No1: 定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。 No2: 使用场景: 1)针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时 2)需要安全的封装多种同一类型的操作时 3)出现同一抽象类有多个子类,而又需要
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2017-11-01 11:30:00
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列子;不同的吃厂商需要不同的UI,进行打包
一般是结合泛型来用。 松耦合,调用方只需与工厂类交互,无需关心实例怎么创建的。扩展性强,只需新增一个实现类和修改工厂方法即可,这也算缺点的一方面。
首先先介绍一下标准的工厂方法模式,不带任何的变种.以工厂生产不同操作系统的手机为例.
/***工厂模式的生产*/
public void factor
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2023-07-24 13:36:47
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Android插值器与估值器在动画处理中广泛应用了策略模式。这种设计模式允许算法独立于使用它的客户而独立变化,使得动画效果可以灵活地通过不同插值器和估值器的切换来改变。
在Android的动画系统中,插值器(Interpolator)和估值器(TypeEvaluator)是关键组件。插值器用于定义动画进度随时间变化的规律,而估值器则根据当前属性改变的百分比来得出改变后的属性值。这些组件的设计遵循
策略模式 —–> 用于回调处理import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;
public class MyListTest {
public static void main(String[] args) {
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2024-07-27 13:32:56
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本文不适合非Android开发者阅读,并且本文有点儿长,Android开发者阅读也请谨慎。策略模式在Glide源码中有两个比较典型的应用场景,两个抽象策略类分别是DiskCacheStrategy和DownsampleStrategy。DiskCacheStrategyDiskCacheStrategy是一组可用的媒体缓存策略,代码和五个具体策略子类的代码如下:public abstract cl
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2024-01-15 12:21:53
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策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。有一个商店,它有初级、中级、高级会员三种级别,未来也可能会添加新的会员种类。对于不同的会员,折扣模式是不一样的,传统的方法可能会进行if判断,不同的会员进行不同的折扣,但这明显的不利于折扣和定制,所以,我们可以使用策略模式,每
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2023-10-05 09:09:59
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策略模式在JDK中具有广泛的应用,本文只讨论最常见的应用。RejectedExecutionHandler在线程池使用有界队列并且最大线程数不为Integer.MAX_VALUE的时候,一旦task数量达到临界点,新的task添加到线程池的时候就会出现问题,ThreadPoolExecutor的构造方法中参数最多的方法中最后一个参数就是为了处理这些问题的,RejectedExecutionHand
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2024-01-14 19:25:23
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策略模式定义定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。详细描述传统意义的策略模式如上所述,定义策略类封装一系列的算法,然后根据场景使用对应的算法。在js语言中对象、函数都可以不使用类来封装生成,直接进行定义即可,这就使策略模式在js中更加的灵活简单,并且根据实际业务从广义上来说算法,不单单只是计算的规则成为算法,还可以是一系列的业务规则根据不同场景替换展示不通的业务规则,我们
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2023-09-26 14:06:02
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策略模式其实特别简单(听到这句话,大家是不是心里一下子放松了?)。 比如排序,官方具体的sor
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2022-11-22 11:22:52
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策略模式一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果。简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗…..if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果。问题如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于
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2023-12-07 22:35:58
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策略模式的定义与特点策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式的主要优点如下。 多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如 if…else 语句、sw
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2024-03-11 16:00:58
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前言任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait(),wait(long timeout),notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式.本文代码: 代码下载Obje
在Android开发中,工厂策略模式是一种设计模式,它结合了工厂模式和策略模式的优点,提供了一种灵活的对象创建方式。通过允许类的实例化过程由工厂来处理,我们可以在不改变现有代码的情况下,扩展新的功能。本文将重点介绍在Android中应用工厂策略模式的环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展的全过程。
### 环境准备
在开始实现工厂策略模式之前,需要确保我们的开发环境准备好。
# Android 策略模式 Demo 教学
策略模式是一种行为型设计模式,它使得我们能够在运行时选择不同的算法或策略。通过这种模式,我们可以将行为的选择与实现分开,从而达到更好的扩展性和可维护性。本篇文章将通过一个简单的 Android Demo,来教你如何实现策略模式。
## 流程概述
在实现策略模式之前,我们需要先明确一下整个流程。下面是我们将要完成的步骤:
| 步骤 | 描述
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2024-09-13 05:15:38
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Android 源码的策略模式策略模式介绍实现某一个功能可以有多种算法或者策略,我们根据实际情况选择不同的算法或者策略来完成该功能。例如,排序算法,可以使用插入排序、归并排序、冒泡排序等。如果将这些算法或者策略抽象出来,提供一个统一的接口,不同的算法或者策略有不同的实现类,这样在程序客户端就可以通过注入不同的实现对象来实现算法或者策略的动态替换,这种模式的可扩展性、可维护性也就更高,也就是我们说的
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2024-02-02 14:06:38
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概念:策略模式定义了一些列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变换。换个说法:假设我们要出去旅游,而去旅游出行的方式有很多,有步行,有坐火车,有坐飞机等等。而如果不使用任何模式,我们的代码可能就是这样子的。public class TravelStrategy { enum Strategy{ WALK,PLANE...
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2021-07-07 14:03:30
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概念:策略模式定义了一些列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变换。换个说法:假设我们要出去旅游,而去旅游出行的方式有很多,有步行,有坐火车,有坐飞机等等。而如果不使用任何模式,我们的代码可能就是这样子的。public class TravelStrategy { enum Strategy{ WALK,PLANE...
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2022-01-15 14:33:18
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策略(Strategy)模式的定义: 该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式的主要优点如下:多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句。策略模式提供了一系列的可供重用的算法族,恰当使用继
文章目录1、策略模式介绍2、使用场景1、策略模式介绍1)实现某一功能可能会有不同的算法,不同的策略。我们根据不
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2023-11-24 10:52:05
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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。Android中最典型的的策略设计模式是动画插值器的使用,具体怎么使用的,将是本文所重点所写的内容。1、UML类图Context:用来操作策略的上下文环境。Strategy : 策略的抽象。ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB : 具体的策
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2024-07-10 14:09:52
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