水体交互水体交互效果在游戏中是一个很常见的需求,这里简单实现一个可交互的水体。 本篇文章主要是介绍水体交互的实现思路,水体的渲染这里就不再详细介绍,网上很多关于水体的渲染方法很多,可以自己百度、Google了解一下,这里不会过多提及。效果图。先放一张最终的GIF效果图!实现思路原理其实非常简单,就是通过粒子系统不断发射带有波纹法线贴图的面片,然后把这些法线渲染一张RenderTexture传输到W
《Android编程权威指南》-读书笔记(八) -activity之间的交互 本章,将为GeoQuiz应用增加第二个activity。Activity控制着当前屏幕界面,新增加的activity将增加第二个用户界面。 目标:从一个activity中启动另一个activity。 在父activity(启动方)与子activity(被启动方)间进行数据传递。  Activ
# Android Studio与IDEA交互实现教程 ## 1. 概述 在本教程中,我将向你介绍如何在Android Studio和IntelliJ IDEA之间进行交互。Android Studio是专为Android应用程序开发而设计的集成开发环境(IDE),而IntelliJ IDEA是一款功能强大的Java开发工具。通过实现这种交互,你可以在Android Studio中使用Intel
原创 2023-10-01 10:40:54
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# Unity与Android Studio交互的实现步骤指南 在游戏开发中,有时我们需要将Unity与Android Studio结合起来,以实现更复杂的功能。这篇文章将为你详细讲解如何实现Unity和Android Studio的交互,包括每一步的具体代码与注释。 ## 整体流程 下面是实现Unity与Android Studio交互的整体流程: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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开发项目的整个过程:----创建项目   |----开发项目   |----发布上线   |----解决线上bug   |----迭代项目项目创建我们通过Idea创建一个项目MyApp,进入MyApp执行git init,git init密令的目的,这个目录我管了,会在当前目录创建.git隐藏文件夹,以后我们的提交记录都会保存到.git 树中;$ git init 已初始化空的 Git 仓库于 /
转载 2023-10-31 10:24:48
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因为Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发过来的,使用的插件其实都是IDEA上面的。IDEA与Android Studio默认已经安装了Git插件,所以我们可以直接使用。1.配置git虽然IDEA与Android Studio已经安装了Git插件,但是还要配置git的安装目录。 file->settings->version control->git
# stm32与Android Studio交互实现 ## 介绍 在嵌入式系统开发中,stm32是一种常见的微控制器,而Android Studio则是一款常用的Android应用开发工具。本文将介绍如何实现stm32与Android Studio之间的交互,以利用stm32的硬件资源,并通过Android应用控制stm32的功能。 ## 整体流程 下面是实现stm32与Android Stu
原创 2023-09-05 20:54:40
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Unity和Android交互一、前言Unity做安卓项目时,经常会碰到接安卓sdk的问题,需要获取Android权限,或者调用sdk中写好的Java代码;1.前期准备:1)配置java环境;下载jdk,同时配置环境变量;2)下载AndroidSDK;以下查看sdk,jdk,ndk安装是否正常;3)下载AndroidStudio;二、安卓打包成Jar/arr1.操作流程1.android stud
转载 2023-10-14 07:39:24
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1、桥接初接触作为一个完整的游戏,在unity开发完成后,需要接入SDK。SDK就是手游渠道(如应用宝、小米应用商店、华为应用商店等)提供的集成了账号注册登录、充值、防沉迷、游戏公告、分享、社区入口、push消息、数据上报、礼包或折扣券等功能的一个集合。 而大多数情况下,作为unity开发是不熟悉Android Studio开发环境的。网上也有一些桥接的案例,但是自己做的时候会由于对Android
     由于过去一年一直都在使用jetbrains的IDE(pycharm, webstorm), 已经习惯了它的风格了。目前有个任务需要修改java的服务端接口代码(tomcat )和修改android程序,不论怎么了,开发工具配置这工作都必须要做的。本人选用了IntelliJ IDEA & Android Studio(在IntelliJ框架下开发的)。
在使用Unity做移动端的时候,肯定离不开与安卓打交道,Unity与安卓相互调用,比如支付SDK,没有提供给Unity直接的SDK,所以需要我们现在安卓端接好,在导给Unity使用,转接过程很头痛对于没有安卓开发基础的人来说。本文实现一个Unity与安卓函数相互调用的例子。之前都是通过Jar包来做的,但是现在AndroidStudio 支持导出AAR包了,而且这也是官方推荐的方式。jar 包只包含
经过Intellij IDEA初步编辑的应用程序虽然功能齐全,但是应用程序不支持任何形式的交互。使应用程序支持交互事件,需要编辑src文件夹中的MyActivity类。1 打开MyActivity类从Project视图中,找到MyActivity.java类并单击。 2 为视觉元素添加应用在Android中,开发者需要明确地获得视觉元素的引用来以编程方式进行操纵。开发者需要定义活动类来保
问题:1、 前端开发需要等待后端2、 http mock使用起来不方便3、 项目中已经存在很多接口了,这些接口去mock的话需要花费工作量 分析:1、 前后端分离好像就mock一种方案比较方便一点2、 如果能找到一个使用很方便的mock就好了3、 实现了的接口走我们的代码,未实现的接口走mock,两者结合在一起能兼容 解决:1&2、 经过调研,发现阿里妈妈的RAP使用起
《Android Studio开发实战》学习(七)- Activities之间的消息通讯背景使用Intent传递消息布局文件的编写代码文件的编写运行结果 背景在这里继续学习Android Studio 4.1.3的使用方法,编写一个聊天工具 1,实现两个Activity之间的跳转和消息通讯。现在想要设计一个包括两个页面的聊天工具,每个页面包括一个输入框EditText、一个按钮Button和一个
转载 2023-08-04 15:14:56
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苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交互方面做的努力。从而来思考我们在设计游戏方面提供点点滴滴的idea01 动态的触控区域Apple 为了解决在移动设备上输入本文的问题,采用了一种流畅并且对用户友好的解决方案:基于预测输入系统,扩大虚拟键盘的有效触控区域。红
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1.打开python交互式命令行:Windows+R→回车→输入python如图        输入python进入交互模式,相当于启动了python解释器,输入一行代码就执行一行代码,可以用交互模式去验证每一行代码的正确性,方便验证,但是没有办法保存,下次还想运行的时候还得再一行一行的输入。    也可以通过交互模式
转载 2023-06-20 10:57:55
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界面设置默认的 Android Studio为灰色界面,可以选择使用炫酷的黑色主题。File-->Settings(快捷键是Ctrl+Alt+S),然后选择Appearance可以设置界面,如下图所示: 这里主题选择Darcula就是黑色的风格,当然这里还有一些其他的设置可以看看。  字体设置系统字体设置,还是刚才那个界面  编程字体设置&n
转载 2023-09-19 15:23:14
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一、整体介绍Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJ IDEA. 类似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 开发工具用于开发和调试。 二、架构组成在JetBrains Intellij IDEA的基础上,Android Studio 提供:基于Gradle的构建支持Androi
转载 2023-05-22 14:14:03
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一、下载Android Studio这里默认下载的是安装版并且不自带SDK(后期软件下载)二、Android Studio安装工欲善其事必先利其器。正式安装之前,最好先准备两个文件夹:一个用来存放安装程序,一个用来存放SDK。效果如下如图,所示。注意:SDK路径不要带空格!接着打开安装包,正式安装。耐心等待安装完成,大约2min…取消打开AS的对勾,切记!三、Android Studio路径配置
转载 2023-08-02 11:43:56
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在 Android 应用开发中,与后端服务器的数据交互是一项基本而关键的功能。这涉及到从服务器获取数据、向服务器发送数据等操作。本文将详细介绍如何在 Android Studio 中使用 Java 语言处理后端数据传输。1. 开发环境和工具开发工具:Android Studio编程语言:Java网络库:Retrofit(推荐用于网络请求的库,简化 HTTP 网络操作)2. 添加网络请求库我们选择
转载 4月前
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