩阵键盘的一般电路图 1 矩阵键盘电路如图 1矩阵键盘电路所示,4*4矩阵键盘有4行4列按键,单片机4个I/O口接矩阵键盘的行线,另外4个I/O口接矩阵键盘的列线,通过对行线列线的操作完成按键的识别和操作。2、 矩阵键盘的原理矩阵键盘按键识别的流程一般是这样的:(1)置第1行为低电平(0),其余行为高电平,读取列线数据,列线有低电平表示此行有按键按下。(2)置第2行为低电平(0),其余行为高
转载 2023-07-20 23:50:43
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# 如何实现Python视频 ## 概述 在本篇文章中,我将向你展示如何使用Python实现视频功能。视频是一种通过滤波算法来减少视频中抖动的技术,可以提高视频的质量和稳定性。 ## 流程步骤 首先,让我们来看一下实现视频的具体步骤: | 步骤 | 描述 | |---|---| | 1 | 读取视频 | | 2 | 对视频进行处理 | | 3 | 保存处理后的视频 |
原创 4月前
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## Python视频:让视频更加平滑流畅 在视频录制或者播放的过程中,常常会出现抖动现象,影响用户体验。为了解决这一问题,我们可以借助技术来平滑视频画面,让其更加流畅。本文将介绍如何使用Python进行视频处理,并演示代码示例。 ### 什么是技术? 技术是一种用于消除信号抖动的技术,常用于传感器信号处理、按键输入等领域。在视频处理中,技术可以平滑视频画面,减少抖动
原创 5月前
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通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开、闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定
转载 2022-11-01 14:59:51
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在设计单片机按键输入的时候,进行按键是防止按键输入被CPU误读多次的必要手段。一、按键抖动      按键接法  抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms~10ms。这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到。按键稳定闭合时间的长短则是由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒。为确保CPU对键的一次闭合仅作一次处理,必须去除键
从物理层抽象出来状态机,以按键为例按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电路处于未知状态,所以设计电路中需要用到按键的,一定要设计他的消电路,设计的消电路要能滤除抖动,并且能输出按键的状态以及按键被按下的时刻,所以设计的模块输入为按键,输出为按键状态以及按键被消除抖动后按键被按下的标志,一般情况
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1.原有接口关于水印,我写过好几篇了文章了,当然水印方法也换了好多种。距离这次更新最近的方法也已失效。 上面提到的方法,就是用的音移动端网页的 iteminfo 接口,很多朋友用了很久了,后面音无非就是限制ip,大家搞点代理也就解决了。 这次音的iteminfo接口已经只返回带水印视频了,我注意到很多朋友的水印软件都返回了带水印的视频,开来用我上面说的那种方法的不在少数啊。 今天,
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