保存的时候扩展名一定要是“.9.png” 其它要注意的地方1.四边那几条黑线代表什么 启动这个draw9patch应用程序,该程序位于你的SDK /tools 目录下。 5、如果失误多选了部分,可按住shift键,点击鼠标左键去掉黑色条 去黑边:解压xUltimate-d9pc-x86.rar压缩包 1.把预处理黑边的图片到目录example1\res\drawable-hd
今天给大家介绍单反相机的各个功能按键的使用,对于使用其他类型的相机的小伙伴,按键功能都是可以参考的,掌握白平衡按键,光圈快门感光度按键,拍摄模式按键等,就可以使用单反进行正常曝光使用了。一、相机背面 1、取景器目镜:用于确定拍摄物体,在确定图像的同时还可以显示相机的各种参数。2、信息按钮:按下此键,屏幕上将显示光圈、快门速度、AF区域、测光、色彩空间等拍摄信息、可以迅速的了解当前相机设
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2023-07-10 12:54:38
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上面图中是打砖块游戏的主要 3D 节点元素,Shawn这两天在学习 Unity 与 Creator3D 感受到制作 3D 游戏与 2D 游戏最大的不同是 3D 游戏是在模拟一个真实世界,下面我打砖块游戏场景中的主要 3D 节点做个简要说明。
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主灯光
当我们创建场景时,引擎为我们默认创建两个
andorid屏幕适配密度类型代表的分辨率(px)屏幕密度(dpi)换算(px/dp)比例低密度(ldpi)240x3201201dp=0.75px3中密度(mdpi)320x4801601dp=1px4高密度(hdpi)480x8002401dp=1.5px6超高密度(xhdpi)720x12803201dp=2px8超超高密度(xxhdpi)1080x19204801dp=3px12在Andr
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2023-08-28 23:12:01
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闲言少叙,接下来就是我们进入每天的学习路程:今天我们细谈一下View的一些常用子类:一些简单的效果图实现不给予展示!一` TextView:用于展示文本的视图,但是不能进行手动编译属性:1.android:text=“123”展示的文本内容。2.android:textSize=“20sp” 字体的大小,单位必须是 sp。3.android:textColor=“
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2024-02-28 13:52:53
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Android开发中最头疼的问题之一就是兼容不同尺寸和分辨率的设备。这里推荐一篇总结的比较完整的《Android开发:最全面、最易懂的Android屏幕适配解决方案》。这篇文章对屏幕兼容的许多问题都做了详述,这里只补充一点,就是关于在使用最小宽度限定符时这个最小宽度的该如何计算。最小宽度限定符可以使用一个与屏幕像素密度无关为单位(dp)的数值区分出的不同设备,以应用不同的资源。如下图中values
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2024-06-08 15:05:35
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现在的手机几乎都实现照相机功能了,而且在硬件的支持下像素也越来越高,在现实生活中的用途也越来越广,而在Android中专门 提供了Camera来处理相机相关的事件,Camera 是一个专门用来连接和断开相机服务的类,Camera 下面包括如下几个事件:
Camera.AutoFocusCallback: 自动调焦功能;
Camera.ErrorCall
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2023-07-03 13:49:57
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水印相机是自定义相机的一种,实现方法有很多,我看了很多别人的做的很漂亮,我做的就很普通了,不过总算是实现了拍照加水印的功能。我这边用到了SurfaceView,有人没用这个也做出来水印相机,个人觉得还是SurfaceView更方便一点(不接受反驳)。先看看效果: 原图太大,我做了压缩,所以动图显得模糊。第一步,我们想一进入就打开相机预览,这个怎么做呢? 相机功能由android.hardware.
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2024-01-07 18:55:44
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一、相机架构概览 二 、Camera App 三、Camera Framework 四、Camera Provider 五、CamX-CHI(Camera HAL) 六、Camera Driver 七、Camera Hardware一、相机架构概览Android系统利用分层思想,将各层的接口定义与实现分离开来,以接口作为各层的脉络连接整体框架,将具体实现的主导权交由各自有具体实现需求的平台厂商或者
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2024-01-29 15:50:33
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Android 的相机硬件抽象层 (HAL) 可将 android.hardware.camera2 中较高级别的相机框架 API 连接到底层的相机驱动程序和硬件。Android 8.0 引入了 Treble,用于将 CameraHal API 切换到由 HAL 接口描述语言 (HIDL) 定义的稳定接口。如果您之前为 Android 7.0 及更低版本开发过相机 HAL 模块和驱动程序,请注意相
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2023-07-03 14:06:11
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很久没有写笔记了,我决定拾回来。 最近做了一些需求,记录下来,需求是:从手机相册选取一些图片,然后给这些图片添加水印,然后将添加后的图片BitMap转化成byte上传到阿里云,从阿里云拿到地址,然后再将图片地址上传到我们自己的服务器。 其他的我就不多说,我就说一下添加水印的事情,百度网上很多关于添加水印的代码,但是出现一个问题,就是将水印打印到图片上去后,然后图片再到App,显示上去后,不同图
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2023-08-21 23:21:42
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Android开发相机比较简单,而且帮助文档中有详细的说明,但是对于刚刚开始学习android的程序员来说,仍然是一件很有挑战性的事情,本人由于工作需要,开发了一个很简单的照相机程序(只能拍照并保存而已,呵呵),下边将简述开发相机程序的主要步骤,并在最后给出源码。首先给出API文档中开发相机程序的步骤描述:(比较懒,直接截图了)1.获取系统提供的照相机服务:Camera.open();//上图中给
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2023-07-27 22:05:00
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Android camera用来拍照和拍摄视频的先看一下最后实现的效果图 最后的效果图一、准备在你的应用程序上使用android拍照设备,需要考虑以下几个方面1. 是否是一定需要camera 如果需要,那么就无法安装在没有摄像头的设备。需要在mainfest 中声明&
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2023-07-26 21:52:55
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今天接到任务,要做水印功能,由于菜鸟一个,就在网上找了好久,大部分demon都是水印相片或者文字太模糊,而且也封装得没那么好,结合了几个demon,最后自己在此基础上封装了一个类,同时包含水印照和字符串功能,效果图如下: 废话少说,代码献上: xml 中设置一个 ImageView 控件: <ImageViewandroid:id="@+id/imageView"
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2023-05-25 12:57:33
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最近在做需求的时候,由于有大量的弹窗,所以基本上弹窗都使用了Dialog进行实现。但是没想到Dialog真难用啊。最令人崩溃的就是它的宽高问题了,Dialog会忽视根布局中的宽高设置,最终宽度会由Dialog的style中的android:windowMinWidthMinor属性决定,高度会表现为wrap_content,所以说在根布局中设置宽高是没有用的,而这个属性也往往不能满足我们的需求,下
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2024-03-11 12:32:18
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查看相机支持的尺寸: for (Camera.Size size : parameters.getSupportedPreviewSizes()) { int width = Math.min(size.width, size.height); int height = Math.max(size. ...
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2021-08-14 00:51:00
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原标题:React-Native之Android(6.0及以上)权限申请为什么Android要申请权限简单说下在Android6.0及6.0以上一些google认为涉及“危险和用户隐私”的一些权限不仅要做清单文件(android/app/src/AndroidMainfest.xml)里面申请,还有单独调用api,去让用户选择是否同意你申请这个权限。例如:你想要你的app有读写手机外置内存卡权限,
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2024-05-24 17:45:35
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其实最早接触OpenCV是很久很久之前的事了,大概在2013年的5,6月份,当时还是个菜逼(虽然现在也是个菜逼),在那一段时间,学了一段时间的android(并不算学,一个月都不到),之后再也没接触android,而是一直在接触java web。那次接触OpenCV是因为一个学长的毕业设计,这次接触OpenCV是因为自己的毕业设计。2013年那年技术太菜,ndk环境都搭不好,当初还是eclipse
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2023-09-05 19:57:40
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# 如何在Android中调用USB相机
在这篇文章中,我将会教你如何在Android应用程序中调用USB相机。我们将通过几个简单的步骤,使你了解整个流程。完成后,你将能够通过USB接口访问并使用相机。以下是我们要进行的操作流程和每个步骤的简单说明。
## 流程概述
| 步骤 | 描述 |
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假设有如下分辨率机器:800 x 4801024 x 6001024 x 7681280 x 8001920 x 1200 2048 x 1536总共六种类分辨率机器,如果按照dp为单位来细分可以分为几种呢?首先通过context.getResources().getD
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2023-09-19 16:11:00
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