最近在研究如何在Windows 下嵌入Lua来完成业务模块编写的时候 发现Lua的一些问题,首先Lua作为一门脚本语言,其灵活性和可扩展性是很高的,要不然Cocos2d-x中也不会嵌入他来编写业务逻辑,但是由于国内资料相当的少,很少有人去正八经研究完了之后 写一篇文章 来分享自己的成果,想要去深入理解应用一些东西得时候,显得很无力,很多Lua扩展都是直接写扩
转载 2024-03-05 11:04:26
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1.在注释代码时我们可以使用如下方式:--[[ 代码段 --]]这样当要还原注释块代码时只需要在第一行前面加上一个-就可以将第一行变成单行注释,而最后一行的–]]本身就是单行注释。如下所示:---[[ 代码段 --]]2.lua中条件语句将除Boolean值false和nil外的所有其他值视为真,否则视为假。常见的逻辑运算中,and和or都遵循短路求值原则,即只在必要时才对第二个操作数进行求值。如
转载 2024-04-23 11:10:27
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o泡果奶病毒事件是怎么回事?最近很多高校学生都有被这个“O泡果奶”事情困扰着,安装之后会自动播放出关于“我要哦泡”的声音。之前也有类似的事情发生。那么大家知道o泡果奶魔性事件是怎么回事吗?下面就和小编一起来看看1013事件我要哦泡高校事件。1、这个o泡果奶的软件其实是没有安全隐患的,不过算是一个执行循环的脚本。2、目前因为这个软件已经被炒火了,所以很难下载到o泡果奶软件,也不建议大家这时候去下载,
AndroLua Pro:为Android打造的全功能Lua编程环境项目地址:https://gitcode.com/nirenr/AndroLua_pro项目简介AndroLua Pro 是一个强大的Android应用程序,它提供了在Android设备上编写、运行和调试Lua脚本的功能。该项目由开发者Nirenr创建,目标是让移动开发变得更加灵活和便捷,尤其对于那些希望通过Lua语言快速实现原型
转载 2024-08-22 07:35:08
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安卓开发第一堂课学习了Android Studio的安装与了解Android Studio下载地址https://developer.android.google.cn/studio/Android Studio的安装步骤启动并配置Android studio7.下载组件8.进入对话框进行设置9.使用SDK管理器下载安卓SDK10.创建虚拟机至此Android Studio的准备工作到此结束下次
简单使用定义HTTP APIpublic interface GitHubService { @GET("users/{user}/repos") Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user); }创建Retrofit并生成API的实现Retrofit retrofit = new Retrofit.Bu
        第一次写技术博客,也是最近比较闲,就去研究了下移动开发框架。个人是比较懒的,哎,但偏偏记忆又不好,借此,方便后续查阅,若它又顺道能帮到你,那是极好的。        在移动游戏开发过程中,总是避免不了要打包,而在3.7.6版本的quick框架中提供了很多工具。作为一名专业的移动开发,能用工具解决的事为什
执行一系列的参数类型说明符也可以 是' ('MIN '..' MAX)' 的形式。 local lapp = require 'pl.lapp' local args = lapp [[ Setting ranges <x> (1..10) A number from 1 to 10 <y> (-5..1e6) Bigger range
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luajit本身是没有问题的,但是在cocos项目中可能由于初始化内存无法分配导致有问题了,直接的证据就是jit.off()状态下比jit.on()状态下明显效率更高。这里有篇文字对此进行了说明http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999980.html183.1可供代码执行的内存空间被耗尽->要么放弃jit,要么修改luajit的代码要jit,就要编译出
自己经常会忘记一些密码什么的,想把这些密码保存下来,但是别人做的软件总有一点不安全的感觉,所以自己动手做了一个带有指纹加密的笔记本。以下是本工程用到的一些第三方包 compile 'org.greenrobot:greendao:3.2.0' compile 'net.zetetic:android-database-sqlcipher:3.5.1' compile 'com.getbase:f
转载 2023-08-17 12:50:41
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最近需求说要做一个定制化编译,然后就开始研究gradle。以前以为很简单就是个编译工具,偶尔配置下就好了。最后被打脸了,发现对其一点都不了解---一无所知。研究了三天只研究了个皮毛,写下来总结下以后方便查阅。一、gradle简介1.Android Gradle基础android应用程序使用开源工具Gradle构建。Gradle一种艺术API,非常容易的支持定制,并且在java世界有着广泛的应用。A
转载 2024-02-19 19:19:49
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经过一个半月对Android camera源码的学习和思考,这段时间趁着机会分享一下在学习的过程。过程是艰辛的,不敢保证学习的路线是正确的,很多东西都是出于摸索之中,废话不多说,直接进主题。一、开发环境的搭建 做Android的偏底层点的开发,一般都需要在LINUX环境下进行开发和调试,因为Linux的强大与方便,很多开发在Linux下是比较简单的,所以广大程序员们选择在Linux下进行开发和调
转载 2024-05-24 12:22:49
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前言  去年在看雪论坛写了一篇《浅析android手游lua脚本的加密与解密》的精华文章,今年写一篇番外篇,将一些lua反编译对抗的内容整合一起,并以3个实例作为说明(包括2018腾讯游戏竞赛和梦幻西游手游相关的补充),文章开头还增加了相关工作,方便大家学习lua逆向时使用。本文由3篇文章整合成1篇,所以内容上面有点多,有兴趣的朋友需要点耐心,当然也可以跳着看。最后,请大佬们不吝赐教。最最后,大家
在讲解前面的所有讲解之后,我想到的下一个学习内容就是android插件的学习了,1.配置编译环境变量通过gradle.properties2.工程编译配置3.模块编译配置1.配置编译环境变量通过gradle.properties首先来介绍第一个属性:配置0-------以下的参数一个都不配置的时候 org.gradle.daemon=true 配置1 org.
转载 2024-03-01 07:56:11
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# 如何实现 Python 内存插件 在开发中,很多时候我们需要监测和管理程序的内存使用情况。Python 内存插件可以帮助我们实现这一功能。本文将以简单易懂的方式指导你完成 Python 内存插件的实现流程。 ## 流程概述 在开始之前,下面是整个实现流程的概述: |步骤|描述| |---|---| |1|环境准备| |2|安装必要的库| |3|编写内存监测函数| |4|创建内存插件的主
原创 2024-09-11 06:35:44
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JetBrains JVM Debugger Memory View plugin在我最近的研发活动期间寻找新的工具,以提高我的开发经验,使Android Studio的生活更轻松,我发现一个有用的插件,我从来没有听说过。 这就是为什么,我决定写这个强大的工具,它如何帮助我与内存调试我的应用程序。What is the plugin about?根据 plugin page :
  (接上篇)-------------------5.8 执行 Lua 代码-------------------一个宿主程序可以执行写在文件中或在字符串中的 Lua 块,使用下面的函数:int lua_dofile (lua_State *L, const char *filename); int lua_dostring (lua_State *L, const char
转载 2024-03-28 15:56:35
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记一次在win10下用AndroidStudio直接使用Ollvm混淆就是对发布出去的程序进行重新组织和处理,使得处理后的代码与处理前代码完成相同的功能,而混淆后的代码很难被反编译,即使反编译成功也很难得出程序的真正语义。被混淆过的程序代码,仍然遵照原来的档案格式和指令集,执行结果也与混淆前一样,只是混淆器将代码中的所有变量、函数、类的名称变为简短的英文字母代号,在缺乏相应的函数名和程序注释的况下
Retrofit的源码结构是很简单的,注意这里说的是源码结构,不是源码细节,源码细节十分复杂,本篇文章在于理清Retrofit的源码结构及分享一种看源码的方法。 一、Retrofit的使用使用这里使用官方文档的例子1.新建一个存放请求方法的接口public interface GitHubService { @GET("users/{user}/repos") Call&
上周UWA发表了一片博文Lua性能优化—Lua内存优化作者分享了在unity中lua使用的不少干货,文中提到两个lua的小插件,一个是内存检查工具Snapshot,一个是性能分析工具LuaProfiler。 正好上周笔者也涉猎到了这方面的实践上,作为记录我将操作步骤分享下。 1.首先Snapshot是云风大大曾经的一篇博文提到的工具一个 Lua 内存泄露检查工具 2.其次Profiler也是
转载 2024-03-22 20:07:28
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