# Android 引用 FFmpeg 失败的解决方案
在开发 Android 应用时,如果要处理音视频文件,FFmpeg 是一个强大的工具。然而,许多新手可能在引用 FFmpeg 时遇到问题。本文将为你详细讲解如何在 Android 项目中正确集成 FFmpeg,并解决可能出现的引用失败问题。为了更好地理解过程,下面是实现的整体流程表格:
| 步骤 | 描述
原创
2024-09-14 06:45:12
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JVM垃圾回收(GC)机制我们知道,Java垃圾回收(GC)机制是JVM的重要组成部分,也是JVM平常工作的重点,事实上,JVM的后台线程每时每刻都在监控整个应用程序的状态,并在必要的时候启动GC,回收内存一些没有被引用的内存,那么是如何找到这些需要回收的内存呢,我们先来看一段代码:public class GCDemo {
private Object instance = null;
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2024-06-14 20:14:49
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总结一下Android比较常用的开源库的使用方式,包括okhttp、glide、GSON、leakcanary、litepal等目录一、OkHttp二、GSON三、Glide一、OkHttp 1、添加OkHttp库的依赖 在app/build.gradle文件中,dependencies闭包中加入依赖:dependenc
一分一秒,原来你也在这里。FFmpeg 是什么FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多code都是从头开发的。FFmpeg在Linux平台下开发,但它同样也可以在
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2023-09-07 22:17:31
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# Python引用FFmpeg
## 介绍
FFmpeg是一个开源的音视频处理工具,可以实现音视频的编码、解码、转码等功能。它支持多种音视频格式,并且可以在各种平台上运行。Python是一种流行的编程语言,提供了丰富的第三方库,可以方便地进行各种操作。本文将介绍如何在Python中引用FFmpeg,并给出一些代码示例。
## 安装FFmpeg
首先,我们需要安装FFmpeg。可以从FFm
原创
2023-12-30 11:36:49
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导航 (返回顶部)1. 使用 -map 选项选择流1.1 examples简单的例子1.2 behavior默认行为2. Syntax语法2.1 Modifiers修饰符2.2 Order顺序3. Examples例子3.1 选择所有流3.2 特定类型的流3.3 仅特定视频流3.4 来自不同文件的视频和音频3.5 除音频外的所有内容3.6 特定语言3.7 从过滤器中选择输出3.8 多路输出3.9
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2024-04-25 14:42:12
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Android Studio2.2.3 通过JNI引用ffmpeg库小结
原创
2017-07-13 14:32:53
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正文依旧依照流程图来逐步实现同步播放:从流程图可以看出,实现同步播放需要三个线程,一个开启解码的装置得到packet线程,然后分别是播放音频和视频的线程。这篇简书是以音频播放为基准来进行播放,也就是音频一直不停的播放,视频根据音频播放来调整延迟时间。 1.开启play线程,在这个线程中,注册组件,得到音视频的解码的装置并将packet压入队列。这里和前面的音视频分开播放并没有多大差别,也就
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2023-10-25 16:57:01
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ffmpeg gui tool安卓版有着非常强大的功能和人性化的操作,支持多种格式的视频编辑处理,可以合并和提取,并且制作动图和字幕,基本能够满足您的使用需求,深受众多用户的喜爱,欢迎前来体验更多新版功能!ffmpeg gui tool软件介绍FFmpeg是开源的强大的视频处理软件,只不过因为是命令行软件,很多普通用户用的少,但无奈其它视频软件剪出来的视频,要么体积特别大,要么画质特别差。在音视频
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2024-01-02 10:27:38
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(一).目的:在Android Studio上调用FFmpeg,播放视频,rtsp流(二).准备工作:ffmpeg库下载 ndk下载 (我用的是 android-ndk-r20b Ffmpeg 3.0)(三).1.环境变量中配置好ndk路径 ,如下图: &nb
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2023-09-14 16:01:02
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此系列文章将记录我学习FFmpeg的过程。
大概流程是:获取音频文件路径 -> 把音频文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开音频文件 -> FFmpeg获取音频文件的信息 -> FFmpeg通过音频文件信息获得音频流 -> FFmpeg通过音频流获取所需要的解码器的信息 -> FFmpeg通过解
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2023-07-25 23:18:05
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前言如果你已经准备好ffmpeg的开发环境,那么我们在这篇文章中实现对视频的一个播放,如果还没有准备好,请看前面的内容。
正文Ok,上图就是使用ffmpeg实现了一个视频的播放的大概流程图,那么,我们将根据流程图来编写代码,这样子,代码的编写就会显得比较简单,比较好理解了。 1.注册各大组件,这一步很重要,如果不注册就无法使用后面的函数了。av_register_all();2.在
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2023-08-17 11:09:58
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这篇文章主要介绍了Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程,包括NDK的配置和Android Studio的配置两个部分的内容,需要的朋友可以参考下 NDK部分1 下载ndk2 解压ndk3 下载Ffmpeg4 解压Ffmpeg5 修改Ffmpeg编译配置6 编译Ffmpeg7 查看编译结果Android Studio部分1 Android Studio配置nd
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2023-07-26 10:18:27
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把媒体文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开媒体文件 -> FFmpeg获取媒体文件的信息 -> FFmpeg通过媒体文件信息获得视频流和音频流 -> FFmpeg通过视频流和音频流获取所需要的视频解码器和音频解码器的信息 -> FFmpeg通过视频解码器的信息和音频解码器的信息分别在FFmpeg中获取对应的视频解码器和音频解码器 ->
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2023-08-17 11:10:27
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在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
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2024-04-26 13:16:38
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EGL和OpenGLESGLES显示YUV视频1.EGLEGL是OpenGL ES与系统原始窗口的适配层: Display:用于与原生窗口建立连接。 Surface:用于渲染的区域。 Context:创建渲染上下文。指的是OpenGL ES项目运行需要的所有数据结构。如:定点,着色器,顶点数据矩阵。
2.GLSL顶点着色器针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置。片元着色器针对每个片元(
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2023-12-09 20:36:48
89阅读
这里我们介绍为什么要研究FFmpeg。多媒体中我们常见的框架如下音视频播放和音视频采集。音视频播放主要功能有:播放本地音视频、网络音视频。直播、视频会议、设备投屏的实现包含音视频播放和音视频采集,如下图只是简单画出了其中部分的流程,对于直播、视频会议、设备投屏低延时场景都需要对复杂网络场景做策略优化,另外音视频同步测试也会根据需求会有不同策略。为什么要研究FFmpeg?因为安卓系统上视频硬编解码都
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2023-09-19 15:48:13
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前言: 最近闲这没事,整理了一下之前开发过的音视频编解码库,主要基于ffmpeg,实现音视频的编解码、视频流添加文字,音视频同步到MP4等功能。结构:大概画下哈,明白意思即可,请自觉忽略画的水平。主要内容: 软解码、硬解码 软解码:使用CPU解码硬解码:使用GPU解码, 实现了 QSV 、NVENC 编解码。(如果使用硬解码
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2024-08-26 17:38:18
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NDK部分1、下载ndk这里就一笔带过了。2、解压ndk不要解压,文件权限会出错。执行之,会自动解压,然后mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/android-ndk-r10d”(此目录之后用$NDK_DIR指代)。3、下载Ffmpeg我下的是2.5.3版本。4、解压Ffmpeg解压Ffmpeg到$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。5、修改Ffmpeg编
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2024-08-26 23:37:53
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1.首先我们来看一张ffmpeg的大致工作流程图: ps:图片转载叶余,特别再次感谢。可以看到,示意图示意的是将手机上的flv格式的已封装好的视频首先进行解复用,分离出视频流和音频流,他们被ffmpeg封装为packet数据包。接下来分别通过音视频的解码器进行解码,分别生成音视频的frame数据,其实可以简单理解为yuv和pcm原始流数据。在这个时候其实是可以进行数据的二次加工,例如添加
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2023-07-06 23:14:10
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