“无地图,不GIS”,大多数的GIS应用均围绕地图展开。一份内容详尽、图像清晰、性能卓越的地图才能更好的服务于我们的工作,特别是移动端。受硬件本身的限制,我们对地图交互、地图性能,都有着更高的要求。超图移动GIS开发平台——SuperMap iMobile从应用实际出发,多管齐下,提升地图性能,为用户带来“飞”一般的移动GIS地图应用新体验。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-25 11:00:31
                            
                                132阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            本节引言: 从本节开始我们来学习Android中绘图与动画中的一些基础知识,为我们进阶部分的自定义 打下基础!而第一节我们来扣下Android中的Drawable!Android中给我们提供了多达13种的 Drawable,本节我们就来一个个撸一遍!  Drawable资源使用注意事项普通的图片资源,在Android Studio中我们一般放到res/mipmap目录下, 和以前的Eclipse            
                
         
            
            
            
            Android ANativeWindow是Android NDK中提供的一个用于图形渲染的API,通过使用ANativeWindow,开发者可以将自定义的图形内容绘制到Android系统的Surface上。本文将介绍如何在Android应用中实现ANativeWindow图层的设置。
### ANativeWindow图层设置流程
在开始介绍具体的实现步骤之前,我们先来总结一下ANative            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-29 09:54:04
                            
                                165阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 如何实现“Android SurfaceFlinger设置图层”
## 简介
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android中使用SurfaceFlinger设置图层。这对于刚入行的小白可能有些困难,但是通过本文的指导,你将能够轻松地完成这个任务。
## 整体流程
首先,我们来看一下整个设置图层的流程。可以通过以下表格展示每个步骤:
| 步骤 | 操作 |
| --- | -            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-25 03:51:18
                            
                                178阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            核心概念之图层和数据(上)图层是可在Map中使用的数据集合。图层数据可以在前端创建,或者由 ArcGIS Online 和 ArcGIS Enterprise 发布,或由外部服务器托管。要素集合 要素(feature)   
 
   要素是对地理位置或实体的记录。每个要素都包含为一种几何类型(点、折线或多边形)定义的空间坐标和存储其他信息的属性字段。 
 图层通常用来管理和显示大量的要素集合。要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-17 11:02:16
                            
                                91阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            图像视图(imageview),用于在屏幕中显示任何drawable对象。添加图像视图与其他组件一样,有通过XML布局文件中使用< imageview>标记和在Java文件中,通过new关键字创建这两种。常用的属性除了大众属性之后,还常用到以下几种:Android:src 设置imageview内的图像  Android:adjustViewBounds 用于设置imageview是否            
                
         
            
            
            
                     在WindowManagerService服务这一侧,每一个应用程序窗口,即每一个Activity组件,都有一个对应的WindowState对象,这个WindowState对象的成员变量mSurface同样是指向了一个Surface对象 ,如图3所示:  一个应用程序窗口分别位于应用程序进程和WindowMan            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-12 10:10:09
                            
                                413阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
             接下来,我们需要为地图多增加一些自定义的功能,比如可以在地图上进行一些标注。为了实现这样的功能,我们可以继承Overlay这个类,这个类是一个基类,提供了可以在地图上添加图层的基本功能。而另外的选择是,我们可以继承itemzedOverlay这个类,  它提供了一种快捷的方法,可以把标记图片和相关的文本分配给特定的地理位置。ItemizedOverlay实例可以处理每一个Overlay            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-09 13:47:55
                            
                                156阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            我想问大家一个问题:你的手机里有哪些“惊天动地”的App?下面我就来分享5个生活中常用的App,第一个就让我爱不释手了。一、夸克相信大部分人都不喜欢手机自带的浏览器,因此都会安装一个第三方浏览器,在我测试了近10款浏览器之后,最终留下了夸克。首页界面很干净,搭载了极速AI引擎,速度非常快,在搜索结果中,不会有竞价广告,大多数网站里的广告,都会被过滤掉。       我平时喜欢看小说,在首页的左下角            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-25 15:00:34
                            
                                122阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            图层分背景图层和浮动图层两种形式,背景图层就是在单元格的底层中显示一个单元格背景图片,浮动图层就是在单元格上覆盖一个遮盖图片。在皕杰报表中,右键单元格-单元格图层-设置图层类型选择:有两种,一种是背景图层,一种是浮动图层。属性设置图片文件 :可以是图片相对路径、图片数据或表达式(可以是blob类型、RFC2397规定的“data:image”类型)。底图策略:两种方式,一种适应单元格尺寸(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-12-15 09:42:46
                            
                                121阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            图层介绍我们可以把图层想象为一张没有厚度的透明纸,各层之间完全对齐,一层上的某一基准点准            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-07-20 17:43:08
                            
                                476阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            根据列表内容,我们第一个将要学习的是如何通过三种方式绘制图片,废话不说拿起你们的键盘,我们现在就开始新的学习。首先我们先列举出我们本篇文章将通过以下三种方式将图片绘制的到界面中1.通过ImageView绘制图片2.通过自定义View绘制图片3.通过SurfaceView绘制图片1.ImageView绘制图片话不多说我们现在先来实现第一种方式。我们先创建一个工程来实现我们今天要编写的Demo。ps.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-01 11:40:10
                            
                                77阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
             1、CALayer简单的概述在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @p            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-12 08:43:27
                            
                                58阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 基于Painter的透明图层设置方案
## 项目背景
在Android应用开发中,图像处理和展示是一个重要的功能,尤其是在需要绘制透明图层的情况下。通过使用Painter库,我们可以在Android平台上实现丰富的图形用户界面。本文将探讨如何在Android中使用Painter设置透明图层,并提供相应的代码示例。
## 需求分析
为了实现透明图层,我们需要一个绘制界面,允许用户在一个画            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-20 04:26:08
                            
                                69阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # 在 Android 中设置图层显示在最上面
在 Android 应用开发中,有时我们需要将某些视图设置在最上层,以确保它们不会被下面的视图覆盖。这种需求通常出现在需要创建弹出窗口、提示框或具有模态效果的用户界面时。本文将介绍如何在 Android 中实现这一功能,并提供相应的代码示例。
## 层叠视图 (Z-Ordering)
在 Android 中,视图的叠放顺序是由其在视图层次结构中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-09 14:42:26
                            
                                112阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            判断题1.(判断题4.0分)TextView控件用于显示文本信息。A.对B.错正确答案:对2.(判断题.4.0分)android:editable属性用于设置EditText控件的输入框是否可编辑。A.对B.错正确答案:对3.(判断题4.0分)Android代码中加入Toast.makeText(Context,Text,Time);即可示Toast.A.对B.错正确答案:错4.(判断题, 4.0            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-24 07:13:06
                            
                                43阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            (1) 快速选择图层当多个元素被编组之后,想要快速选择组内的元素,按住 Command键不放,鼠标点击该元素,即可快速选中指定元素。       (2)智能选择当很多元素叠在一起的时候,只想选中其中的某个,如果直接框选,很容易选到不想选中的元素,此时按住option不放,拉取鼠标框选元素,最终只有元素的范围全部被框选中才会被选中。       (3)快速选择下层图层如果有重叠图层,上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-12 15:28:49
                            
                                257阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            By fhys    概要:ArcGIS自从9.3.1之后的版本增加了把图层及其数据打包成lpk格式的功能,类似于lyr格式与shp格式的结合,这很方便,10.0版后更加好用了,增加了打包地图工程的功能。ESRI公司自从ArcGIS Desktop的9.3.1版本(区别于9.3,需要去ESRI官网下载一个9.3.1的补丁包打到9.3上才能成为9.3.1)开始增加了一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-01-22 21:51:29
                            
                                107阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
                     在10.2里MapView直接继承于ViewGroup类,本身就是地图内容的展示容器,使用时候直接在MapView可以加载各种基础底图、业务图层和绘制图层。  切片数据图层(ArcGISTiledLayer)      切片数据主要用来做为底图的展示,包含渲染后的地图和地图的空间参            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-23 14:07:39
                            
                                122阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                  OpenHarmony dump渲染和合成图层SurfaceBuffer指南 引言  博客停更很久了,提起笔来渐感生疏啊!看来,还是得抽出时间来更新更新啊!好了,感慨也发完了,是时候切入正题了。本篇博客主要以本人在实际项目的开发中,为了定位OpenHarmony显示异常究竟是GPU渲染,合成的问题,还是DC端送显异常的问题而来。这里为了后续的复盘,也为可能有共同需求的朋友所以记录下来,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-09 13:02:03
                            
                                270阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    