# Android 查看 TTL 值
TTL(Time To Live)是网络中用于限制数据包生存时间的字段。每当一个数据包经过路由器,TTL 值都会减少。如果 TTL 值降至零,数据包将被丢弃。这种机制可以防止数据包在网络中无限循环,而在 Android 中,我们也能查看到这个值。本文将介绍如何通过编程手段在 Android 设备上查看 TTL 值,并提供示例代码。
## 理解 TTL 值            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-20 14:58:45
                            
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            先大致介绍一下TTL:   TTL全称 Time to Live,意思是生存中期。当我们对网络上的主机进行ping操作的时候,我们本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但 是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送,导致网络开销的增大。当数 据包传送到一个路由器之后,TTL就自动减1,如果减到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-09 11:14:26
                            
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            基于上篇博文【SSL双向验证】的环境基础,进行消息的具体梳理.环境基础信息:1. 单台Linux CentOS7.2系统,安装一个EMQTTD的实例broker。
2. emq的版本2.3.11。
3. 客户端分为mosquitto_pub,以及MQTT.fx 1.7.1的subscriber。
4. 证书是通过openssl(version:1.0.2k-fips)生成的,rootCA是自签名的            
                
         
            
            
            
            ip.src_host == 192.168.131.1  ip.dst_host == 192.165.13.1筛选源ip地址        筛选目的ip         ip.src_host == 192.168.131.1 and ip.dst_host == 192.1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这篇文章会分享下speech包源码,我们会更明白speech包接口的来龙去脉。本篇文章我们主要讲解调用的关键接口,其他的不做过多讲解,避免文章太冗长。一、speech包的源码结构 speech源码路径:/frameworks/base/core/java/android/speech 先来看一下speech包的源码结构:这里面,比较关键的有:TextToSpeech、TextToSpeechSer            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL值是DNS解析设置中一项重要参数,它对DNS解析的速度和准确性影响非常大,所以合理设置TTL值至关重要。那么到底什么是DNS解析的TTL值?我们又该如何合理设置DNS TTL值呢?什么是TTL值?在设置域名解析记录时,TTL值是其中的一项重要参数。TTL的全称是“Time To Live(生存时间)”,表示的是DNS记录在DNS服务器上的缓存时间。在实际的域名解析流程中,客户端发起解析请求后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL=32 Windows 9x/Me 
TTL=64 LINUX 
TTL=128 Windows 200x/XP 
TTL=255 Unix 
TTL(生存时间) 
TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。一个解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL值全称是“生存时间(Time To Live)”,简单的说它表示DNS记录在DNS服务器上缓存时间。要理解TTL值,请先看下面的一个例子: 假设,有这样一个域名myhost.abc.com(其实,这就是一条DNS记录,通常表示在abc.com域中有一台名为myhost的主机)对应IP地址为1.1.1.1,它的TTL为10分钟。这个域名或称这条记录存储在一台名为dns.abc.com的DNS服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL(Time To Live)
操作系统默认TTL值
Linux         64
Unix          255
Windows 2k/NT 128
             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL:(Time To Live ) 生存时间,就是说这个ping的数据包能在网络上存在多少时间。当对网络上的主机进行ping操作的时候,本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送,导致网络开销的增大。当数据包传送到一个路由器之后,TTL就自动减1,如            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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简单来说,TTL全称Time to Live,意思就是生存周期。
 
  首先要说明ping命令是使用的网络层协议ICMP,所以TTL指的是一个网络层的网络数据包(package)的生存周期,这句话不懂的先回去了解OSI七层参考模型。
 
  第一个问题,为什么要有生存周期这个概念。
 
  很显然,一个package从一台机器到另一台机器            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-11-05 21:53:25
                            
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            # HBase查看TTL
在HBase中,TTL(Time To Live)是一种控制数据存活时间的机制。当数据的TTL时间到期后,HBase会自动删除这些数据,以释放存储空间。本篇文章将介绍如何使用HBase查看TTL,并提供相关代码示例。
## HBase简介
HBase是一个分布式、可伸缩、面向列的开源数据库,基于Hadoop和HDFS构建。它通常用于存储大量结构化和半结构化数据,提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            需求: 拓扑图: 给各个接口配置ip地址,然后在AS2起一个ibgp协议,这里用ospf协议。和opspf不同,bgp没有进程号,只有as号,例如: 当两端邻居建立配置完成后,将进行TCP三次握手,建立TCP会话; display tcp status 这个179服务端口被r2拿着,说明是r1找r2建立TCP连接,r2拿着固定端口179.一:BGP建立邻居(对等体peer):1.路由器两两之间互相            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们在RabbitMQ中发布消息时,在代码中有两种方法设置某个队列的消息过期时间:1、针对队列来说,可以使用x-message-ttl参数设置当前队列中所有消息的过期时间,即当前队列中所有的消息过期时间都一样;2、针对单个消息来说,在发布消息时,可以使用Expiration参数来设置单个消息的过期时间。以上两个参数的单位都是毫秒,即1000毫秒为1秒。如果以上两个都设置,则以当前消息最短的那个过期            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            我们在解析域名时经常出现 TTL 这个字段,里面默认写的是 10 分钟。另外,有时候我们 ping 某域名或 IP 的时候,会出现 TTL= XXX。一、什么是域名的 TTL 值?TTL(Time-To-Live),就是一条域名解析记录在 DNS 服务器中的存留时间。当各地的 DNS 服务器接受到解析请求时,就会向域名指定的 NS 服务器发出解析请求从而获得解析记录;在获得这个记录之后,记录会在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL=32 Windows 9x/Me TTL=64 LINUX TTL=128 Windows 200x/XP TTL=255 Unix TTL(生存时间) TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。一个解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后给发送者一个报文,由发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL:(Time To Live ) 生存时间,是指定数据包被路由器丢弃之前允许通过的网段数量,也就是说这个ping的数据包能在网络上存在多少时间。  当我们对网络上的主机进行ping操作的时候,我们本地机器会发出一个数据包,数据包经过一定数量的路由器传送到目的主机,但是由于很多的原因,一些数据包不能正常传送到目的主机,那如果不给这些数据包一个生存时间的话,这些数据包会一直在网络上传送            
                
         
            
            
            
            Redis设置内存最大占用值:Redis设置占用物理机最大的内存#占用最大20G
maxmemory 20480mbRedis设置内存装不下了,有限删除即将过期的当前已用内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略volatile-lru:只对设置了过期时间的key进行LRU(默认值)allkeys-lru : 删除lru算法的keyvolatile-random:随机删除即将过期keyal            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、理论基础 1、redis主从复制机制:
    主节点数据更新后通过相关配置自动同步数据到从节点上的机制称之为redis的主从复制机制。
    
    意义:
        读写分离
        容灾恢复
2、读写分离
    redis的Master-Slave机制中,主节点Master以写为主(可以读),备节点Slave以读为主(不可写)。2、redis安装1、yu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            TTL=32 Windows 9x/MeTTL=64 LINUXTTL=128 Windows 200x/XPTTL=255 UnixTTL(生存时间)TTL是IP协议包中的一个值,它告诉网络路由器包在网络中的时间是否太长而应被丢弃。有很多原因使包在一定时间内不能被传递到目的地。例如,不正确的路由表可能导致包的无限循环。一个解决方法就是在一段时间后丢弃这个包,然后给发送者一个报文,由发送者决定是否...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2010-04-13 10:49:00
                            
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