# 实现 Android 阴影 -2dp ## 介绍 在 Android 开发中,为了给 UI 元素增加层次感和立体效果,我们常常需要为它们添加阴影效果。本文将教你如何通过代码实现一个 -2dp阴影效果。 ## 实现步骤 下面是实现这个阴影效果的步骤: ```mermaid journey title 实现阴影效果 section 了解实现原理 desc
原创 2023-08-16 14:03:33
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前言  Android阴影概念是跟随Material Design设计风格出现的,因为Material Design的设计有Z轴概念,就是每个View都有自己的深度层级。Z轴的概念有了之后必然有表现这一概念的阴影效果的实现。所以google在Android5.0版本添加这阴影效果的支持。此篇博客不啰嗦Material Design的部分,我们只聊聊阴影的实现。实现阴影功能的Api组件有那些?  
转载 2023-07-08 13:07:36
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# Android开发:画一个2dp的圆环 在Android开发中,绘制自定义图形是很常见的需求。本文将演示如何使用Android的Canvas和Paint来绘制一个2dp的圆环。 首先,我们需要在xml布局文件中添加一个自定义View: ```xml ``` 接下来,创建一个CircleView类,继承自View,并在其onDraw方法中绘制圆环: ```java public cl
原创 2024-03-12 04:44:50
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1. 分布式任务调度概述在HarmonyOS中,分布式任务调度平台对搭载HarmonyOS的多设备构筑的“超级虚拟终端”提供统一的组件管理能力,为应用定义统一的能力基线、接口形式、数据结构、服务描述语言,屏蔽硬件差异;支持远程启动、远程调用、业务无缝迁移等分布式任务。2. 实现调度的约束与限制1)远程调用PA/FA,开发者需要在Intent中设置支持分布式的标记(例如:Intent.FLAG_AB
转载 2024-08-21 14:46:42
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本篇blog继续以结合日志的形式来分析A2DP,以手机连接上耳机后,播放音乐为例,来分析A2DP的过程,后续还有blog,通过耳机控制音乐播放的暂停、播放来分析AVRCP的过程,可以阅读。1. A2DP简介高级音频分发规范 (A2DP) 定义了实现以单声道(mono)、立体声(stereo)或多声道(multi-channel)模式分发高质量音频内容的协议和程序。因此,术语“高级音频(advanc
前言Android P在a2dp协议有些许改动,支持多A2dp设备同时连接,流程上有变化,以下是记录Android O及以前的A2dp设备连接流程,以备我后续忘记时查阅.正文 先简单讲讲应用层调用绑定和连接过程 扫描到设备后点击设备列表,通过反射调用BluetoothDevice的createBond方法发起绑定private void createBond(BluetoothDevice dev
转载 2023-06-27 08:32:53
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蓝牙启动的时候,会涉及到各个profile 的启动。这篇文章分析一下,蓝牙中a2dp profile的初始化流程。我们从AdapterState.java中对于USER_TURN_ON 消息的处理说起: switch(msg.what) { case USER_TURN_ON: notifyAdapterStateChange(
由于要实现a2dp的sink功能。所以大致看了下af和aps的结构。以下是学习摘要。在看文章前,我们先来看下AudioFlinger和AudioPolicyService这两个东西,AudioFlinger是具体干活的,包括后者调用的具体处理;AudioPolicyService则主要进行输入输出设备通道选择策略的处理。那么android设备是如何得知当前设备各种情景下有哪些设备可用呢?在audi
转载 2024-05-15 14:45:33
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A2dp sink的初始化流程和A2dp 的初始化流程,基本一样,这里做简单分析.这里分析的android的版本是Android O.我们先从service的启动说起吧.下面 是启动的时候的log:D/BluetoothAdapterService( 2029): setProfileServiceState() - Starting service com.android.bluetooth.a
转载 2023-12-05 15:30:55
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       现在好多设计都喜欢用阴影,各种颜色、各种图形的阴影做起来费时费力,而官方的cardview不支持设置阴影颜色,阴影位置也是更拟物化的z轴阴影,不能符合设计的要求,因此专门写了一个工具。       GitHub地址:https://github.com/maxiaoyi/FpShadowLayout&nb
弹性布局对于移动端页面开发其实还是蛮重要的,今天来一些总结吧Flexbox 为display属性赋予了一个新的值(即值), flexbox的属性有很多,记录一些比较常用的属性:用于父元素的样式:display: box; 该属性会将此元素及其直系子代加入弹性框模型中。(Flexbox 模型只适用于直系子代)box-orient: horizontal |&n
转载 2024-09-09 13:33:21
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最近项目要求,ui有很多有关于阴影的设计要求,网上找了些实现方式,但都不是很理想。现在闲下来了,就寻思着自己写个阴影布局耍耍,以备后用。先说道说道我找到的几种阴影实现方式:系统阴影Andorid 系统自api 21之后就多了一个熟悉 android:elevation ,这是android最新引入的轴的概念,可通过设置elevation来设置阴影(z轴的大小),设置如下:1
# 如何实现Android A2DP ## 一、流程概述 在实现Android A2DP之前,需要明确整个流程。下面是一个简单的表格展示了实现Android A2DP的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | --------------------------------------------
原创 2024-06-11 04:09:46
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上一章中的最后,我们看到一条avdtp的l2cap channel已经建立好了,接下来avdtp可以开始走起来了。Avdtp的文档又是一个140多页的庞然大物,全部看下来东西还是挺多的。Avdtp是a2dp(advanced audio distribution protocol)的基础协议,一般来说,avdtp的l2cap channel是需要建立两条的,这里先建立第一条,也就是signal c
转载 2024-05-31 01:52:54
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## A2DP Android: Introduction to Advanced Audio Distribution Profile The Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) is a Bluetooth profile that allows for the wireless streaming of high-quality audio
原创 2024-02-23 06:36:23
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写在之前本来有打算写写Android音频系统的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。毫不夸张来说,这是我看过的最好的阐述Android音频系统的文章了,简练精辟,将音频系统各个方面的重要的脉络都描述出来了。有这三篇文章,理解Android音频系统何止加快了10倍。Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据Andr
转载 2024-01-31 22:26:55
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Android View 中, 要绘制阴影可以利用 Paint 物件的 setShadowLayer函数.Java 代码 :public class helloWorld extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(saved
转载 2023-05-24 15:14:04
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一、阴影xml文件中:android:shadowColor="#FF00AD" android:shadowDx="10" android:shadowDy="10" android:shadowRadius="10"依次属性为: 阴影的颜色、水平偏移量、垂直偏移量、范围,将android: shadowRadius=0 的时候是看不到阴影的。Ja
转载 2024-08-18 12:38:22
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7.2 setShadowLayer与阴影效果public class MyTextView extends TextView { private Paint mPaint; private Bitmap bitmap; public MyTextView(Context context) { this(context, null); }
转载 2023-07-25 22:29:02
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Android阴影绘制的几种方式1. 点9图其实这个方案是最好的方案,使用起来简单,只要圆角能保证和设计一致,可以完美的复刻效果图。缺点是如果不同形状的点9图多了之后会占用更大的空间,如果不同的圆角,就需要不同的点9图,不如自己写的好维护,每次阴影都需要去找UI。并且圆角的角度不好调节,可能会不准确需要多次修改。2. layer-list方案layer-list就是一个drawable的集合,把多
转载 2023-09-19 06:07:28
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