AR大屏互动又称体感AR互动,是通过硬件大屏显示屏幕、体感互动系统软件以及三维数字内容,通过感应装置来感应站在大屏前的参与者的动作手势时,大屏里面的内容变随着参与者的动作发生变化。 AR大屏互动利用图像识别技术、跟踪、输入、交互技术等与真人互动,将真实信息和虚拟信息融合到新技术中。通过看、听、触的全景互动沉浸式体验,可以全身心投入到不同的模拟场景中,真实体验身临其境的感觉。 产
本篇是通过OpenGL库,版本为3.3,渲染出一个窗口,效果如下:早期的OpenGL使用立即渲染模式(Immediate mode,也就是固定渲染管线),这个模式下绘制图形很方便。OpenGL的大多数功能都被库隐藏起来,开发者很少有控制OpenGL如何进行计算的自由。而开发者迫切希望能有更多的灵活性。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太低。因此从OpenGL3.2开始,规范文档开始废弃立即渲
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2024-02-27 18:08:08
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第一课 快速的开始一个Android OpenGL项目android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制。好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activity的名字的名字我们叫Lesson。 L
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2023-09-26 09:51:04
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Android openGl开发详解(二)——通过SurfaceView,TextureView,GlSurfaceView显示相机预览(附Demo)> 最近公司在做自定义相机这一块,之前使用的是第三方,后来需求变更,第三方不支持添加动态贴纸,所以只能自己扩展。当然网上有很多例子,但是关于添加动态贴纸的例子几乎找不到,反正我是没找到(欲哭无泪)。当然,现在是所有功能都实现了。觉得openGl
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2024-01-18 23:04:05
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# Android 录屏 OpenGL 教程
## 引言
在当今的开发环境中,录屏功能变得越来越重要,特别是在游戏、演示和实时应用中都需要这种功能。在Android设备上实现录屏,特别是使用OpenGL进行渲染时,整个过程可能会让初学者感到困惑。本文将系统性地教导你如何在Android中实现OpenGL录屏。
## 整体流程
在开始之前,我们先梳理一下整个流程。下面是实现“Android
教程的这一节在2000年一月彻底重写了一遍。将会教您如何设置一个 OpenGL窗口。它可以只是一个窗口或是全屏幕的、可以任意 大小、任意色彩深度。此处的代码很稳定且很强大,您可以在您所有的OpenGL项目中使用。我所有的教程都将基于此节的代码!所有的错误都有被报告。所以应该没有内存泄漏,代码也很容易阅读和修改。感谢Fredric Echols对代码所做的修改! 现在就让我们直接从代码开始
Android 录屏服务使用(源码)从Android 5.0开始,可以对手机进行录屏,使用场景:如错误场景的视频上传,简单屏幕获取等,下面贴出使用用例和对使用的类一个简单的介绍 - MediaProjection - MediaRecorder - VirtualDisplay - 使用 - 总结MediaProjectionMediaProjection是一个5.0之后给开发者提供的新
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2023-08-31 07:28:35
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初识OpenGL一、什么是OpenGL 1、OpenGL是一种应用程序编程接口,它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库。 2、OpenGL被设计为一个现代化的、硬件无关的接口,因此我们可以在不考虑计算机操作系统或窗口系统的前提下,在多种不同的图形硬件系统上,或者完全通过软件的方式实现OpenGL接口。 3、OpenGL自身并不包含任何执行窗口任务,或者处理用户输入的函数。 4、Op
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2023-08-26 18:11:15
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0.前言(摘抄自 LearnOpenGL 教程中文版)到目前为止,我们已经使用了很多屏幕缓冲了:用于写入颜色值的颜色缓冲、用于写入深度信息的深度缓冲和允许我们根据一些条件丢弃特定片段的模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲(Framebuffer),它被储存在内存中。OpenGL允许我们定义我们自己的帧缓冲,也就是说我们能够定义我们自己的颜色缓冲,甚至是深度缓冲和模板缓冲。我们目前所做的所有操作都是
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2023-12-14 13:30:58
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基于Qt Widgets的Qt程序,控件的刷新默认情况下都是在UI线程中依次进行的,换言之,各个控件的QWidget::paintEvent方法会在UI线程中串行地被调用。如果某个控件的paintEvent非常耗时(等待数据时间+CPU处理时间+GPU渲染时间),会导致刷新帧率下降,界面的响应速度变慢。假如这个paintEvent耗时的控件没有使用OpenGL渲染,完全使用CPU渲染。这种情况处理
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2023-12-20 08:46:56
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# Android OpenGL 离屏渲染详解
在Android开发中,OpenGL(Open Graphics Library)是一个强大的图形渲染API。它支持2D和3D图形的高效渲染,尤其适合游戏和图形密集型应用。本文将介绍Android中的离屏渲染(Off-screen Rendering),并附上简单的代码示例。
## 离屏渲染是什么?
离屏渲染是指在不可见的缓冲区中渲染图像,而不
一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 二、离屏渲染的是是非非 相比于当前屏幕渲染,离屏渲染的代价是很高的,主要体现在两个方面:创建新缓冲区
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2023-07-26 22:11:00
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最近遇到需要截图的功能,发现直接使用 GLES30.glReadPixels 竟然达到了2s多,且会阻塞卡顿。 因此有必要学习一下 FBO 了。这次要实现的效果如下:一. 基本概念OpenGL 默认把 framebuffer(帧缓冲) 当做渲染窗口,在我们之前的程序中,都是使用了默认帧缓冲,它是在你程序启动时就生成和配置好的。 但是 OpenGL 也允许我们定义自己的帧缓冲 FBO ,它可以在不影
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2024-08-22 19:46:57
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你是不是还在为选不到合适的录屏软件而苦恼?市面上录屏软件种类繁多,功能参差不齐确实不好选择。录屏软件哪个好?怎样才能找到适合自己的录屏软件?不用焦虑。今天小编给大家推荐3款电脑录屏软件排行榜前列的录屏软件,每一款都有自己的优点,快来看看有没有适合你的。 一、傲软录屏首先介绍电脑录屏软件排行榜上的傲软录屏,软件页面整洁,布局合理,是一款功能比较全面的录屏软件。它支持多录制模式,但不支
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2023-12-26 14:52:37
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设置投影屏幕屏幕需要从左到右排列 设置投影屏幕最大分辨率 如果分辨率不对,首先去掉EDID锁如果屏幕分分辨率还是无法设置,使用显卡设置分辨率安装显卡欺骗器购买后注册软件设置显示器宽和高 宽和高为 所有投影从左到右排列的宽高 设置开机自启和软件开启时自动插入虚拟显示器 虚拟屏要在最左边,依次为从左到右的投影,最后连物理显示器,注意都是最上对齐虚拟屏要在最左边,依次为从左到右的投影,最后连物理显示器,
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2024-08-30 10:12:34
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# Android 虚拟屏同屏实现指南
在现代开发中,Android 虚拟屏同屏技术越来越受到开发者的关注。这项技术允许用户在多个设备上实时共享和显示屏幕内容,非常适合于演示和教育场景。本文将引导您逐步实现这一功能。以下是我们要完成的步骤。
## 过程概述
我们将通过以下步骤逐步实现 Android 虚拟屏同屏:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-09-15 04:34:45
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屏幕适配的必要性处理虚拟尺寸和设计稿之间的比例,如设计稿为375 x 667,我们需要将这个尺寸缩放到我们的虚拟尺寸上。处理个别手机虚拟尺寸不同的问题,让虚拟尺寸不同的手机显示相同的视觉效果。何为虚拟尺寸我们采用Android中的dp来作为单位来描述虚拟尺寸。下面先来解释下dp。概念解释我们需要先看下下面的几个定义:像素(PX): 屏幕上的物理点,是显示图像的最小单元。每英寸像素密度(DPI):
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2024-05-16 04:06:58
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cef离屏渲染(osr)初识业务需要,客户端的webview需要使用使用osr,透明绘制,才能实现一些业务,于是有了这个经历,如果你是新手,不妨看看。环境配置先下一个cef官方的demo,如果找不到请:点它 我下载的是这个 我的环境是win+vs2019所以我需要生成一个vs工程, 这是我解压后的目录,一看显然可以用cmake生成vs工程 于是 如图,我是vs2019,下载是32位的,如此选择操作
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2023-10-24 09:13:58
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14. 渲染到纹理和多程序对象 有的时候(比如实现镜像效果),需要将一些场景作为纹理。我们可以使用离屏渲染,使用帧缓冲来达到目的。具体点,是利用帧缓冲对象的附件。在帧缓冲对象中: 可以附加为颜色附件的有:保存颜色值的渲染缓冲对象;2D纹理;单一mip级别的立方图纹理面。
由于最近要制作产品Demo,因此前后也使用了好些录制工具,其中各有优缺点,推荐一个不错的给大家。先谈谈我们最常用的录制工具--wincamera 2000优点:1、 录制简单、容易上手2、 完全基于屏幕的录制3、 生成exe可以直接播放缺点:1、 录制幻灯片的每帧都是一个整体,编辑功能弱,里面的内容无法修改2、 配音不能以幻灯片为单位,整体配音需要
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2024-10-08 20:20:27
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