本节书摘来自异步社区《Android 网络开发应用实战详解》一书中的第1章,第1.4节Android模拟器,作者 王东华,1.4 Android模拟器Android 网络开发应用实战详解我们都知道程序开发需要调试,只有经过调试之后才能知道程序是否正确运行。作为一款手机系统,怎么样在能在计算机平台上调试Android程序呢?不用担心,谷歌提供了模拟器来解决此问题。所谓模拟器,就是指在计算机上模拟
作者:近乎团队(英文:Spacebuilder)众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式。HTTP协议简介:        HTTP (Hypertext Transfer Protocol&nbsp
原创 2014-10-16 15:08:48
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Android Studio之网络编程在Android studio中,有时候需要获取HTTP请求,简单点来说就是从服务器中获取相关资源和信息。HTTP协议定义了很多于服务器交互的方法,即HTTP请求的种类中,最基本的有4种,分别是GET、POST、PUT、DELETE。一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中GET、POST、PUT、DELETE就对应着对这个资源的查、改、增、删4个
转载 2023-06-14 13:38:19
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AndroidBaseFrameMVVM ? AndroidBaseFrameMVVM 是一个 Android 项目 MVVM 架构 开箱即用的框架 该框架基于 Kotlin + Flow + Jetpack + MVVM + 组件化 + Repository 模式实现 该框架存在的意义一方面是秉承着我和大部分程序猿/媛"懒"的天性,实现可复用、不用重复搭项目架构、开箱微小修改即可上手新开项目
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Android网络编程基础简介1. Android网络通信用到的方法HTTP:支持客户/服务器模式。简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加
转载 2023-08-29 13:25:42
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引言在Android应用开发网络工具——Volley(一)中结合Cloudant服务介绍了Volley的一般使用方法,当中包括了两种请求类型StringRequest和JsonObjectRequest。一般的请求任务相信都能够通过他们完毕了,只是在千变万化的网络编程中。我们还是希望能够对请求类型、过程等步骤进行全然的把控,本文就从Volley源代码角度来分析一下,一个网络请求在Volley中是
原创 2022-01-12 13:40:08
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# Android 应用开发中的有线网络接口 在当今的移动设备中,有线网络接口的使用有时被忽视,但在一些特定场景中,它仍然非常有用。在本教程中,我将带你学习如何在 Android 应用中实现有线网络接口。以下是整个过程的流程图和具体步骤。 ## 开发流程 | 步骤 | 描述 | |------|------------------------| | 1
原创 10月前
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总目录: 文档链接: https://mubucm.com/doc/2sINVHMg9Pm 密码: mkxb 本文幕布: 文档链接: https://www.mubucm.com/d
原创 3月前
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幕布:文档链接: https://www.mubucm.com/doc/4hviFn1y1nm密码: q2pe课程链接: U
原创 2022-12-28 11:40:20
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总目录: 文档链接: https://mubucm.本文幕布: 文档链接: https://www.mubucm.课程链接: https://www.bilibili.com/video/BV1tv411b7SA?spm_id_from=333.999.0.HarmonyOS网络...
原创 2月前
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目录上节课内容回顾深浅拷贝拷贝浅拷贝深拷贝异常处理数据类型分类可变or不可变有序or无序一个值or多个值文件的基本操作打开文件的流程一、字符编码1.1 计算机基础1.2 文本编辑器1.3 python解释器1.4 字符编码1.5 什么情况会乱码1.6 乱码的两种情况1.7 解码乱码二、python2和python3字符编码的区别2.1 python解释器运行代码的流程三、文件的三种
    最近,本博客关于Android的文章更新速度慢了不少,这几个月以来在写一本关于Android应用开发的书籍——《Android应用开发揭秘》,经过三四个月的努力,本书终于定稿,现在已交由机械工业出版社华章公司进行出版,从本书的策划编辑处得到消息,预计本书于12月15日印刷完毕。所以很快就会和大家见面了,期待大家的审阅、意见、批评指正。小生感激不尽。 
一、前言     使用Android Studio开发Android应用是一件非常简单的事情,因为它会帮你自动完成很多工作。本篇我们主要完成一个单击按钮在文本框显示当前时间的简单应用,借此来演示一下如何使用AS来完成一个简单的Android应用和AS使用中的小技巧。     使用Android Studio开发Andr
转载 2023-07-09 22:47:26
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Android 技术架构AppicationAndroid FrameworkNative Libraried && Android Runtime (ART)Hardware Abstraction Layer (HAL)Linux KernelAndroid 应用开发者需要掌握前两部分,嵌入式和硬件移植的开发者需要全部掌握1、应用程序框架Activity Manager:管理程
转载 2024-04-08 11:52:45
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任何一种移动开发生态系统其技术人员都是呈现金字塔式分布的。 也就是我们常说的大部分人都是开发人员,只有少数人是真正意义上的程序员。android系统也是一样,在庞大的android开发人员群体中,我认为可以由低到高分为以下四个层次:1)应用开发使用java语言,基于android的框架和类库,进行应用层程序的开发。这类开发一般依赖于短期记忆,也就是我们所说的类库王子。这类人员,只要熟悉UI布
     上一篇写了关于Android与Java的对比,明确了Android不是java的子集,并不是说学好了java就可以立刻上手Android。现在小编开始重游Android开发之旅。编程的第一步一般都是需要配置特定环境。这里小编用的是jdk 7(这里要特别注意了,eclipse的版本与jdk的版本要相对应)。装好之后配置jdk的环境变量,这里
做了个应用,总结下对于android 应用的简单理解从上图可以简单看出,主线程启动,这里把各种操作称为action,主要分为3部分:ui(视图绘制)、event(事件处理)和other(数据或网络等处理)1.当点击图标启动应用A时,系统有个luncher应用会根据A应用里AndroidManifest.xml中声明的<category android:name="android.inten
 Activity数据传递之通用方式:抽象类型    Parcelable通过静态变量传递数据:容易发生内存泄漏,尽量不要使用 1、Android系统的底层建立在Linux系统之上,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件4层组成,它采用一种被称为软件叠层的方式进行构建。    这种分工保证了层与层之间的低耦合,当下层的层内或层下发生
转载 2023-07-12 18:16:46
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编辑推荐   本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言来开发Android应用。 本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例。 内容简介
本节书摘来自异步社区《Android 应用案例开发大全(第二版)》一书中的第6章,第6.5节Android系统的过滤机制大揭秘,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看6.5 Android系统的过滤机制大揭秘Android开发权威指南(第二版)前面的章节已多次提到过Android系统通过一些列过滤机制(Action、Category和Data)调用指定的应用程序组件。到现在为
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