# 项目方案:Android YUV渲染方案 ## 概述 在Android开发中,有时候会遇到需要渲染YUV格式的视频数据的情况。YUV是一种常见的视频格式,但在Android中并不直接支持YUV渲染,因此我们需要自己实现YUV渲染逻辑。 本文将介绍如何在Android平台上渲染YUV视频数据,并提供代码示例。 ## 渲染YUV的基本流程 渲染YUV视频数据的基本流程如下: 1. 将YU
原创 2024-06-11 03:56:49
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# Android OpenGL 渲染 YUV 图像 在现代图像处理和显示技术中,YUV格式是一种常用的图像色彩空间,特别是在视频编解码和流媒体传输中。当我们在Android应用中需要渲染YUV格式的图像时,利用OpenGL可以实现高效的渲染效果。本文将介绍如何在Android中使用OpenGL来渲染YUV图像,并提供相应的代码示例。 ## YUV 格式简介 YUV格式将颜色信息分为亮度(Y
原创 8月前
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最近在看一些关于游戏引擎的东西,本来是有几个游戏的小点子,其实实现起来还挺麻烦的,想找个游戏引擎看看能不能码起来。辗转之后发现了很多2D引擎,其中国产的要数cocos2dx用的好像是比较广泛,但是好多人对此褒贬不一。于是下了准备试试到底怎么样,无奈搞了一早上,也有点小成果,但是想实现起来貌似还得花点功夫,想想还是找其他的算了。正好之前用过Qt,于是重新捡起来。 在Qt上想要渲染性能好点,
前言 谈到Android的UI绘制,大家可能会想到onMeasure、onLayout、onDraw三大流程。但我们的View到底是如何一步一步显示到屏幕上的?onDraw之后到View显示到屏幕上,具体又做了哪些工作?带着这些问题,我们今天就深入学习一下Android渲染的流程吧,本文主包括以下内容:Android渲染的整体架构是怎样的?Android渲染的生产者包括哪些?Skia与OpenGl
渲染导言 在之前的教程中,屏幕上什么也没显示。本教程将说明如何设置你的OpenGL ES窗口开始简单的绘图。如果您使用GLUT|ES, 请咨询 GLUT 如何设置一个OpenGL程序渲染窗口,程序代码是类似的。另外,您可以下载此页面底部的示例源代码 。当我们在屏幕上绘图时我们使用双缓冲区技术。当你绘图时,你会画在后面的缓冲区上,一旦所有的信息都被画好了后,交换缓冲区,然后开始在另一个缓冲
# Android NDK YUV 数据渲染入门指南 在移动应用开发中,有时需要处理多媒体数据,比如视频流。Android NDK(Native Development Kit)允许我们在C/C++中进行高效的YUV数据处理。本文将介绍如何使用Android NDK进行YUV数据的渲染。 ## 整体流程 下面是处理YUV数据渲染的整体步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-05 04:07:15
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先附上一张 Android UI 渲染的整体架构低级别组件 BufferQueue 和 gralloc:BufferQueue 将可生成图形数据缓冲区的组件(生产者)连接到接受数据以便进行显示或进一步处理的组件(消费者)。通过供应商专用 HAL 接口实现的 gralloc 内存分配器将用于执行缓冲区分配任务。 SurfaceFlinger、Hardware Composer 和虚拟显示屏:Surf
输入是一个正方形vr四棱锥变换后的视频,目的是手机上反映射播放全景视频。app的demo基于native-media进行改动,因为大部分都是针对opengl ES的改动,所以主要修改文件为MyGLSurfaceView.java。其他改动都是些界面或者按钮的改动,这里不赘述了。这里主要讲解一下opengl这部分的流程。对应opengl函数请参考网上的文档https://www.khronos.or
转载 2024-07-10 08:02:33
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# Android Java OpenGL 渲染 YUV 格式视频数据 在现代应用程序开发中,视频处理已成为一项必备的技能。尤其是安卓平台,YUV格式作为视频的常见存储方式,其渲染技术尤为重要。本文将介绍如何在Android中使用Java和OpenGL来渲染YUV格式的视频数据。 ## YUV 数据概述 YUV是一种颜色编码方法,通常用于视频压缩与传输。Y代表亮度信息,U和V则分别代表色度信
原创 2024-10-23 04:37:16
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从setContentView出发,分析UI的绘制流程,大致可分为如下几个步骤:生成DecorView(通过LayoutInflater解析xml文件,并添加到DecorView中)把生成的DecorView添加到Window中(这里涉及到Activity的启动流程)通过ViewRootImpl完成View的measure,layout和draw操作。一、生成DecorView: 1、activ
转载 2024-09-28 10:53:13
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# 使用OpenGL ES渲染YUV图像 在Android开发中,有时候我们需要使用OpenGL ES来进行图像的渲染,而当我们需要处理YUV格式的图像时,就需要进行一些特殊的处理。本文将介绍如何在Android中使用OpenGL ES来渲染YUV图像,并附上相应的代码示例。 ## YUV图像格式 YUV是一种广泛应用于视频处理领域的图像格式,它将亮度(Y)和色度(U、V)分离开来,相比于R
原创 2024-05-07 07:44:21
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# iOS 渲染 YUV 的完整指南 在这一篇文章中,我将为你详细介绍如何在 iOS 中渲染 YUV 格式的视频数据。这一过程涉及到多个步骤,从获取图像数据到最终展示在屏幕上。我们会一步一步地通过代码示例来完成这个任务。 ## 流程概述 首先,我们来了解一下整个流程,可以使用以下表格来展示步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------
原创 2024-10-23 03:35:24
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本文图片和内容来自 <Android 3D 游戏开发技术宝典> OpenGL ES 是OpenGL三维图形API的子集,主要针对手机等嵌入式设备。 OpenGL ES主要分为两个版本 一个是OpenGL ES1.x,其采用的是固定功能渲染管线,可以由硬件GPU支持或用软件模拟实现,渲染能力有限,在纯软件模拟情况下性能也较弱。另一个就是OpenGL ES
转载 2024-08-07 21:09:13
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原创文章,转载请注明:转载自ian的个人博客[http://.icodelogic.com]本文链接地址: ://.i取到一个SurfaceHolder的实例,将
转载 2022-04-11 14:07:11
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Android SDK为Camera预览提供了一个Demo,这个Demo的大致流程是初始化一个Camera和一个SurfaceView,SurfaceView被创建之后可以获取到一个SurfaceHolder的实例,将这个SurfaceHolder传递给Camera,这样Camera就会自动的将捕获到的视频数据渲染到SurfaceView上面,这也就是C
转载 2021-12-22 14:02:07
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# Android OpenGL ES 渲染 YUV 数据 在现代移动开发中,图形渲染是一项重要的技术。OpenGL ES 是一种广泛使用的图形 API,适合在 Android 等嵌入式设备上进行高效渲染YUV 格式经常用于视频编码和压缩,本文将介绍如何在 Android 中使用 OpenGL ES 渲染 YUV 数据。 ## YUV 数据格式概述 YUV 是一种用于视频压缩的颜色编码方法
原创 2024-10-18 10:16:29
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我后续会继续更新关于渲染优化更加详细的内容,分别从第二季到第五季1、Why Rendering Performance Matters现在有不少App为了达到很华丽的视觉效果,会需要在界面上层叠很多的视图组件,但是这会很容易引起性能问题。如何平衡Design与Performance就很需要智慧了。2、Defining ‘Jank’大多数手机的屏幕刷新频率是60hz,如果在1000/60=16.67
OpenGL快问快答 本文内容主要来自对(http://www.opengl.org/wiki/FAQ)的翻译,随机加入了本人的观点。与原文相比,章节未必完整,含义未必雷同,顺序未必一致。仅供参考。 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 名词术语渲染:等于"画",等于"draw"。OpenGL是什么?OpenGL是Open Graphics Library(开源图形库)的
APP的优化是任重而道远的过程,必须在意每一个环节,否者当你想要优化的时候,发现到处都是坑,已经不知道填补哪里了,所以我们必须一点一滴的做起。卡顿大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能。Android系统每隔大概16.6ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都
# Android FFmpeg 渲染 YUV 视频没有颜色的解决方案 在 Android 开发中,FFmpeg 是一个强大的工具,能够处理音视频格式转换及流媒体传输。当我们尝试在安卓应用中使用 FFmpeg 渲染 YUV 视频时,可能会遇到没有颜色的问题。这通常是由于视频格式、像素格式或渲染时没有正确处理颜色空间造成的。本文将介绍如何解决这一问题,并提供一些代码示例。 ## YUV 视频格式
原创 7月前
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