《2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。玩家可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会向该方向靠拢外,相同数字的方块会在靠拢时相加合并,系统也会在空白的地方随机补充一个数字方块。不断叠加后,最终拼凑出2048这个数字即获胜。本人尝试在Android端实现经典《2048》小游戏,并加入更多好玩有趣的道具场景。app安装包下载链接app源码下载链接
您将要创造的 在本教程中,您将使用Swift 3在SpriteKit中创建一个二十一点游戏。您将学习实现触摸,创建视觉动画以及许多其他概念,这些概念在构建SpriteKit游戏时会派上用场。1.创建项目并导入资源 打开Xcode,然后选择“ 创建新的Xcode项目”,或从“ 文件”菜单中选择“ 新建”>“项目... ”。 确保选择了iOS ,然后选择“ 游戏”模板。 接
小游戏 六彩跳棋 已经通过审核并且发布了好几天了,对跳棋感兴趣的朋友可以去看看,在微信游戏里搜索 六彩跳棋 ,点击 立即玩 吧!进去游戏后,需要点击 获取头像昵称 才能得到玩家数据,然后 划动屏幕 选择游戏模式,单击确定划动操作就可以了。小游戏开发引擎说起这款小游戏开发引擎,主要就是使用方便,提供了一个方便的 编辑器 。其实在很久很久以前,我就在使用了,那时候苹果系统刚刚宣布不支持 Flash 插
目录一、前言二、项目介绍三、游戏的实现一、 创建地图二、设置食物 三、创建蛇 四、蛇的操作        1、蛇的移动         2、游戏结束         3、吃到食物身体变长 五、设置定时器 六、蛇
如果聊天感觉有点累,还可以玩一些小游戏,包括H5游戏和原生游戏,之前介绍了H5小游戏(4399),现在来说说原生小游戏。作为一个休闲娱乐类App的辅助模块,我对小游戏的看法是应当包含一些当前流行的、代码量小易于开发的轻量级游戏;于是,我选择了当时流行的《2048》、《小鸟》、《飞机》、《贪吃蛇》四款游戏(后来《贪吃蛇》移除了)。一、 2048该游戏代码上主要包含两部分,显示数字的Card控件和N*
 package com.example.sci_2048; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.graphics.Color; impor
UI相关图片 Android-Universal-Image-Loader:com.nostra13.universalimageloader:异步加载、缓存、显示图片 ImageLoader:com.novoda.imageloader:异步加载、缓存、显示图片 picasso:com.squareup.picasso:功能强大的图片下载缓存库 PhotoView:uk\co\senab\ph
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Android期末项目2048小游戏。简介2048属于益智类小游戏,它做到了娱乐性、趣味性、教育性相统一。益智类的游戏即是需要去开动大脑去思考从而获得游戏的胜利。简单的益智类游戏可以使玩家在娱乐中不断的开发大脑。这样一来就实现了在娱乐中学习。每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,系统也会在空白的地方随机出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时
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这篇文章主要介绍了python简单小程序代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。 大家好,小编来为大家解答以下问题,用python编写一个小程序,python入门小程序编写,今天让我们一起来看看吧! 一:樱花树运行效果:完整代码如下:import turtle import random from turtle imp
本博客将使用逐行代码分析的方式讲解该demo,本文适用于对其他高级语言熟悉,对js还未深入了解的同学,博主会尽可能将所有遇到的不明白的部分标注清楚,若有不正确或不清楚的地方,欢迎在评论中指正本文的代码均由微信小游戏自动生成的demo飞机大战中获取enemy.js用于实现敌人对象代码import Animation from '../base/animation' import DataBus
综合了之前学习的内容,做了一款很LOW的猜拳游戏,先上图:以上就是所用到的一些东西包括了RadioGroup、TextView、EditView、Button,在之前的基础上添加了一个ImageView。先简单介绍下ImageView,很好理解,其实就是图片的显示。<ImageView android:id="@+id/L6_image1" android:l
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Android实现2048游戏 文章目录Android实现2048游戏1.框架2.实现效果图3.代码MainActivityGameViewCardGameRecordSPSave4.总结代码链接 1.框架利用安卓开发2048小游戏2.实现效果图3.代码MainActivitypublic class MainActivity extends Activity { public s
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Android游戏Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1 Room数据库的好处2.2 Room的配置2.3 表的设计2.4 Room的管理与应用三、服务器设计与实现3.1 绑定端口3.2 动作数据与提示信息同步四、其他功能实现4.1 飞机碰撞的原理与实现4.2 摇杆功能的实现4.3 音乐服务的实现4.4 recycleview 适配
       之前写过的技术类博客很少,如果写的不好还请大家见谅!在这个系列中,我会以实例的形式来讲解android游戏的所有开发的步骤,估计会有8-10个游戏会陆续的跟大家见面的,由于自己本身现在在上班,所以时间不是很充裕,一般会在每周日定时更新博客,而每一周至少更新一个游戏的所有相关内容。首先要编写android中的游戏,要了解and
Android游戏Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现1.1 主界面1.2 登录界面1.2 注册界面1.4 菜单界面1.5 设置界面1.6 商店界面1.7 换机界面1.8 游戏界面1.9 欢迎界面1.10 游戏图标二、数据库设计与实现三、服务器设计与实现四、其他功能实现 前言本系统是基于以上主流开发工具之一的 Android Studio 软件进行客户端的
Cocos2d-android是Cocos2dx家族中的一员,优点是使用Java语言进行游戏代码的编写,不像Cocos2dx需要使用C++ 、Lua,方便安卓程序员上手。缺点也显而易见,Cocos2dx本身使用C++开发的,Cocos2dx-android相当于做了一次Java到C的本地调用封装,因此执行效率上肯定会比较差。 作为快速上手文章(get start),使用一个小案例来演示一下Coc
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1、游戏布局(activity_main.xml) 首先在xml文件中实现游戏的整体布局 (1)添加两个TextView用来显示分数<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientatio
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围住蜜蜂圈住蜜蜂(Bugs Circle)是一款Android平台单而愉快的小游戏游戏中圈中相同颜色的两个或以上的小蜜蜂即可消灭一个,但不能把两种不同颜色的蜜蜂圈在一起,那样是不符合规则的!其中还有一些炸弹可千万别圈中了。通过圈住的蜜蜂来完成升级蜜蜂就会变大,然后可以完成升级,挑战下一关的更高任务游戏提供了三种模式,冒险、街机模式、快乐模式,供您不同的选择。冒险模式,根据你的冒险能力逐渐升级,如
【IT168 应用】不论现在工作生活压力有多大,不论城市节奏有多快,每个人视乎都有点那么不知所措的时候,等公交时、排队吃饭时、发呆时总希望能够赶紧打发走这纠结烦躁的心情,大多数人都会选择去把玩手机,但又有几个人的手机里真的能够帮你驱赶无聊呢,相信多数都是翻翻菜单,看看图片而已。今天就为大家介绍一下Android平台10款比较有特色的休闲小游戏,赶紧挑选自己喜欢的下载安装吧,无聊时不必再无聊的去翻看
《飞翔的小鸟》是一款曾经比较火热的小游戏,本文可以带你你从零开始,一步一步的开发出这款小游戏。如果你只是刚入门java的新手,不用担心,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase基础知识,便可以跟随教程视频完成属于你自己的飞翔的小鸟游戏!同时还可以加深和巩固你对面向对象知识的理解,做出来成就感爆棚哦!游戏的目标是让小鸟穿过管子,不要碰到任何物体,挑战更远距离!操作只需要控制方向键,让我们的小鸟不碰
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