贪吃蛇是一个非常古老的游戏,他的算法不难但也算不上很简单,这里呢我做了一个不完
转载 2023-08-29 13:19:38
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作者:Mark Liu 简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播
转载 2024-08-28 10:54:26
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vizard介绍Vizard是一款虚拟现实开发平台软件,从开发至今已走过十个年头。它基于C/C++,运用新近OpenGL拓展模块开发出的高性能图形引擎。当运用Python语言执行开发时,Vizard同时自动将编写的程式转换为字节码抽象层(LAXMI),进而运行渲染核心。vizard入门1、加载人物、对象、背景avatar = viz.addAvatar('xxx.cfg', pos=(0,0,0)
转载 2024-08-30 13:49:45
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开始Android 3D 游戏开发教程– Part I-VI本帖最后由 huzht 于 2010-4-25 07:58 编辑 这几篇Android 3D游戏开发的文章原文出自一位德国人Martin 在droidnova.com的文章,有lixinso翻译为中文。第一部分首先介绍OpenGL相关的术语,并引导你开始3D开发的第一步。这个关于3D游戏的系列的叫做 Vortex .这个教程主要focu
转载 2023-07-12 22:18:41
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3D世界 让我们现在开始一个3D的程序,巩固一下这几次学习的东西。因为我们还没有好好深入如何画3D物体,暂时就先用最简单的投影(上次讨论过的第二种)方法来画吧。这个程序画一个空间里的立方体,只不过各个部分并不会随着距离而产生大小上的变化。 您可以看到,很多的小球构成了立方体的各个边,通过按住方向键,可以水平或垂直方向的更改“摄像头”的位置,Q和A键会把摄像头拉近或拉远,而W和S会改变视距,绿色
转载 2024-02-22 22:48:41
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# 如何开发一个Android 3D游戏 开发一个Android 3D游戏是一项复杂但有趣的任务,特别是对于一个刚入行的小白来说。下面将为你提供一个详细的流程指导和每一步的代码示例。 ## 开发流程 以下是开发Android 3D游戏的基本流程: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 确定游戏概念 | 确定游戏类型、玩法及主题 | | 2. 选择开发工具 | 使
原创 8月前
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所谓3D,说到底就是利用透视原理,在2D的画面上创造出有纵深错觉(说白了也就是近大远小)的画面而已,毕竟,屏幕是平的,怎么可能真的画出距离呢?换句话说,计算机3D的本质还是2D,只不过额外多了很多东西。在纯pygame中,我们画3D画面就是通过计算在2D图像上画一些大小不一的东西:)距离的魔法我们看现实中的东西,和我们看画面上的东西,最大差别在于能感受现实物体的距离。而距离的产生,则是因为我们双眼
 1.AndEngine简介:AndEngine基于libGDX框架开发,使用OpenGL ES进行图形绘制。同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。(2)AndEngine是开源
转载 2023-08-13 20:34:51
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OpenGL ES(OpenGL Embedded System)Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0(android 3d游戏开发技术宝典 -opengl es 2.0源码及视频)第1章 新一代的王者——Android概览第2章 游戏开发相关Android基础知识第3章 初识OpenGL ES2.0第4章 着色语言Shading Language第5章 投影及各种变换
让我们从新的对象变量开始. _vertexBuffer 为我们的三角形保存坐标._indexBuffer保存索引. _nrOfVertices变量定义需要多少个顶点.对于一个三角形来说,一共需要三个顶点 .        这个方法首先为这里两个buffer分配必须的内存. 接下来我们定义一些坐标后面的注释对用途给予了说明.
转载 2023-12-01 13:46:42
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6.6 冒险游戏Android 游戏开发大全(第二版)冒险游戏(Adventure Game)是另外一种需要故事情节的游戏,冒险游戏与角色扮演游戏类似,不同的是冒险游戏是在故事中添加了游戏元素,而角色扮演或其他游戏是在游戏中穿插故事。冒险游戏一般也不需要什么策略或技巧,玩冒险游戏就像是读历险记一样。6.6.1 游戏玩法冒险模式传统的冒险游戏坚持的原则主要是“说故事”,其曾是非常热门的游戏类型。在传
Android 游戏3D效果实现流程 --- 为了帮助你了解如何实现Android游戏中的3D效果,我将向你展示一个简单的流程。在这个流程中,你将学习如何创建一个3D游戏场景、添加3D模型以及控制3D模型的运动。 步骤 1:设置环境 --- 在开始之前,你需要确保你的开发环境已经设置好了。请按照以下步骤进行操作: 1. 在Android Studio中创建一个新的项目。 2. 在build
原创 2024-01-24 10:19:18
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对于大部分懂动画游戏的人来说,卡通渲染这个技术并不陌生。  卡通渲染技术就是使用三维的技术制作二维动画的效果。  很多著名的动画与游戏都是采用卡通渲染技术实现,比如《塞尔达传说》、《罪恶工具》、《安魂曲》、《命运歌姬》,以及最近挺受欢迎的《阴阳师》以及《崩坏3》等等。  | 为什么卡通渲染游戏会大受欢迎 |  随着手机硬件以及大众审美的提高,游戏对画质的要求正在逐渐提升。随着游戏数量的急剧攀升,游
Direct3D初始化大概分为4个步骤:1.获取接口IDirect3D9的指针。(Direct3DCreate9函数调用)。     该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,此接口是一个C++对象,代表显示3D图形的物理硬件设备。2.检查设备性能(D3DCAPS9结构体),判断主显卡是否支持某些特性,比如是否支持顶点运算。创建
转载 2023-07-09 22:22:45
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   最近迷恋上了3d游戏,于是开始寻找android智能终端上的3d引擎,终于找到了一个性能和易用度都比较高的开源引擎catcake,经过一晚上的折腾,终于在andriod模拟器上跑起来了第一个helloworld程序。具体的步骤如下: 1、从catcake的google托管地址(http://code.google.com/p/catcake/)下载catcake
# 如何使用Java编写3D游戏 在当今的游戏开发领域中,3D游戏的开发已经成为一种主流。如果你想学习如何用Java编写3D游戏,那么你来对地方了。本文将介绍如何使用Java编写一个简单的3D游戏,并提供示例代码以帮助你入门。 ## 准备工作 在开始编写3D游戏之前,你需要安装一个Java游戏开发的库,比如JMonkeyEngine。JMonkeyEngine是一个基于Java的开源3D游戏
原创 2024-02-23 06:42:37
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作者 吴亚峰2.5 2D动画的开发Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0虽然本书是着重介绍3D的开发技术,但在大部分的3D应用中也需要有不少的2D界面,如菜单、帮助等。本节将介绍一般用于开发游戏中2D界面的SurfaceView类的使用。其继承自View类,但与View的不同之处在于,View更新画面必须是在UI线程中(也可以理解为主线程中),而SurfaceView更
作者 吴亚峰2.6 Socket网络通信Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0伴随着移动互联网的高速增长,智能手机上的游戏娱乐应用也逐步由单机向网络化方向发展。因此对于Android开发人员来说,开发具有网络功能的应用程序成为了一项必备的技能。本节将向读者介绍网络开发中非常重要的一项技术,Socket(网络套接字)应用开发。2.6.1 Socket开发基本知识网络应用程
上回说到我们已经可以控制小方块的移动了,现在我们要把这个小方块放置到游戏场景里剥去美术的外壳,游戏场景其实就是一个标记了玩家可行走与不可行走的空间对于2D游戏,它是一个平面网格,3D游戏就是一个3维空间网格我们先来看2D的情况:首先我们用一个二维数组记录地图上所有像素坐标点(整数坐标点)的可行走与不可行走的信息grid_map = [[0 for i in range(M)] for i in r
在本周的项目实训中,我的主要工作是完善对玩家角色的控制脚本,以及初步实现游戏中的AI功能。该AI功能包括游戏玩家角色的AI功能和游戏非玩家角色的AI功能。在玩家角色的控制方面,我们增加了新的需求,要求我们的角色,鲲,不仅能在海底自由移动,还要能飞到天上。角色的控制功能如下:1.当角色在海底中,可以自由地在海底空间移动;2.当角色在天空中时,只能在“水平空间”上移动。3.角色可以从海底飞向天空,飞出
转载 2024-02-11 08:41:32
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