概述流媒体,指使用流式传输技术在网络上实时连续播放的媒体格式,如音频、视频等多媒体文件。对于流媒体相关开发来说,无外乎是对音视频的采集、渲染、处理和输出。而音视频则是流媒体的核心。本文将对音视频中的一些术语名词等进行简要介绍。1、音视频组成我们常见的视频文件如mp4,flv,avi,rmvb等视频文件,可以看成是一个容器。我们常说的视频格式,指容器格式。这些容器封装了音频、视频和基础元信息(Met            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             SpringBoot整合FFmpeg进行视频分片上传分片上传的核心思路:分片上传到意义:分片上传的原理:准备工作:一:下载、解压代码展示:pom文件yml配置工具类controller调用Url转换MultipartFile的工具类如controller中参数传的是URL 使用以下工具类转换一下即可 分片上传的核心思路:1.将文件按一定的分割规则(静态或动态设定,如手动设置20M为一个分片),用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 实现 Python 流媒体音频的流程
在本篇文章中,我们将学习如何使用 Python 实现流媒体音频。流媒体音频是指能够实时播放的音频文件,而不需要等到文件全部下载完毕。这对于在线广播、音乐分享等应用非常重要。
### 流程概述
下表展示了实现流媒体音频的步骤:
| 步骤 | 描述                      |
|------|--------------------            
                
         
            
            
            
            每一天都是平凡的一天,但每一年都是不平凡的一年。在这个极不平凡的 2021 年的最后一天,老苏衷心祝愿大家 2022 新年快乐!什么是 mStream ?mStream 是个人音乐流媒体服务器,支持 flac, mp3, mp4, wav, ogg, opus, aac, m4a 格式。您可以使用 mStream 随时随地将您的音乐从家庭计算机流式传输到任何设备,并且有适用于 Android 和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录1.开发背景2.开始移植3.小结 1.开发背景目前市面上的流媒体服务程序大多以C/C++等编写的,而是用java编写的功能完善的流媒体服务几乎没有。对于有流媒体需求的java项目而言只能采用单独部署的方式并采用http及hook来进行业务交互,一定程度上增加了运维及开发的成本,所以开发或者移植一款功能齐全的流媒体服务势在必行。经过研究开发一款流媒体服务确实不太现实,正好开源流媒体服务框架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、 简介     流媒体(Streaming media)是指将媒体数据压缩后,使用流式技术在网络上进行传输,以达到实时观看的一种技术。      流媒体技术的出现,使得媒体数据可以像流水一样发送。在此之前,想要观看媒体文件,就必须提前将整个媒体文件下载好。      流媒体系统大致有以下几个组件:编码工具(encoder),用于压缩;            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            对于一个裸的RTSP URL,存放在播放列表上略显单调与枯燥。大家可以看到EasyPlayer在播放完视频后会保存一帧图片到列表上。那么这个功能是如何做到的呢?  如果自己实现解码的话,比如使用ffmpeg解码,这种情况下,将视频帧解码,再编码成jpeg保存下来,应该不是什么难事。相信大多数播放器都是这样处理的。H264格式的视频码流=>解码=>YUV格式的视频帧=>压缩=>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    对业内人士来说流媒体平台这个词一定不陌生,圈子以外的朋友可能只知道个基本的概念,如何选择适合自己的流媒体平台可是个很大的话题,说道细处,三天三夜都说不完。今天结合自己的经历的一些案例,从宏观上跟大家分享下我的心得体会,希望帮助到有需要的朋友。      首先从协议上说说几种常见的流媒体类型,主流的流媒体类型有rt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #pragma mark - 加载播放数据- (void)loadData:(NSString *)musicUrl{ NSURL *playURL = [NSURL URLWithString:musicUrl]; self.playerItem = [AVPlayerItem playerI...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android在线播放歌曲(视频)是Android多媒体开发少不了的知识,经常有朋友来信问开发的细节,最近项目比较请原谅,所以提供一下思路,细节靠各位的聪明才智。
总体来讲,Android上面开发不用两个播放器轮流交替进行,做过j2me S40(索爱除外)音乐开发的就知道,两个播放器交替进行很多细节处理起来有点难度,因为Android支持RTSP,下面以一个播放音乐列子来说明。
1,简单的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2011-02-23 16:01:10
                            
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            car-eye 流媒体SDK是car-eye 开源团队针对android IOS windows linux等各种平台下开发的流媒体推送库和播放库的提供的一系列应用API接口。分成car-eye pusher,player,FFMPEG, server 各个章节,为各种流媒体音视频应用提供了完整的解决方案。以下是详细的文档说明:Car-eye RTSP client 库说明 1 RTSP库接口说明            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            场景描述将实时流采集终端的视频数据实时推送到另外一个(多个)播放终端,完成远距离实时视频播放的功能。典型场景:(1)远程查看监控摄像头。选择指定摄像头,将该摄像头采集到的实时数据推送到指定播放终端,供值班(监控中心)人员查看。包括实时视频上墙,推送到指定大屏幕上;(2)直播系统。用户在PC上安装推流工具,抓取屏幕(麦克风)实时数据,推送给观看直播的观众。 解决方案要完成端到端的流推送,我            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            基于Android平台的移动流媒体播放器的开发主页界面如下第一部分 课题相关介绍与普通播放器相比,流媒体播放器最主要的不同点在于其能够实现实时的视频播放,用户可以实现边加载边播放,不需要一次全下载完视频。流媒体技术流媒体技术简单来说就是将完整视频先行数据压缩,再分段发送数据,实时传播时由于容量较小,传输就非常快速,可以基本实现实时浏览的一种技术。简单概括为:采用了"流式传输"技术,文件象水流那样流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            流媒体(streaming media):是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。多媒体兼指多媒体信息和多媒体技术,并以后者居多。多媒体信息是指集数据、文字、图形与图像为一体的综合媒体信息;多媒体技术则是将计算机技术与通信传播技术融为一体,综合处理、传送和储            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            介绍Monibuca 是一个开源的Go语言实现的流媒体服务器开发框架。适用于快速定制化开发流媒体服务器,可以对接CDN厂商,作为回源服务器,也可以自己搭建集群部署环境。丰富的内置插件提供了流媒体服务器的常见功能,例如rtmp server、http-flv、视频录制、QoS等。除此以外还内置了后台web界面,方便观察服务器运行的状态。也可以自己开发后台管理界面,通过api方式获取服务器的运行信息。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            AudioFileStream介绍
AudioFileStreamer是用来读取采样率、码率、时长等基本信息以及分离音频帧。
AudioFileStreamer用在流播放中,当然不仅限于网络流,本地文件同样可以用它来读取信息和分离音频帧。
AudioFileStreamer的主要数据是文件数据,支持的文件格式有:
MPEG-1 Audio Layer 3, used for .mp3 files            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.HTTP渐进下载流媒体播放 2.RTSP/RTP流媒体协议 3.HTTP Live Streaming协议 4.常用的视频播放框架什么是流媒体技术?简单的说,就是边下载,边播放。  也就是说,客户端在播放前,无需下载整个媒体文件,而是在播放缓存区已下载的媒体数据同时,持续不断的接收媒体流的剩余部分。更专业一点的定义是:  流媒体技术的主要特点是以“流(Streaming)”的形式在基于IP协议            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            流媒体用到的协议时RTSP协议;DSS 是跨平台的软件,可以在Linux、Mac OSX 或 Windows 等上面部署。一,DSS的安装:下载后解压,会看到一个 Install.bat 的文件,“开始”-“所有程序”-“附件”-在"命令提示符"上右键,然后在弹出菜单中选“以管理员身份运行”。接着用DOS命令进入到解压目录,然后输入“Install”进行安装。如cd C:\DarwinStream            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            校园网络直播系统搭建 校园网络直播、点播系统解决方案以AU-NME9000高清网络媒体编码器、AuraStone固态流媒体系统、已有的数字媒体资源为核心所搭建的一套基于IP网络的多媒体视音频直播、点播、录制、回看系统解决方案。 高效快捷的流媒体体直播编码器通过全能的视频接口输入(SDI HDMI),可将录播教室,校园演播室、会议室现场、以及有线电视节目、硬盘播出系统等信号以顶级的效能经过编码、压缩            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-06 07:12:45
                            
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