每个人买手机的需求各不相同,有的人喜欢打游戏、有的人喜欢拍照好看、有的人喜欢续航强,而我就是喜欢手机拍照好看的其中一人,于是我就选择了与哈苏合作的这款一加10 Pro,还别说,拍照效果真的一绝。 一加 10 Pro采用的的是由4800万像素IMX789主摄(1/1.43英寸大底)+5000万像素超广角镜头+800万像素长焦镜头(3.3倍光学变焦)组成的三摄方案,搭载了一加和哈苏共同打造的第二代手机            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-15 20:04:08
                            
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            个人拍摄短视频,“一镜到底”有点难,或许你可以尝试这个办法很多小伙伴自己在拍摄短视频的时候,都想要“一镜到底”,简单来说就是想要一次性将内容都拍摄完毕,然后后期再进行简单的剪辑,可以省去很多的麻烦。但是,对于一般的小伙伴们来说,其实想要“一镜到底”是有点难的,因为如果一个地方出错,或者是哪一个地方语气不太对,节奏没把握好,那么就全部都要推倒重来,拍摄短视频的时间成本大大增加。所以说,如果自己无法一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-30 18:18:42
                            
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            进入“失控”赛道的国产手机,是被什么绑架了? 最近,风头正盛的华为推出了最新一代P系列手机,四摄镜头组合堪比哈勃望远镜,“吊打”佳能全画幅单反。 不出所料,很快数码圈、科技圈以及摄影圈就炸开了,一时之间,关于手机相机和单反孰优孰劣的辩论又开始了。 知乎上有个问题“如何看待华为发布会上P30 Pro和佳能5D两款设备做比较?”最高赞回答如下:   诚然,该回答充满了戏谑,但回到问题本源,现在的手机            
                
         
            
            
            
            一镜到底这种高级技术其实已经存在多年了。相信许多人都了解影视行业的人都知道导演和摄影师都喜欢采用这种表现方式。一方面是为了增加画面的内容,烘托剧情。另一方面,则是导演在“旁敲侧击”的向大众展现实力。然后今天我们要讲的是在H5里,一镜到底是怎么玩的?一、案例效果传送门:  Epub360 一镜到底功能演示www.epub360.com         二、组件效果原理:对于该组件的理解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-27 17:43:49
                            
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            <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"> <meta name="generator" content="Three.js Editor"> <meta name="viewport"            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-02-18 21:37:00
                            
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            第6章  如何训练大语言模型本章节主要探讨训练大语言模型的步骤和方法论。目前,可能大家接触的最多的模型训练方式是微调,也能收到一定程度的比较好的效果,其中有代表性的项目有Github上的Alpaca, Baize,Vicuna等。 预训练   有了微调,为什么还需要预训练,直接拿一些成熟的模型来微调不能满足吗? 答案其实和大多数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-01 10:54:35
                            
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            我们遇到的一类H5,其中包括“强动画”效果,UI设计提供的是一系列序列帧的素材时,前端将序列帧素材还原成动画进行展示的H5. 采用gif格式的图片来展示序列帧动画,会存在图片文件大,移动端失真以及安卓端卡顿,以及循环播放情况下有时只会播放一次的情况。只能作为零碎的点缀素材时使用…            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-23 00:15:54
                            
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            星光坠心一切还要从我收到拍拍灯说起。我之前收到一份神秘的周边,打开发现竟然是期待已经的拍拍灯,实物如下,造型蛮特别的。我看着这昏黄的光,似遥远星球闪耀的星光,一下子来了灵感。新年 FLAG,当然是拥有更多掘金周边。拍拍灯算一个,再加上几款新年限定,可以在练练看中组合「出道」。这样一来新年愿望就达成了一半(另一半靠接下来的努力)。有些路,想着想着就走通了。我用了52秒决定做一个功能,又用了10分钟想            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最近在写一个工具类,就是有好几个手机自带应用,算是对一些手机多媒体什么的总结。 这里放一个放大镜模板,就是相机+50的放大倍数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-15 11:38:12
                            
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            个人笔记,如有错误,敬请指正 笔记大纲成像原理小孔成像凸透镜的加入凸透镜的调节重要参数光圈孔径景深视场成像缺陷色像差 Chromatic Aberration径向畸变 Radial Distortion 成像原理小孔成像  对于单独的一个成像平面而言,物体上任何一个点所发出的光线可以到达平面的任何地方,因此成像平面上就会只有一片白光而无法成像。  因此小孔成像的原理就在于,通过小孔的限制,使得物体            
                
         
            
            
            
            # Android 放大镜模式实现教程
## 一、流程概述
为了实现 Android 放大镜模式,我们需要完成以下步骤:
| 步骤 | 操作 |
| -------- | -------- |
| 1 | 创建放大镜视图布局文件 |
| 2 | 在 Activity 中添加放大镜视图 |
| 3 | 实现放大镜功能 |
## 二、详细步骤
### 1. 创建放大镜视图布局文件
在 re            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-13 05:14:07
                            
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            # 实现 Android 哈哈镜效果的详细指南
本文旨在帮助刚入行的小白开发者实现一个“哈哈镜效果”,即将摄像头捕捉到的图像进行变形处理,达到一种搞笑的视觉效果。我们将通过以下步骤来实现这个效果,并逐步解释每一步所需的代码和原理。
## 整体实现流程
下面是实现“哈哈镜效果”的流程表:
| 步骤 | 描述                           |
|------|------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-23 03:42:51
                            
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            星光坠心一切还要从我收到拍拍灯说起。我之前收到一份神秘的周边,打开发现竟然是期待已经的拍拍灯,实物如下,造型蛮特别的。我看着这昏黄的光,似遥远星球闪耀的星光,一下子来了灵感。新年 FLAG,当然是拥有更多掘金周边。拍拍灯算一个,再加上几款新年限定,可以在练练看中组合「出道」。这样一来新年愿望就达成了一半(另一半靠接下来的努力)。有些路,想着想着就走通了。我用了52秒决定做一个功能,又用了10分钟想            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
                            2024-03-14 09:48:34
                            
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            放大镜就是直接调用相机,使用放大缩小的功能实现,调用相机有两种方式,一种是直接调用系统的;另一种是自定义相机,需要自定义一个预览界面,下面简单介绍自定义相机方式:  参考:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html  首先我们需要申请权限:  1、获取需要的权限,检测手机是否有相机。//manifest里添加使用相机的权限            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            星光坠心一切还要从我收到拍拍灯说起。我之前收到一份神秘的周边,打开发现竟然是期待已经的拍拍灯,实物如下,造型蛮特别的。我看着这昏黄的光,似遥远星球闪耀的星光,一下子来了灵感。新年 FLAG,当然是拥有更多掘金周边。拍拍灯算一个,再加上几款新年限定,可以在练练看中组合「出道」。这样一来新年愿望就达成了一半(另一半靠接下来的努力)。有些路,想着想着就走通了。我用了52秒决定做一个功能,又用了10分钟想            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            折叠镜设计(坐标断点)要求:将理想平面聚焦的汇聚光反射-90度。理想透镜焦距为100 mm。入瞳为20 mm。 下一步插入坐标断点,将第2面旋转45度。 这里我犯了一个错误,Zemax是局部坐标系,后一个面以前一个面作为参考,当我旋转坐标断面2时,后面的面跟着一起旋转45度,此时光线方向向上90度偏转,而此时像面位置由于我转动-45度所以保持在水平位置,正确的做法是再旋转45度到达竖直方向,且由于            
                
         
            
            
            
            对画面的某个位置进行放大和缩小,是某些类型游戏里面必不可少的功能,比如常见的地图缩放,局部细节放大等等。它核心是对相机应用,异名基于此实现一个放大镜的demo     demo 
 实现思路首先要理解相机,和现实的相机一样,相机是用来拍摄画面的,然后生成照片也就是Texture,但是引擎内的相机相当于人眼睛,它每一帧都在拍摄画面,可能你没用留意到,我们初始化的每个场景的canvas下都默认有一个M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            http://chroya.iteye.com/blog/924577快三个月了没写博客了,因为工作调动,很多经验、心得都没有时间记录下来。现在时间稍微充裕了点,我会尽量抽时间将之前想写而没写的东西补上。进入正题。         1. packagechroya.demo.magnifier;  
2.  
3. importandroid.content.Cont            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-04-30 09:25:38
                            
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            # Android 多镜录像的实现
在移动应用开发中,多镜录像(Multi-camera Recording)是一项令人兴奋的功能,它能够同时使用多个摄像头进行录像,带来丰富的视角体验。这一功能特别适合于运动记录、家庭聚会等场景,能帮助用户创作出更具表现力的视频内容。本文将详细介绍如何在 Android 平台上实现多镜录像,并附带代码示例和使用图示。
## 1. 多镜录像的基本概念
多镜录像