# Android 粘性广播深入探讨
在 Android 开发中,广播是一种重要的机制,它允许应用程序进行通信,传递信息。广播可以分为普通广播、粘性广播和本地广播。其中,粘性广播在某些场景中被广泛使用,本文将详细探讨其定义、使用方法以及相关注意事项,同时提供代码示例以帮助理解。
## 什么是粘性广播?
粘性广播是指在发送广播后,即使没有任何应用在监听该广播,系统仍然会保存该广播的最后一条消息            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-22 08:53:08
                            
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            BroadCast的定义:广播是一种订阅--通知 事件,广播接收者向Android系统 register (订阅广播),广播发送者向Adnroid系统 sendBroadCast(发送广播),然后Android 系统通知所有注册该广播的接收者,广播接收者收到自己注册的广播之后实现自己想做的事情(该事情一般不超过10s,否则应用会出现ANR)。BroadCast的分类:1.无序广播:也就是普通广播,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 粘性广播详解
在 Android 开发中,广播是一种重要的通信机制,可以用于在应用程序之间传递消息。粘性广播(Sticky Broadcast)是一种特定的广播类型,它允许接收者在动态注册时接收到之前发送的广播。在这篇文章中,我们将详细介绍粘性广播的原理、使用方法以及注意事项,并附上代码示例和流程图。
## 粘性广播的定义
粘性广播是指发送后会保持在系统中,供之后动态注册            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在使用 Android 的 RecyclerView 组件时,很多开发者会遇到“悬停,粘粘,吸附”问题,这种情况通常影响用户体验,特别是在长列表的界面中。如果列表中的某些项需要“悬停”在顶部以便用户更好地理解上下文,本文将逐步分享解决此类问题的过程。
### 问题背景
使用 RecyclerView 来实现列表视图是 Android 开发中的常用做法。随着数据量的增大,用户体验显得尤为重要。对            
                
         
            
            
            
            本节导读什么是粘包现象发生粘包的两种情况解决粘包现象的办法                   一 什么是粘包现象须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包粘包不一定会发生,如果发生了:1.可能是在客户端已经粘了,2.客户端没有粘,可能是在服务端粘了粘包现象:TCP粘包是指发送方发送的若干包数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket+TCP粘包现象以及解决方案粘包现象 tcp在传输过程中为了保证效率,会在连接建立以后,将传往同一地址的包合并在一起,同时发送过去(Nagle算法)。因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 具体过程如下: 假设现在有三个100b的数据分三次要发,调用socket的策略是每次可以发1024b,这时,根据nagle算法的优化原则,会将三个数据打成一个包一起            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket粘包问题 什么时候需要考虑粘包问题1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour you            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            今日内容1、socket套接字
2、通信循环、连接循环
3、TCP协议的特性
4、粘包现象
5、解决粘包现象socket(套接字)基本代码示例# 服务端将接收端输入的值转换为大写发送给接收端
# server端:
import socket
sk = socket.socket()  # 创造一个套接字对象
sk.bind(('127.0.0.1', 8080))  # 服务端绑定本机的IP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Android中的广播主要分为两种形式  1)标准广播    是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎在同一时刻都能接收到广播,所以它们之间并无顺序,也因此效率更高但同时也意味着无法被截断。2)有序广播   是一种同步执行的广播,在广播发出后,同一时间只有一个广播接收器接收到该条广播,该接收器执行玩内部逻辑后才会继续传递该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Android广播机制概述从实现原理看上,Android中的广播使用了观察者模式,基于消息的发布/订阅事件模型。因此,从实现的角度来看,Android中的广播将广播的发送者和接受者极大程度上解耦,使得系统能够方便集成,更易扩展。鉴于观察者模式的类间强引用关系,注册之后的广播必须解注册,否则会造成对象无法回收,内存泄露的问题。Android广播分为两个方面:广播发送者和广播接收者,通常情况下,B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-10-31 22:03:00
                            
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            1、粘包的概念粘包:多个数据包被连续存储于连续的缓存中,在对数据包进行读取时由于无法确定发生方的发送边界,而采用某一估测值大小来进行数据读出,若双方的size不一致时就会使指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。比如说:发送方发送了两个数据,接收方一次收了一个半数据(接收方可能不清楚一个包有多大)2、tcp,udp报文最大长度ip报文:            
                
         
            
            
            
            大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有包的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生粘包及半包的现象。场景:服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种:1)HelloWorld  HelloWorld  HelloWorld  (客户端接收三次)2)HelloWorl            
                
         
            
            
            
            # Android 指令粘包现象解析
在Android开发中,尤其是涉及网络通信的应用,为了提高效率和减少网络开销,我们经常会遇到指令粘包的问题。指令粘包通常是在TCP连接中发生的,它指的是多个数据包在传输过程中被合并成一个数据包,从而接收方无法正确地解析出各个独立的指令。这会导致严重的数据处理错误,对于开发者来说,这是一个需要特别关注的问题。
## 粘包现象的成因
指令粘包现象的产生主要是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-01 10:33:15
                            
                                62阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 在Android中实现BLE粘包的基础指南
在BLE(蓝牙低能耗)通信中,“粘包”问题通常是指在一次发送中,多个数据包被合并为一个包。这可能导致接收方解析错误数据。本文将指导您如何在Android中实现BLE粘包,并确保数据能够正确地划分和解析。
## 流程概述
下面是实现BLE粘包的步骤:
| 步骤   | 说明            
                
         
            
            
            
            # Android Socket粘包问题的解决方法
## 介绍
在使用Socket进行通信的过程中,由于网络传输的不可靠性,会出现粘包问题。粘包指的是发送方连续发送的多个小数据包被接收方一次性接收,导致无法正确解析数据。本文将介绍如何在Android开发中解决Socket粘包问题。
## 整体流程
下面是解决Socket粘包问题的整体流程。
```mermaid
pie
"发送方数据拆分"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-24 12:19:22
                            
                                58阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 实现 Android Easysocket 粘包问题的处理
在网络编程中,"粘包"是一个常见的问题,尤其是在 Socket 编程中。简单来说,粘包是指多个数据包在一个 Socket 中被合并在一起,接收方无法独立识别每个数据包的边界。在 Android 开发中,使用 Easysocket 进行网络通信时,我们需要处理粘包的问题。本文将为你详细讲解解决此问题的流程和代码实现。
## 实现流程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-22 09:41:57
                            
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            名称:纬图Ginkgo USB-I2C适配器品牌:ViewTool/纬图型号:VTG200A典型应用:- I2C总线设备,芯片控制、调试- I2C接口传感器测试- I2C存储器EEPROM数据读写- I2C总线设备故障检测维修- PMBus和SMBus总线接口芯片控制- 协助开发I2C主机程序- 脉冲计数器- 模拟电压测量,GPIO输入输出控制- PWM信号输出- USB转双串口/TTL(兼容RS            
                
         
            
            
            
            # Android 剪切板使用基础
在Android开发中,剪切板是一种重要的功能,它允许用户在不同应用之间临时存储和共享文本、图像等数据。当用户想要复制、粘贴内容时,剪切板就派上了用场。本文将深入探讨Android剪切板的使用,包括其原理、用法和示例代码。
## 什么是剪切板?
剪切板是一个数据存储区域,允许用户复制、剪切和粘贴信息。每个应用都有自己单独的剪切板实例,但你可以通过系统的剪切            
                
         
            
            
            
            ContentProvider是一个不同应用间进行数据共享的标准API,我们通过ContentResolver来操作ContentProvider提供的数据。它们之间通过被ContentProvider绑定的uri来间接进行操作数据。而uri的格式是content://host:port/path,其中对于ContentProvider来说,content://是固定的,不能更改,就像如果我们要上            
                
         
            
            
            
            # Android 粘包处理详解
在Android网络编程中,粘包和拆包问题是 TCP 协议特有的问题。由于TCP是面向字节流的协议,当发送方连续发送数据时,接收方可能会将多个数据包粘在一起,导致数据解析错误。因此,合理的处理粘包和拆包问题是一项重要的工作。本文将为您介绍如何在Android中实现粘包处理。
## 处理流程
首先,我们需要明确处理粘包的步骤。下面是整个流程的简要概述:
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