前言无论是启动,内存,布局等等这些优化,最终的目的就是为了应用不卡顿。应用的体验性好坏,最直观的表现就是应用的流畅程度,用户不知道什么启动优化,内存不足,等等,应用卡顿,那么这个应用就不行,被卸载的概率非常大。所以说为了保证用户留存率,卡顿优化是非常非常的重要。在这篇文章,咱们不讨论是什么原因造成卡顿,其实在前面写的性能优化文章中,都是造成卡顿的原因,需要需要做好卡顿优化,最好从头开始一步一步来处
上一篇文章中我们完整的分析了Android系统中应用上帧显示的系统运行机制和流程,了解了卡顿问题的基本定义,也就具备了分析卡顿掉帧性能问题的理论知识。但是俗话说“工欲善其事,必先利其器”,在开始着手分析卡顿问题之前,我们还必须要掌握一些分析性能问题的工具与手段,也就是掌握分析问题所使用的“器”,才能帮助我们更好的观测系统运行的状态,找到性能问题的原因。Systrace 是谷歌提供的最常用的Andr
转载 2023-10-10 20:53:45
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# Android 丢帧日志的实现 ## 简介 丢帧是指在应用程序运行过程中,由于各种原因造成的帧率下降,导致用户的操作和动画不流畅。为了找出导致丢帧的原因,我们可以通过查看丢帧日志来定位问题。本文将介绍如何在 Android 开发中实现丢帧日志的收集和分析。 ## 流程图 ```mermaid erDiagram Developer --> Newbie: 教导 Newbi
原创 2023-11-29 15:26:35
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# 实现Android丢帧log教程 ## 概述 在Android开发过程中,丢帧问题是一个常见的性能瓶颈。为了解决丢帧问题,我们可以通过在应用程序中记录丢帧情况,以帮助我们找到问题并进行优化。本文将教你如何在Android应用中实现丢帧log,以及如何分析这些log并进行优化。 ### 流程 以下是实现Android丢帧log的整个流程: | 步骤 | 操作 | | ------ | --
原创 2024-04-03 05:16:48
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Andriod 界面卡顿是因为掉帧,而掉帧是因为生产帧的速度跟不上消费帧的速度。消费帧的速度与屏幕刷新率挂钩,屏幕就像连环画,若一秒播放 60 帧,消费一帧的速度为 1000/60 = 16.6 ms,即每 16.6 ms 屏幕就会去取下一帧的显示内容,若没取到,只能继续显示上一帧,画面就停滞了,这就称为“掉帧”,听上去好像丢失了无法找回的东西一样,其实它是形容“显示内容错过了一次显示机会”,描述
定义内存泄漏(Memory Leak):指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用但却无法被释放的现象。内存溢出(OOM):应用程序所需的内存超出了为其分配的内存限额。Android将进程分为5个优先等级:前台进程 可见进程 服务进程 后台进程 空进程 避免内存溢出(OOM) 释放强引用,使用软引用和弱引用; 图片加载 在内存中压缩图片 使用完图片后及时回收图片所占内存 降低要显示的图片色彩质量 查
的执行情况,某个方法执行时间、调用次数、在总体中的占比等,从而定位性能点。1、生成日志,运行TraceView运行TraceView有两种方式:a、调用Debug类在开始调试的地方,如Activity的OnCreate函数,添加:    Debug.startMethodTracing("tracefilename");结束调试的地方,如Activity的O
转载 2024-10-11 21:33:39
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动画分Tween Animation和属性动画animator。动画大致分四种:translate平移动画、scale缩放动画、alpha透明度动画、rotate旋转动画。设置动画属性值一般有这么5个:1.起始状态 from2.目标状态 to3.时间 duration4.动画终了的状态 fillafter5.加速度的问题 插值器interpolator常用xml实现,当然代码也可以,这里用xml来
Choreographer接收到新的绘制任务后,会执行两个动作:绘制任务入链:public final class Choreographer { // 绘制任务链 private final class CallbackQueue { // 任务链头结点 private CallbackRecord mHead; // 绘制任务入链(按时间升序) public void addCallbackL
    在这里,视频丢帧是指在编码结束到网络传输这个过程中主动丢弃一部分非关键数据,减少视频数据量,减轻网络负载,降低实时视频延迟。一、H.264一些知识    丢弃数据要保证不会引起数据错误,不会造成错误的扩散,在这里先链接一些H.264的知识,参考I、P、N帧的说明,以及H.264视频码流说明。二、关键帧    在
转载 2024-03-20 10:13:20
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APP开发中,卡顿绝对优化的大头,Google为了帮助开发者更好的定位问题,提供了不少工具,如Systrace、GPU呈现模式分析工具、Android Studio自带的CPU Profiler等,主要是辅助定位哪段代码、哪块逻辑比较耗时,影响UI渲染,导致了卡顿。拿Profile GPU Rendering工具而言,它用一种很直观的方式呈现可能超时的节点,该工具及其原理也是本文的重点: CPU
转载 2023-07-03 15:33:07
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FPS是什么?FPS(每秒传输帧数(Frames Per Second))是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数,对应的就是APP UI界面的刷行频率,在一个UI动画的播放过程中,fps越大,界面表现越流畅,fps越低,界面表现越卡顿,因此,测量FPS经常用于评价一个APP的流畅度,以此来判定APP是否能带来更好的用户体验。我们是如何收集APP帧率的?通常情况下
转载 2023-11-01 14:03:48
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Android性能监测:Looper机制监测卡顿和丢帧(二) 附录1使用Android的Choreographer监测App发生的UI卡顿丢帧问题。Choreographer本身依赖于Android主线程的Looper消息机制。 发生在Android主线程的每16ms重绘操作依赖于Main Looper中消息的发送和获取。如果App一切运行正常,无卡顿无丢帧现象发生,那么开发者的代码在主线程Loo
转载 2024-06-11 19:15:41
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linux下模拟丢帧的命令,因为帧之间的参考关系,实测如果是1%几乎没有完好的帧。sudo tc qdisc add dev enp0s31f6 root netem loss 0.1%删除上面的设置sudo tc qdisc del dev enp0s31f6 root在头文件libavformat/avformat.h中av_read_frame函数后添加av_deviser_flag函数:/
转载 2024-01-22 10:01:38
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      在注重App性能的领域,60fps和16ms(毫秒)是经常提及的概念。但是,为什么数字是60和16呢?这些技术细节是与硬件相关的,——与人眼有关。人眼与照相机的工作原理不同,不会发送现实世界的快照图片至人脑,供人来识别现实世界。大脑不断地处理眼睛发送给它的视觉信号,所以对于我们大脑来说,并没有帧或快照的概念,我们对运动的概念受到静止帧的影响很大。当静止图像
# Android 卡顿 丢帧还是 在开发 Android 应用程序时,我们经常会遇到性能问题,其中最常见的问题之一就是卡顿或者丢帧。那么,究竟是卡顿还是丢帧呢?这两者之间有何区别?本文将详细介绍这两个问题,并提供解决方案。 ## 什么是卡顿和丢帧Android 应用程序中,卡顿指的是应用程序在运行过程中因为某些原因而导致界面反应迟缓或者无响应的现象。而丢帧则是指应用程序在绘制界面时跳
原创 2024-05-20 04:52:59
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1、丢帧的出现说起视频播放器大家都很熟悉了,覆盖各种平台,使用简单操作方面,但是视频播放器里面的原理却非常的复杂,牵扯到很多方面的知识点。今天我们来探讨一下当视频解码和渲染的总时间大于了视频指定的时间时,就会出现声音比画面快的情况,单个画面延后的时间在人眼不能察觉的范围内还是能接受的,但是如此累计起来就会造成这个延迟的加大,导致后面声话完全不同步,这是不能接受的,那么为了解决这种问题,视频“丢帧
转载 2024-01-23 22:31:34
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用try……catch……endtry,防止获取不到图。丢帧无法避免,但可以保证获得图进行之后的处理 while (true) try grab_image_async (Image, AcqHandle, -1) catch (Exception) continue endtry * Image
转载 2020-03-30 14:29:00
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引言Android 应用的性能优化是开发过程中至关重要的一环,而帧率(Frame Rate)是评估应用性能的一个关键指标。在本文中,我们将深入探讨如何监测 Android 应用的帧率,以及如何通过代码示例来优化应用的性能。什么是帧率帧率是指在一秒内,应用程序能够渲染的图像帧数量。通常以FPS(Frames Per Second)表示。例如,一个应用在每秒内渲染了60帧,那么它的帧率就是60 FPS
转载 2024-08-03 09:18:13
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引言什么是APP性能优化?一言以蔽之,就是使APP运行的更高,更快,更强,更稳定。在代码不够壮健的时候,APP里的问题是出于熵增状态,当熵增到达一个临界点时,就会引发OOM、ANR、Crash、卡顿等问题。本文,就来研究研究如何去做到APP性能优化。什么叫卡顿?这里所说的卡顿专门是指用户在使用Android设备的时候出现了丢帧的现象。当某些页面UI比较复杂的时候,Android系统可能无法及时的完
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