前言本文介绍的是使用Android摄像头、麦克风采集的音、视频进行编码。然后通过librtmp推送到流媒体服务器上的功能。  我所使用的环境:Android Studio 2.2.3 、NDK13。流程使用到的Api音视频采集用到的api有:Camera、AudioRecord编码用的是系统提供的API:MediaCodec (硬编码)推送使用的开源库:librtmp。代码ManAct
转载 2023-06-30 15:37:49
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# Java与FFmpeg流流程解析 在现代视频处理和直播领域,FFmpeg作为一个强大的多媒体框架,被广泛用于视频编码、转码、流媒体传输等。本文将探讨如何在Java中通过FFmpeg进行视频流,并提供相关代码示例。 ## FFmpeg简介 FFmpeg是一个免费的开源软件,支持录制、转换数字音频和视频,支持实时音视频转码、流式传输等功能。它为开发者提供了丰富的API,使得在各种编程语言
原创 9月前
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## Java工作流流程图如何存储 在软件开发过程中,工作流(Workflow)是一种用于描述和组织任务流程的方法。在Java中,我们可以使用工作流引擎来实现复杂的流程控制和任务调度。而对于工作流流程图的存储,我们可以采用多种方式,包括数据库、XML、JSON等。 ### 实际问题 假设我们正在开发一个旅行管理系统,该系统需要处理用户的旅行申请流程。旅行申请流程包含多个步骤,例如填写申请表、
原创 2024-01-07 08:38:06
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       本文主要介绍使用 nginx 的 nginx-rtmp-module 模块搭建网络直播平台,需要掌握一点nginx基础。       大家都接触过当前比较流行的直播平台,如斗鱼,虎牙等。直播平台一个基本流程就是:主播登陆平台,使用摄像头和麦克风等音视频录入设备进行视
转载 2023-12-12 10:59:56
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RTMP是基于TCP协议的多媒体传输协议,因此RTMP服务器本质上是一个TCP服务器,它的逻辑结构基本上和普通的TCP服务器是类似的。我们视频直播点播流媒体服务器能够通过RTMP协议进行流分发。本文我来跟大家介绍一下RTMP服务器建立流的步骤。首先看一下RTMP 握手(Handshake)过程:1.握手开始于客户端发送C0、C1块。服务器收到C0或C1后发送S0和S1。2.当客户端收齐S0和S
转载 2023-10-09 23:33:05
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通过 wireshark 抓包了解直播流媒体 RTMP 协议基本过程先给出RTMP协议的原文件 www.adobe.com/devnet/rtmp… 需要用到的时候可以参考一下~。做流直播接触最多的并且最主要是RTMP协议RTMP协议是应用层协议,是要靠底层可靠的传输层(TCP)协议(通常是TCP)来保证信息传输的可靠性的。在基于传输层协议的链接建立完成后,RTMP协议也要客
转载 4月前
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1、了解 RTMP 协议RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传输协议,基于TCP协议,一种流媒体协议,默认使用端口1935。用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题。RTMP 是应用层协议,要靠传输层协议(通常是TCP)来提供可靠传输,传输层建立连接之后,RTMP 也要通过 “握手” 来建立 RTM
转载 2023-09-08 22:18:05
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前言:       在很多项目中都会使用到图表,具体表现形式为饼、折线图、柱状等,但是网上有很多图表架包都是需要收费的,而Google的AChartEngine是免费的,于是AChartEngine就变成了首选方案,接下来就介绍一下AChartEngine在项目中的具体使用方法。 AChartEngine简介:一款基于Android的图表绘制引
我在刚开始自学Android开发时,苦于所学教程的时间太老,版本界面都不大相同导致进步缓慢,故写下这个Android Studio 4.0的学习笔记,希望能帮助到和我一样想学习Android开发的新手一点帮助。创建项目1、打开软件之后会进入这个界面,然后点击红框内选项来创建一个新的Android项目。 2、Android Studio提供了很多内置模板,由于是第一个Android程序,所以模板就是
目标:    本章我们将分析SRS4.0 RTMP服务模块与流相关的代码处理逻辑。内容:    根据上节内容可知,SRS4.0针对RTMP流客户端的处理逻辑,主要在协程SrsRtmpConn::stream_service_cycle()中通过调用SrsRtmpConn::publishing()函数进行处理。(为了方便理解,下面函数使用了简化后的伪代码,但不影响理解函数的主流程) 1、检测是
转载 2024-07-23 15:32:31
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从RNN说起的神经网络对时序信息的处理 RNN具备卷积神经网络所不具有的对先前的事件推断后续的事件的能力,例如电影中后一帧对前一帧的延续;古诗词后一句,后一词与前一词前一句的联系;辅助驾驶RGB图像的连续帧。RNN与CNN不同之处在于他解决了CNN中图像独立不相关的问题,而相关的图像,字又是现实中绝大多数情况。故RNN循环神经网络有着广大的应用空间。RNN工作模式 rnn原理
Iauto是一款非常好用的流程图软件,用户可以使用该软件进行流程图的绘画的查看,该软件能够支持多种业务的流程图,也能够画线框图,思维导流程图等等都可以轻松搞定,是一款非常好用且方便的软件!【功能介绍】1.快速拖拽出连线/快速右键替换图形2.快速切换主题风格3.高级组面板和连接点设置4.快速切换连线风格5.双向连线6.连接点位置设置7.产品线框图8.数据库关系9.管道10.网络架构图11.插入
Iauto是一款国产流程图画图神器,支持画线框图,各种业务流程图,BPMN,UML以及工艺流程图,架构师,流程图,思维导等等轻松搞定,还支持离线存储,而且是免费软件。Iauto是一款国产流程图画图神器,支持画线框图,各种业务流程图,BPMN,UML以及工艺流程图,架构师,流程图,思维导等等轻松搞定,还支持离线存储,而且是免费软件。功能介绍1.快速拖拽出连线/快速右键替换图形2.快速切换
流程图是在我们日常工作学习中经常会使用到的图表类型,通过图形方式来传达事件过程逻辑顺序、组织结构或工作过程等,一般来说,可以在流程图制作规范中了解到流程图的几何图形有它的规则,椭圆形图案通常代表流程图中的开始或结束、代表单个步骤的矩形、代表决策的菱形和代表逻辑的平行四边形。使用流程图的目的就在于一目了然,无需解释便让其他人知道整个工作架构。总体来说,流程图可以将整个方案或计划拆解成许多部分,便于
前面我们安装了activiti插件,现在开始画流程图,我们通过画请假审批流程图来学习一、流程图请假流程审批表 leave.bpmn 所在位置打开eclipse的Windows—>preferences,勾选如图中选项,即可生成leave.png流程图图片二、流程图创建右击processes文件夹 ,new—other—Activity—Activity Diagram。然后打开新建的Acti
箱子游戏是老游戏了, 网上有各种各样的版本, 说下推箱子游戏的简单实现,以及我找到的一些参考视频和实例;如下是效果:这个拖箱子游戏做了移动端的适配, 我使用了zepto的touch模块, 通过手指滑动屏幕就可以控制乌龟走不同的方向;因为箱子这个游戏比较简单, 直接用了过程式的方式写代码, 模块也就是两个View 和 Model, 剩下就是用户的事件Controller, 用户每一次按下键盘的
  流程图的使用是帮助绘制者将一件事情的操作方法,操作流程进行绘制,这样在对这件事进行实战操作时就会让大家可以更快的接受这件事情,从而获得更高的准确率,那怎样使用画图工具绘制流程图呢?  1.在绘制时我们主要是通过相关流程图软件的使用对其流程图进行编辑使用,进入迅捷画图官网中选择面板中的流程图进行点击使用。  2.对于流程图的制作我们除了通过模板快速生成之外还可以选择从空白文档中进行创造使用,在流
题目:大家一定玩过“箱子”这个经典的游戏。具体规则就是在一个N*M的地图上,有1个玩家、1个箱子、1个目的地以及若干障碍,其余是空地。玩家可以往上下左右4个方向移动,但是不能移动出地图或者移动到障碍里去。如果往这个方向移动推到了箱子,箱子也会按这个方向移动一格,当然,箱子也不能被推出地图或推到障碍里。当箱子被推到目的地以后,游戏目标达成。现在告诉你游戏开始是初始的地图布局,请你求出玩家最少需要移
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ViewGroup绘制流程-测量和布局绘制流程分三步:onMeasure(): 测量当前控件的大小,在正式布局时提供建议(注意:只是建议,用不用要看onLayout函数)onLayout():对子控件进行布局onDraw():根据布局位置绘图onMeasure()void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)注意参数width
这篇我们将使用Eclipse来创建activiti流程文件,并且在上面尝试绘制请假的流程图。绘制好以后对流程图进行完善,在具体对应的事件中添加表单。后面我们将针对这个请假流程进行相应的编码实现一个简单的流程来深度了解流程引擎。首先这边我们定义请假的流程图如下:接下来我们开始绘制我们的请假流程图。1、在Eclipse中创建一个Activiti文件:选择对应的目录,New->Other->
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