同步助手怎么用?同步(助手)使用教程图解 同步助手是第一次,但在很多方面都有新的超越;同步助手是我们团队第一个对外发布的产品,但在很多方面都已经取得了新的突破,无需守护,亦可不用越狱,这就是你现在看到的史上最安全最容易使用的 iOS 设备管理工具。 1安装软件安全快捷 同步助手是迄今为止,最安全、最给力的iOS设备管理工具,接入手机就能使用,无需在设备上安装守护,甚至不用越狱。 同步助手可以
转载 2023-09-15 14:59:30
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# 实现同步iOS教程 ## 整体流程 ```mermaid flowchart TD A(准备工作) --> B(创建应用) B --> C(集成SDK) C --> D(获取App Key) D --> E(推送消息) ``` ## 步骤详解 1. **准备工作** - 在[同步官网]( - 创建一个应用,获取App Key。 2. *
原创 2024-03-21 06:48:49
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场景Windows上搭建Nginx RTMP服务器并使用FFmpeg实现本地视频流:上面实现的是在Window上将本地视频流给RTMP服务器,如果要实现在Android中将摄像头或者屏幕的音视频数据推送到流媒体服务器进行低延迟直播或者视频通信,可以使用如下开源组件。精炼、稳定、高效的安卓前/后摄像头/手机桌面屏幕采集、编码、RTSP直播推送工具,充分秉承了RTP在即时通信领域中的技术特点,网络
转载 2022-03-08 11:36:00
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编码和流,有两个方案选择:一: 使用javacv来实现,最终也是用过ffmpeg来进行编码和流,javacv实现到可以直接接收摄像头的帧数据 需要自己实现的代码只是打开摄像头,写一个SurfaceView进行预览,然后实现PreviewCallback将摄像头每一帧的数据交给javacv即可 javacv地址:https://github.com/bytedeco/javacv demo地址:
####前言我们主要是实现RTMP流,引流的部分通过一些直播RTMP协议的播放器来实现。因为项目比较大,设计的知识也比较广,例如h264编码标准,aac编码,RTMP协议。这里我们只概述一些关键的核心逻辑与实现思路,具体的实现可以参考源代码,因为工作原因源代码晚点再上。####流的流程主要分为以下几个步骤:调用Java的相关API进行音视频的采集。初始化一些C相关的库,然后用户点击开始流。因
之前写推送功能都在使用百度云推送的系统,然后,突然发现百度云推送在教育网情况下的服务不是很稳定,因此决定采用个推开放平台 个的官网http://dev.igetui.com/,在这上面注册账号很简单,注册之后,登记新应用,然后有两种方式,一种可以下载SDK自己接入,还有一种可以选择下载官方网站的示例Demo进行自己的修改,个的SDK配置其实还是很简单的,官网的文档讲的也很详细下载的S
目录 1 Kafka入门1.1 主流mq框架对比1.2 kafka主要特性1.3 AMQP协议1.4 Kafka整体架构1.5 核心概念brokertopicpartitionrecordreplication1.6 kafaka  核心API概述producerconsumer3 consumer的commit offset4 consumer的数据获取方式2 kafka使用
开发思路首先,为什么要用NDK来做,因为自己之前就已经实现过RTMP流、RTMP播放、RTSP转码等等各种c++实现的流媒体项目,有很成熟的代码模块。既然Android有NDK,可以JNI的方式复用之前的成熟代码,大大拓展和加快项目实现,那为什么不这样去做呢。和其他平台一样,要实现采集摄像头推送直播流,需要实现以下几点获取Android摄像头数据对摄像头数据进行h264编码编码后数据以RTMP协
# Android推送通知的实现 在Android应用开发中,推送通知是一种非常重要的功能,它可以帮助开发者向用户发送重要的消息或提醒,从而提升用户体验。本文将介绍如何在Android应用中实现推送通知功能。 ## 1. 推送通知的原理 在Android平台上,推送通知的实现主要借助于Google提供的Firebase Cloud Messaging(FCM)服务。通过FCM,开发者可以向设
原创 2024-06-19 06:20:27
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# 入门Android开发:实现“箱子”游戏 ## 一、项目流程概述 在实现一个简单的“箱子”游戏之前,我们需要先了解整个开发流程。以下是一个简洁的流程图,展示了实现游戏的步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1. 项目创建 | 在Android Studio中创建一个新的项目 | | 2. 布局设计 | 设计游戏的布局,包括界面元素 | | 3. 游戏逻辑
原创 8月前
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去年公司要在Android盒子上加摄像头,然后打算给盒子添加一个安防监控的功能。搞了几个月,目前视频和音频都有,不过效果不太好。首先是延迟比较大,再者音频没有做降噪处理,电流杂音比较大,画面也不太稳定,马赛克现象有点严重。所以写这个也只是记录一下心得体会。 因为我本身对流媒体一窍不通,所以android客户端直接用的spydroid,本文也主要是一步步分析spydroid源码。 首先spydro
转载 2023-08-17 13:18:52
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很多开发者在做Android平台RTMP流或轻量级RTSP服务(摄像头或同屏)时,总感觉接口不够用,以大牛直播SDK为例 (Github) 我们来总结下,我们常规需要支持的编码前音视频数据有哪些类型:1. Android摄像头前后camera通过OnPreviewFrame()回调的数据接口:@Override public void onPreviewFrame(byte[] data
状态同步,究竟是还是拉?原创:58沈剑架构师之路5月15日任何脱离业务的架构设计都是耍流氓。状态同步,有好友状态的同步,有群友状态的同步,有的需要实时同步,有的能够容忍延时。结合具体场景来看下,状态同步,究竟是还是拉。用户的在线状态,分为客户端状态(端),服务端状态(云)两种形态。什么是服务端状态?服务端状态,主要分为在线online和离线offline,不同的状态,对于不同的业务处理流程可能
转载 2018-07-01 15:31:24
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任何脱离业务的架构设计都是耍流氓。状态同步,有好友状态的同步,有群友状态的同步,有的需要实时同步,有的能够容忍延时。结合具体场景来看下,状态同步,究竟是还是拉。用户的在线状态,分为客户端状态(端),服务端状态(云)两种形态。什么是服务端状态?服务端状态,主要分为在线online和离线offline,不同的状态,对于不同的业务处理流程可能不同。例如对于消息的处理:服务端状态在线,直接投递给用户服务
原创 2020-11-11 15:51:49
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8 FFmpeg4Android:视频文件流8.1 流原理RTMP流器(Streamer)的在流媒体系统中的作用可以用下图表示。首先将视频数据以RTMP的形式发送到流媒体服务器端(Server,比如FMS,Red5,Wowza等),然后客户端(一般为Flash Player)通过访问流媒体服务器就可以收看实时流了。 运行本程序之前需要先运行RTMP流媒体服务器,并在流媒体服务器上
        在Android 很多的APP应用中,都需要利用第三方登录来实现APP 自己本身应用的快速登录。这里的第三方平台,一般是已经有大量用户的平台,比如说国内的,,国外的Facebook和Twitter 等,而本篇主要实现了这四个平台的登录。 登录   &nbsp
前言本文介绍的是使用Android摄像头、麦克风采集的音、视频进行编码。然后通过librtmp推送到流媒体服务器上的功能。  我所使用的环境:Android Studio 2.2.3 、NDK13。流程使用到的Api音视频采集用到的api有:Camera、AudioRecord编码用的是系统提供的API:MediaCodec (硬编码)推送使用的开源库:librtmp。代码ManAct
转载 2023-06-30 15:37:49
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概述:好像有三个月没有更新博客了,年前实在是忙的累成狗啊。。。本想直播功能稳定了就没那么多事了,没想到又要搞魔法短视频功能,马丹,短视频玩成了花啊,撸起袖子干。这个sdk是我根据这个librestreaming修修改改出来的,由于改了太多的代码,用法已经不一样了。之前写过一篇ffmpeg实战教程(十一)手把手教你实现直播功能,不依赖第三方SDK是用ffmpeg实现的流,但是在实际移动端直播项目中
源代码:https://github.com/hardman/AWLive软编码包含3部分内容: 1. 将pcm/yuv数据编码成aac/h264格式 2. 将aac/h264数据封装成flv格式 3. 另外无论软编码还是硬编码,最后获得的flv格式数据,需要通过rtmp协议发送至服务器。本篇将介绍第1部分内容。另外两部分内容将在后续文章中介绍。根据上文介绍,软编码实现,对应音频/视频编码分
转载 2023-12-26 15:54:07
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最近开始使用ffmpeg做网络流的事情,例如rtmp、rtsp流等。这里参考以下文章先搭建rtsp服务器实现ffmepg命令流,之后会写代码实现流功能。 转载地址链接: FFmpeg 推送摄像头 rtsp 流Windows 环境下使用 FFmpeg 推送本地 USB 摄像头为 rtsp 流,并使用 vlc 播放。本文主要使用环境是 Windows 下的 FFmpeg 推送本地摄像头为 rt
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