# Android TextView技术详解 在Android应用开发中,文本显示是非常重要的一部分。而对于一些特殊的设计需求,我们可能需要给TextView添加效果,以使文本更加突出和美观。本文将介绍如何在Android应用中给TextView添加效果,并提供相应的代码示例。 ## 效果原理 在Android中,要给TextView添加效果,通常通过在TextView
原创 2024-03-25 04:57:09
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在网页或者是APP的开发中,动画运用得当可以起到锦上添花的作用。正确使用动画,不但可以有助于用户理解交互的作用,还可以大大提高网页应用的魅力和使用体验。并且在现在的网页开发中,动画已经成为了一个设计的标准,变得越来越重要。特别是在一些和用户交互的地方,使用动画能更好的給用户以反馈,提升用户的操作体验。 在网页开发中,有很多种技术来实现动画。在这篇文章中,我们使用anime.js这个轻量强大的jav
android paint textview是一个常见的需求,特别是在开发 Android 应用时。为了实现这一效果,我们可以通过自定义 Paint 绘制 TextView。以下是详细的解决方案记录,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化以及生态扩展。 ### 环境准备 首先,你需要准备开发环境。以下是依赖安装指南以及版本兼容性矩阵。 #### 依赖安装指南 在你的项目中
原创 6月前
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# Android TextView字体Android应用中,我们经常会使用TextView来显示文本内容。为了增强文本的可读性和美观性,有时我们需要对文字进行处理。本文将介绍如何在Android中实现TextView字体的效果。 ## 什么是字体 字体是指在文字周围添加一层边框,用来突出文字内容,使其在背景中更加突出。在Android中,我们可以通过设置TextVi
原创 2024-02-23 06:35:19
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# Android中的TextView文字Android开发过程中,文字的美化对于用户界面(UI)的设计至关重要。在许多应用中,设计师希望不仅仅使用单一的文本颜色,而是通过添加、阴影等效果来增强视觉吸引力。本文将介绍如何在AndroidTextView中实现文字效果,同时提供相关代码示例。 ## 一、什么是文字 文字是一种视觉效果,它通过在文本的轮廓周围添加颜色来增
原创 2024-09-01 05:24:09
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# 如何在Android中给TextView设置文字 作为一名经验丰富的开发者,你经常会遇到一些刚入行的小白向你寻求帮助。今天,有一位新手开发者向你请教如何在Android中给TextView设置文字。在这篇文章中,我将指导你如何完成这个任务。 ## 整体流程 首先,我们来看一下整个实现过程的步骤。可以使用表格展示如下: ```markdown | 步骤 | 操作 | |-----
原创 2024-05-20 04:56:32
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一、认识TextureView 1、TextureView是什么? TextureView是android4.0引入的,用于承载显示数据流的View。如本地Camera采集的预览数据流和视频通话模块从网络包里解出实时视频数据流。2、TextureView怎么使用?mTextureView.surfaceTextureListener = object : TextureView.SurfaceTe
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TextView中有个ellipsize属性,作用是当文字过长时,该控件该如何显示,解释如下:1.android:ellipsize=”start”—–省略号显示在开头 2.android:ellipsize=”end”——省略号显示在结尾 3.android:ellipsize=”middle”—-省略号显示在中间 4.android:ellipsize=”marquee”–以跑马灯的方式
为了庆祝粉丝过100。哈哈哈哈哈哈哈,我决定更新一波。已经快一个月没有写东西啦。懒死算了。这次又写个AI画法的教程。之前也写过一次,但是我觉得画法不够规范,最近学过一些新的知识,总结整理一下。(对之前有兴趣的请移步到这)【矢量插画】教学篇【矢量插画】教学篇步骤之前也写过,大概就是这些,细微调整。步骤:草图(这一步是必不可少的,是将你的想法记录下来。)AI软件勾。(用钢笔+矩形工具)修(我把修勾
1.canvas画布的大小canvas默认的大小是 300*150。 通过操作width/height属性可以设置画布的大小,属性值只能是具体是像素值,而不能是百分比。 提示:给canvas设置边框就可以看见他的大小了。注意:css样式里面width/height只是将画布整体缩放而已(连同画布的坐标),并不是设置画布的大小。<body> <div class="box"
转载 2024-01-30 20:42:03
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概述,在卡通渲染中是一个非常重要的主题。目前比较流行的方法有两种:一种是基于后处理的,这种方式相对不容易定制,适用于对复杂场景的;一种是过程式,通过两次绘制,一次绘制本体,一次绘制。 本文主要介绍第二种方式,在《GUILTY GEAR Xrd》中称其为Back Facing法。一、基本的实现基本思路是通过两次绘制,一次绘制本体,一次绘制。这里就有个问题,两次
本节将演示如何使用脚本,给选区添加效果。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。首先创建一个空白的脚本文档,并保存在硬盘上某个位置。接着输入脚本代码: //定义一个变量[region],表示一定范围的区域。它的值是四个点的坐标。 var region = [[50,50],[150,50],[150,150],[50,150]]; //定义一个变量[type],表示选择的类型。当
转载 2024-07-23 07:05:35
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说起SVG,我是恨它又爱它,恨它是因为刚开始接触的时候自己傻B地想用代码去写它,其实在web上我们用它做交互也只是用了几个常用的特性而已,其他的标签知道这么一回事就成了,其实说白了它就是一种图片格式,你得去画它,网站上最长用的SVG交互效果就是动画了,今天就来实现它 说起SVG,我是恨它又爱它,恨它是因为刚开始接触的时候自己傻B地想用代码去写它,其实
转载 2024-06-24 18:08:40
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Sketch Mac是一款拥有优美界面和强大工具兼有的专业绘图工具。Sketch Mac拥有很棒的矢量工具以及基本的形状。此次小编带大家来学习下用简单的绘制饼图的方法。获取最新版Sketch 55 for mac(矢量绘图软件)1、Sketch介绍除文本图层外,Sketch的所有图层都可以包含任意数量的边框(即),而且支持设置的颜色、位置、厚度和混合模式。另外,点击边框右边的设置按
转载 2024-03-09 17:21:43
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偶然学习到线框图标的制作方式,学着做了一张,效果不是很理想,矢量图在AI里是最好的,不过这次实例强化了下钢笔工具,路径的使用,效果图:   一、PS绘制线式图标详细过程绘制路径时用到的工具: 钢笔工具——绘制路径。 路径选择工具——调整路径大小使用。 直接矛点选择工具——调整矛点位置。 转角工具——调整路径圆角和角度使用 捎带脚了解几
转载 2024-05-01 10:32:25
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前言终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望能在秋招前对底层有更深入的理解。在webgl中实现的效果有很多种方式,比如我写卡通风格着色器那篇文章讲到的(将视线投影到每个点的法线上,这个值越小越说明这个点靠近边缘
转载 2023-11-07 01:36:24
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Android开发中,我们常常需要对界面元素进行定制化处理,尤其是TextView的样式。有时我们会希望在文本周围添加一个效果,以提升界面的视觉效果。本文将详细探讨如何实现“Android 自定义TextView 添加效果”。在这个过程中,我们将涵盖相关的技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及扩展讨论。 ### 背景描述 为了在Android中添加TextView效果,我们
原创 6月前
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# Android (Stroke)详解 ## 引言 在Android应用开发中,为了增加UI元素的可视化效果和美观度,我们经常会使用(Stroke)来添加元素的外边框。是一种在元素边缘绘制线条的技术,可以用于按钮、文本框和图形等各种UI元素。本文将详细介绍在Android中如何使用,并提供相关的代码示例。 ## Android 中的 Android 提供了 `andr
原创 2023-09-09 14:35:48
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对选中物品的高亮效果,利用rendermonkey软件实现模拟,主要部分即是:获取法线放大后的模型,单色填充,并渲染到target; 然后对该target进行模糊处理。具体重要的几个步骤如下:1.右键新建一个Directx effect,选择一个model2.双击 Steam Mapping,在编辑框中初始化需要传递的变量,这些信息会被导入到Vertex Shader 的输入寄存器3.编写法线
转载 2023-10-24 00:53:40
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大半年前学会了,但是一直没时间整理,加上边在手机上性能可以预见不咋滴,所以这块很久都没管了,趁现在有空整理一下学习的过程。当时人比较菜,找了很多资料来看,有些效果不是特别满意,有些技术又理解不了。给出的方案大体包括以下这几种1、画模型的时候,如果有些像素的法线跟摄像机平行则认为是边界,需换成色2、剔除掉正面,沿法线放大,通过画背面的方式来画3、用sobel算子计算出4、自
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