一、简介  触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件。Android为触摸事件封装了一个类——MotionEvent,如果重写onTouchEvent(MotionEvent event)方法,就会发现该方法的参数就是一个MotionEvent类实例。  事件触发分为三个阶段,捕获、目标、冒泡。  第一个阶段为事件捕获,事件从根节点流向目标对象节点。途中经过各个层次的View节点,并在各节上触发捕获事
1、机器的配置。包括服务器端与客户机端的硬件配置程度,同样的网络环境下,双核的服务器的运算能力肯定要强一些,毫无疑问的,同样的网络环境下,用一台赛扬的机器和奔四双核处理器的电脑,打开同样的网页,速度,也肯定不一样。 2、服务器软件。软件多少、稳定和软件的正确配置,都会影响到服务器环境,以致影响到网络速度。服务器安装软件防火墙,会牺牲一些网络速度,所以VPS、或独立服务器用户装一个防火墙足矣。
转载 2023-11-25 19:41:49
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# 如何优化MySQL的响应时间 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助刚入行的小白们解决一些技术问题。今天,我们将一起探讨如何优化MySQL的响应时间。这不仅可以提高数据库的性能,还可以提升用户体验。以下是详细的步骤和代码示例。 ## 流程图 首先,让我们通过一个流程图来了解整个过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[检查当前配置]
原创 2024-07-29 03:59:12
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# Android 响应时间的实现 在现代应用开发过程中,用户体验是重中之重。响应时间过长会导致用户流失,因此跟踪和优化应用的响应时间显得尤为重要。本文将详细介绍如何在Android开发中实现响应时间的监测。 ## 流程概述 首先,我们需要明确实现“Android响应时间”的基本流程。以下表格展示了实现的步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-26 05:23:20
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响应时间我把“响应时间”的概念确定为“对请求作出响应所需要的时间”,把响应时间作`为用户视角的软件性能的主要体现。响应时间划分为“呈现时间”和“系统响应时间”两个部分。其中“呈现时间”取决于数据在被客户端收到响应数据后呈现页面所消耗的时间、而“响应时间”指J2EE应用服务器从请求发出开始到客户端接受到数据所消耗的时间。软件性能测试一般不关注“呈现时间”,因为呈现时间很大程度上取决于客户端的表现。在
# 修改MySQL事务响应时间 在数据库管理中,事务是保证数据一致性的关键机制。MySQL 作为流行的关系型数据库管理系统,其事务处理能力也备受关注。本文将介绍如何通过修改 MySQL 的配置来优化事务响应时间。 ## 事务响应时间的影响因素 事务响应时间主要受以下因素影响: 1. **锁争用**:当多个事务同时访问同一资源时,可能会产生锁争用,导致事务等待。 2. **日志写入**:My
原创 2024-07-25 08:41:36
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1.响应时间(Response time)  响应时间就是用户感受软件系统为其服务所耗费的时间,对于网站系统来说,响应时间就是从点击了一个页面计时开始,到这个页面完全在浏览器里展现计时结束的这一段时间间隔,看起来很简单,但其实在这段响应时间内,软件系统在幕后经过了一系列的处理工作,贯穿了整个系统节点。根据“管辖区域”不同,响应时间可以细分为:  (1)服务器端响应时间,这个时间指的是服务器完成交易
转载 2024-01-17 11:45:57
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软件性能指标1、响应时间(RT)响应时间是一个系统最重要的指标之一,它的数值大小直接反应了系统的快慢。响应时间是指执行一个请求从开始到最后收到响应数据所花费的总体时间响应时间=发起请求网络传输时间+服务器处理时间+返回响应网络传输时间   2、平均响应时间、百分位响应时间平均响应时间指的是所有请求平均花费的时间,如果有100个请求,其中 98 个耗时为 1ms,其他
一、响应时间  响应时间是“对请求做出响应所需要的时间”。之前说过,它既有客观的成分,也有主观的成分,一般将用户所感受到的软件性能(响应时间)分为呈现时间和服务器端响应时间两个部分。对于一个Web应用,呈现时间就是浏览器接受到响应数据后呈现和执行页面上脚本所消耗的时间;而服务器端响应时间指应用系统从请求发出开始到客户端接收到数据所消耗的时间响应时间可以被进一步分解,下图描述了一个Web应用的页面
# 如何实现 Android APP 响应时间监控 在开发 Android 应用程序时,确保应用的响应时间符合用户体验是非常重要的。在这篇文章中,我将一步一步教你如何实现 Android 应用的响应时间监控。我们将通过以下几个步骤来完成这个任务: ## 流程概述 以下表格展示了实现 Android 应用响应时间的基本步骤: | 步骤 | 描述 | |--
原创 9月前
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文章目录前言onTouch、onClick、onLongClick的调用顺序onTouch、onClick、onLongClick的源码藏身之处后续 前言onTouch、onClick、onLongClick的调用顺序  在本章节中,我们重点谈论一下onTouch、onClick、onLongClick三个方法被回调的过程。  在上一篇文章中,我们谈到关于为View添加一个点击事件SetOnCl
 系统性能指标1.1 交易响应时间1.1.1 定义及解释响应时间指用户从客户端发起一个请求开始,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,整个过程所耗费的时间。在性能检测中一般以压力发起端至被压测服务器返回处理结果的时间为计量,单位一般为秒或毫秒,如果利用PTS发起侧优势+生产环境则无限接近于真实环境的用户体验时间了。平均响应时间:指系统稳定运行时间段内,同一交易的平均响应时间。一般而言,
# Android 响应时间输出的实现教程 在Android开发中,响应时间(也称为延迟时间或处理时间)是衡量应用性能的重要指标。本教程将指导你如何在Android应用中实现响应时间输出。我们将一步一步来,确保你能清楚理解每个步骤。 ## 整体流程概述 以下是实现响应时间输出的整体流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化Android项目 |
原创 10月前
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 普遍的apk性能测试,主要是以下七类1、响应2、内存3、cpu4、FPS (app使用的流畅度)5、GPU过度渲染6、耗电7、耗流(app除了这些性能测试,还有:手机版本号兼容性,屏幕分辨率兼容性,稳定性测试,安全测试等,后续会持续更新… 流量测试同这些一起更新,这里就不在说明了 ) 一、响应软件的响应时间响应速度直接影响到用户的体验度,如果一个软件,迟迟加载不出来,会直接
各项硬件的资源,如CPU、内存、硬盘输入输出、网络带宽等等。在实际查看架构之前,先强调一个观念,不管是使用系统上哪一种资源,当使用率持续超过80%时,系统的性能一定会急速下滑,而不会显示线性关系,如下图所示:    响应时间            &
原创 2015-05-05 18:05:28
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对于性能测试,以上性能指标必须要有清楚的理解,自己总结如下:1. 响应时间(RT)   是指系统对请求作出响应时间。这个指标与人对软件性能的主观感受是一致的,因为它完整地记录了整个计算机系统处理请求的时间。由于一个系统通常会提供许多功能,而不同功能的处理逻辑也千差万别,因而不同功能的响应时间也不尽相同,甚至同一功能在不同输入数据的情况下响应时间也不相同。所以,在讨论一个系统的响应时间
转载 2023-09-14 16:59:50
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性能测试的几个术语1. 响应时间        我把“响应时间”的概念确定为“对请求作出响应所需要的时间”,把响应时间作`为用户视角的软件性能的主要体现。响应时间划分为“呈现时间”和“系统响应时间”两个部分。        其中“呈现时间”取决于数据在被客户端
 事件的传递和响应的区别?事件的传递是从上到下(父控件到子控件),事件的响应是从下到上(顺着响应者链条向上传递):子控件到父控件。如何判断上一个响应者?如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应响应者链条的事件传递过程?如果view 的控制器存在,就传递给控制器;如果控制器不存在,则将其传递给它的
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DNS解析时间:0.18-0.3秒为正常,小于0.18为表现优良建立连接时间:0.15-0.3秒重定向时间:小于0.1秒收到第一个包时间:0.2-0.4秒图片下载时间:150KB的图片1-2秒页面总下载时间:10秒内...
原创 2023-04-11 00:34:06
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  我们在测试过程中有的时候响应时间可以通过客户端性能测试工具获得,但是有的时候不能,特别是异步传输的系统,当系统请求发出后系统不是及时响应,而是通过后续的应用获取信息,这种情况下现有客户端性能测试工具很难解决响应时间的衡量。因此在类似于此类测试过程中我们可以通过Ethereal类似的协议分析工具进行响应时间测量。具体方法如下: 1) 找出客户端与服务器端
转载 2023-10-01 09:47:58
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