Android自定义View-画扇形比例图扇形统计图,显示百分比ShanView自定义类:package com.wonder.collectionsystem.view; import java.util.List; import com.wonder.collectionsystem.bean.ShanData; import android.content.Context; impor
关于Android的图形控件,市场上是有很多的开源库的我个人用的比较多的就是:MPAndroidChart,个人感觉挺好用的,但是有写时候,满足不了需求,就需要自己去写了。先看看我们的效果图:TIM图片20171010170541.jpg先要想好画一个扇形的步骤1:画圆2:画扇形3:画白色边框4:画指示线和文字第一步画圆就不讲解了,直接说第二步画扇形:/*** 画扇形* @param canvas
自定义视图最重要的部分是它的外观.你可以根据应用的需求简单或复杂的实现它. 这个教程包含了最常见的操作.重写onDraw()绘制自定义视图里最重要的一步是重写onDraw())方法. onDraw())的参数是视图可以用来绘制自己的Canvas对象. Canvas定义用来绘制文本、线条、位图和其他图像单元. 你可以在onDraw())里使用这些方法创建你的自定义用户界面(UI).不过,
# Android 自定义 View 绘制扇形间距 在 Android 开发中,自定义 View 可以让我们实现独特的界面效果。本篇文章将会带你逐步实现一个能够绘制扇形并添加间距的自定义 View。 ## 流程概述 为了实现需求,我们可以将整个流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1 | 创建自定义 View 类 | | 2 | 初始化
原创 2024-10-23 04:42:54
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# Android自定义扇形实现教程 ## 1. 整体流程 为了实现Android自定义扇形,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | |----|----| | 1 | 创建一个自定义View类 | | 2 | 在View类中重写onMeasure()方法 | | 3 | 在View类中重写onDraw()方法 | | 4 | 在onDraw()方法中绘制扇形 | 接下来
原创 2023-09-23 13:52:34
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final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec, mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin • widthUsed, lp.width); final int childHeightMeasureSpec = g
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Android自定义View扇形统计图点击标题下「蓝色微信名」可快速关注作者 | Android_gen地址 | http://www.jianshu.com/p/cc93c5dd43ad源码 | https://github.com/liuxinggen/CircleView声明 | 本文是 Android_gen 原创,已获授权发布,未经原作者允许请勿转载大家好,今天我们一起来做个扇形统计图
原创 2020-12-24 17:11:46
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摘要:给marker、lable、circle等Overlay添加事件很简单,直接addEventListener即可。那么,自定义覆盖物的事件应该如何添加呢?我们一起来看一看~一、定义构造函数并继承Overlay // 定义自定义覆盖物的构造函数 function SquareOverlay(center, length, color){ this._center = center; this.
# Android自定义扇形雷达实现教程 ## 1. 整体流程 下面是实现Android自定义扇形雷达的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 创建自定义View,继承View类 | | 2 | 在自定义View中实现扇形绘制 | | 3 | 在Activity布局文件中引用自定义View | 接下来,我们将一步步详细介绍每个步骤的具体实现。 ## 2
原创 2023-09-25 12:51:16
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        自定义view属于android应用开发中很高频使用的技能,其中涉及到的知识点也很多。其中包括Activity的启动流程、view的刷新机制、view的绘制流程、事件的分发、属性动画等,本节的分享重点是具体的自定义view实现,其他的知识点如果大家有兴趣的话后面可以增加课题进行深入分析;       
转载 2024-03-06 00:26:42
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浅谈安卓自定义view(一):制作一个最最最简单的自定义view 对于安卓程序员来说,自定义view简直很重要,毕竟有很多功能,譬如圆形头像这些,用单纯的原生非常难以实现,而用自定义view,简直分分钟。 在这里,我尝试用最简单方式跟初学者说一下如何自定义一个自己的view~首先,最简单最简单的自定义view,有多简单?简单到没有逻辑,没有任何自带属性,只是简单展示,譬如,我
转载 2023-08-11 11:10:02
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前言说起Android自定义View,很多人的想法可能就是好难,既要量测宽高、获取属性、如果使用到贝塞尔曲线的话可能还牵扯到几何图形计算、更高级的还要用到高等数学;很多人一听到这些,心里估计就在打退堂鼓了!其实不然.自定义View的学习,也是需要一个过程。需要大量的积累、学习,量变引起质变,首先第一步就是不要怕,再难的问题拆分成很多块,一块一块的啃,一个问题一个问题的搞清楚,终究你会啃下这块骨头;
转载 2023-09-14 12:55:43
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不是讲所有动画Android 里面对动画可以进行一些分类,主要分为两类:AnimationTransition由于 「Transtion」 重点在于切换而不是动画,所以我们今天直接忽略。废话不用多说,那么我们就直接讲解属性动画「Property Animation」吧。现在的项目中的动画 99% 都是用的属性动画,所以我们不讲 View Animation。ViewPropertyAnimator
转载 2023-08-25 16:54:24
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设置自定义View的属性(第一部曲)首先,我们需要创建一个attr.xml文件,在这个文件中,我们定义View的属性和相关的数据类型。<resources> <!--name 是自定义属性名,format 是属性的单位--> <attr name="text" format="string" /> <attr name="textSi
自定义View分类与流程(进阶篇)自定义View绘制流程函数调用链(简化版)一、自定义View分类(非官方分类)1.自定义ViewGroup自定义ViewGroup一般是利用现有的组件根据特定的布局方式来组成的组件,大多继承自ViewGroup或各种Layout,包含有子View。例如:应用底部导航条中的条目,一般都是上面图标(ImageView),下面文字(TextView),那么这两个就可以用
android开发过程中,用到系统的View时候可以通过XML来定义一些View的属性。比如ImageView:android:src  和android:scaleType为ImageView指定了图片源和图片缩放类型。其实我们也可以自定义图片的这种属性。下面以自定义标题栏为例,简单说明下自定义View属性。比如在项目中,经常会用到标题栏,左边是返回,中间是标题,右边是下一步。如下图
  今天我们来一起学习一下怎么通过自定义view画一个时钟出来。自定义view是一个比较有意思,同时难度也是很高的工作。现在市面上有很多动画效果很棒的页面,无非都是一步一步从最基础的学起的,正所谓万丈高楼平地起。所以,这篇文章很适合新手入门练习哦。首先先贴上最终的效果图吧,这样到时看代码不会特别抽象。下面我说一下,实现的步骤是什么吧。画一个外圆(确定圆心位置,然后给一个半径)画
目标:实现Android中的自定义View,为理清楚Android中的View绘制流程“铺路”。想法很简单:从一个简单例子着手开始编写自定义View,对ViewGroup、View类中与绘制View相关的方法解析,并最终弄清楚View的绘制流程。View类代表用户界面组件的基本构建块;View在屏幕上占据一个矩形区域,并负责绘制和事件处理;View是用于创建交互式用户界面组件(按钮、文本等)的基础
转载 2023-05-25 16:55:20
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View绘制流程网上已经有很多详细介绍的文章,这里权当给自己最近在这方面的学习的一个记录,另外本文主要是记录自己在实际代码的一些写法,一来记录基础知识方便自己后面复习二来在开发中可以参考这段时间的代码记录多作参考,一般遇到问题都会在网上找答案,如果自己多记录参考自己的文章何乐而不为呢。1. 从setContentView(int layoutId)方法说起做Android开发的都知道,我
转载 2023-07-01 20:32:08
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关于ListView,在开发中经常会用到,但是一个原生的ListView并不能满足我们的开发需求,我们很多时候都会利用下拉刷新和上拉加载更多进行获取数据,这也算ListView的优化,这时候我们可以用第三方框架pullToRefreshListView,这是一个强大的第三方库,然而,今天我们要说的是自定义下拉刷新。 首先我们应该继承ListView,进行扩充,复写构造方法,进行初始化;<sp
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