Android游戏Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现1.1 主界面1.2 登录界面1.2 注册界面1.4 菜单界面1.5 设置界面1.6 商店界面1.7 换机界面1.8 游戏界面1.9 欢迎界面1.10 游戏图标二、数据库设计与实现三、服务器设计与实现四、其他功能实现 前言本系统是基于以上主流开发工具之一的 Android Studio 软件进行客户端的
Andriod 2048游戏实验教程1.建立项目 #项目首先我们需要在 开发软件中先建立一个新项目(这里我就先把值设为默认,是否需要更改,自行决定)代码编辑 内容如下: a.小方块的代码实现,(主要在onDraw方法内进行实现)package com.example.franclyn.testhelloworld; import android.content.Context; import a
一、项目简介贪吃蛇是一个很经典的游戏,也很适合用来学习。本教程将和大家一起做一个Android版的贪吃蛇游戏。我已经将做好的案例上传到了应用宝,无病毒、无广告,大家可以放心下载下来把玩一下。应用宝不允许重名,我取名叫“快乐贪吃蛇”。应用宝链接:http://sj.qq.com/myapp/detail.htm?apkName=net.chengyujia.happysnake同时我也将本游戏的源代
## 如何实现一个简单的Android小游戏项目经验 对于刚入行的小白来说,学习如何实现一个Android小游戏项目看似复杂,但只要我们有条理地进行,流程清晰,就能顺利完成。以下是实现一个Android小游戏的步骤、所需代码和简要说明。 ### 项目流程 首先,我们为这个项目设计一个基本流程图: ```mermaid flowchart TD A[项目启动] --> B[环境准备]
原创 7月前
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安卓小游戏:小板弹球前言这个是通过自定义View实现小游戏的第三篇,是小时候玩的那种五块钱的游戏机上的,和俄罗斯方块很像,小时候觉得很有意思,就模仿了一下。需求这里的逻辑就是板能把球弹起来,球在碰撞的时候能把顶部的目标打掉,当板没有挡住球,掉到了屏幕下面,游戏就结束了。核心思想如下:1,载入配置,读取游戏信息、配置及掩图2,启动游戏控制逻辑,球体碰到东西有反弹效果3,手势控制板的左右移动效果图效果
转载 2023-10-12 20:14:00
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刚毕业时候写的一个小游戏,今天突然看到了,想起以前的工作,同事,好多事情还历历在目,愿大家都过得开心。步入正题:因为当时很菜,所以写的很简单,很粗陋,但是勉强能用,先看下效果,附带一个贪吃蛇的效果图,凑合着看了:游戏,比较简单,功能有:最高分记录,背景音乐播放,地鼠出现个数随机,出现位置随机;主要采用了异步任务来实现打地鼠,看网上好多都是直接在主线程来操作,大多都是固定生成一个地鼠,但是如果生成地
如果聊天感觉有点累,还可以玩一些小游戏,包括H5游戏和原生游戏,之前介绍了H5小游戏(4399),现在来说说原生小游戏。作为一个休闲娱乐类App的辅助模块,我对小游戏的看法是应当包含一些当前流行的、代码量小易于开发的轻量级游戏;于是,我选择了当时流行的《2048》、《小鸟》、《飞机》、《贪吃蛇》四款游戏(后来《贪吃蛇》移除了)。一、 2048该游戏代码上主要包含两部分,显示数字的Card控件和N*
一、前言首先,非常抱歉过了这么多天才发第二篇的技术文章,由于个人原因吧。 好了,话不多说。看完上一篇前序的原理介绍后,想必大家对推箱子的开发原理也有了一定的了解了。 接下来,我们先实现第一步:把三个界面创建出来,并且联系起来。二、实现代码1、MainActivity(主界面)a、新建工程项目b、在主界面的布局文件中创建三个按钮(开始游戏、关于游戏、退出游戏)<?xml version="1.
Android项目–2048小游戏 文章目录Android项目--2048小游戏1.摘要2.实现的功能3.完成的界面展示4.功能具体实现的过程1. 游戏面板GameView的设计(采用GridLayout布局)2. Cell类的设计:Cell用来表示游戏中的小格子3. 将cell添加到GameView中:4. 游戏模式的改变:5. 记录当前分数及历史最高分数6. 判断游戏是否结束5. 总结 1
 package com.example.sci_2048; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.graphics.Color; impor
UI相关图片 Android-Universal-Image-Loader:com.nostra13.universalimageloader:异步加载、缓存、显示图片 ImageLoader:com.novoda.imageloader:异步加载、缓存、显示图片 picasso:com.squareup.picasso:功能强大的图片下载缓存库 PhotoView:uk\co\senab\ph
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Android期末项目2048小游戏。简介2048属于益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜利。简单的益智类游戏可以使玩家在娱乐中不断的开发大脑。这样一来就实现了在娱乐中学习。每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时
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目录一、实现效果二、实现代码三、重难点讲解3.1 数字移动问题3.2 绘图问题---抗锯齿 一、实现效果二、实现代码Check表示格子,GameView实现游戏视图界面及功能,是核心。Check.javaimport java.awt.Color; import java.awt.Font; // 方格类 public class Check { public int value;
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今天我们讲一下官方提供的一个经典案例:洋葱头摘星星。游戏内容是很精彩。因为宇宙大爆炸,天上的经常会有一些星星掉到地球上,洋葱头为了收集星星中的能量,就会很勤奋的收集落到地球上的每一棵星星。但是也需要注意安全,因为从天上掉下除了星星,还有发射性物质,如果不小心收集到了放射性物质,就会有生命危险。OK,现在开始制作游戏。制作游戏的过程其实和我们平时做网站一样的:了解需求设计师设计页面切图布局游戏功能制
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Android实现2048游戏 文章目录Android实现2048游戏1.框架2.实现效果图3.代码MainActivityGameViewCardGameRecordSPSave4.总结代码链接 1.框架利用安卓开发2048小游戏2.实现效果图3.代码MainActivitypublic class MainActivity extends Activity { public s
转载 2023-08-21 09:29:08
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综合了之前学习的内容,做了一款很LOW的猜拳游戏,先上图:以上就是所用到的一些东西包括了RadioGroup、TextView、EditView、Button,在之前的基础上添加了一个ImageView。先简单介绍下ImageView,很好理解,其实就是图片的显示。<ImageView android:id="@+id/L6_image1" android:l
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Android游戏Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1 Room数据库的好处2.2 Room的配置2.3 表的设计2.4 Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1 绑定端口3.2 动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1 飞机碰撞的原理与实现4.2 摇杆功能的实现4.3 音乐服务的实现4.4 recycleview 适配
       之前写过的技术类博客很少,如果写的不好还请大家见谅!在这个系列中,我会以实例的形式来讲解android游戏的所有开发的步骤,估计会有8-10个游戏会陆续的跟大家见面的,由于自己本身现在在上班,所以时间不是很充裕,一般会在每周日定时更新博客,而每一周至少更新一个游戏的所有相关内容。首先要编写android中的游戏,要了解and
在现代游戏开发中,使用Swift作为开发语言已经逐渐成为一种趋势,尤其是在iOS平台上。本文将重点探讨一个“Swift小游戏项目”的开发过程,深入剖析项目的背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、故障复盘和复盘总结。通过此类项目的实施,我们希望为Swift开发者提供一份有价值的复盘记录。 ### 背景定位 在开始开发之前,我们首先识别了初始技术痛点。随着游戏项目规模的不断扩大,随之而来的技术挑
原创 6月前
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Cocos2d-android是Cocos2dx家族中的一员,优点是使用Java语言进行游戏代码的编写,不像Cocos2dx需要使用C++ 、Lua,方便安卓程序员上手。缺点也显而易见,Cocos2dx本身使用C++开发的,Cocos2dx-android相当于做了一次Java到C的本地调用封装,因此执行效率上肯定会比较差。 作为快速上手文章(get start),使用一个小案例来演示一下Coc
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