android开发一段时间了,因为工作需要慢慢接触到ndk。记得第一次使用时毫无经验,各种search,各种try,两周时间才编译好一个ffmpeg的版本。这种新接触的东西就是这样,容易走弯路,搜索很多可能是过时的,或是不正确的。包括我今天想写的也不见得正确,只是因为第二次使用ndk直接把第一次的忘光了,又折腾了好久,决定把它记下来,也供大家参考,纯粹个人探索经验。(PS:由于太懒了,很多原理性的
转载 2024-07-03 21:31:31
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CMake基本配置与注意事项  CMake    在android studio 2.2及以上,构建原生库的默认工具是 CMake。    CMake是一个跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。能够输出各种各样的makefile或者project文件。Cmake 并不直接建构出最终的软件,
转载 2024-08-04 15:31:22
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在linux下C/C++的编译方式不像windows下IDE方式编译,一般常用到的就是cmake和make。 总的流程是这样的: 先执行cmake(依赖于cmakelist),生成makefile,执行make操作。 ros中catkin_make只用到了Cmakelist。 首先解读Cmakelist文件里面各种命令的所代表的含义:1、Cmakelist:Cmakelist的编译方式通过下面进行
转载 2023-12-21 10:23:55
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案例四:自定义编译选项 1). 源文件结构 . ├── CmakeLists.txt ├── config.h.in ├── main.cpp └── students ├── CmakeLists.txt ├── student_pub.cpp └── student_pub.h 2) .编写 CMakeLists.txt#cmake mini ~ver cmake_minimum
转载 2023-11-07 11:31:57
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1.  Android.bp 文件是什么?        Android.bp 文件首先是 Android 系统的一种编译配置文件,是用来代替原来的 Android.mk 文件的。在 Android7.0 以前,Android 都是使用 make 来组织各模块的编译,对应的编译 配置文件就是 Android.
在使用 Android Studio 开发 Android 应用时,开发者常常会遇到与 Android SDK 相关的设置问题。这些问题不但影响开发效率,也可能造成项目无法顺利构建。因此,准确有效地解决这些问题至关重要。 在开发过程中,如果未能正确配置 Android SDK,可能会导致诸如无法访问某些 Android 版本 SDK 的问题,进而影响到应用的构建与测试。这种情况下,开发者可能会看
原创 5月前
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android内核编译方法2008-07-10 16:14 google的android很多人都希望在gphone没有出来之前,把它移植到相关的硬件平台上去。网上看了不少文章,总的感觉是:在这一步走得最远的就是openmoko的一个大师级别的黑客Ben “Benno” Leslie,他曾经试图把目前google发布的android移植到openmoko的平台上去,并且做了10000多行代码的尝试。
文章目录1. 常用编译指令2. 生成库命名规则3. windows10+vs2019编译3.1 msvc版本对应3.2 编译 本文采用的boost库版本为boost_1_72_0。 1. 常用编译指令link=static|shared:指boost生成的是动态库还是静态库,可以使用link=static,shared同时生成两种库。 static:静态库shared:动态库默认值:st
转载 2024-06-24 00:48:06
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仅供个人学习,侵删Boost1.70.0 本地编译 通过vs2017使用msvc-14.161.首先使用vs2017开发人员命令提示符执行boost文件下的bootstrap.bat批处理程序生成b2,再使用b2编译工具对boost进行编译。我是用如下命令行进行编译:b2 install --toolset=msvc-14.16 --without-python link=static runti
转载 2023-10-30 20:56:11
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boost库编译过程如下:1、下载boost库(本实例用的boost1.63)并解压2、进入boost库解码目录,执行bootstrap.bat,生成b2或bjam可执行编译工具;3、利用b2或bjam编译boost库(进入cmd命令行,然后进入boost解码目录--b2工具所在目录)       在不特定指定编译选项情况下,boost是编译成动态库,32b
转载 2023-12-12 16:58:12
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问题:Android开发环境(Android Studio)需安装什么? Java JDK:Java开发环境,需配置环境变量; Android StudioAndroid Studio 是开发 Android 应用程序的官方 IDE,基于 Intellij IDEA; Android SDK:对应版本的Android软件开发包;  问题:Android四大组件是什么? Activity
转载 2023-08-02 12:42:45
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1.OptionMenu(选项菜单)1)如何使用OptionMenu?答:非常简单,重写两个方法就好,其实这两个方法我们在创建项目的时候就会自动生成~ 他们分别是:public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):调用OptionMenu,在这里完成菜单初始化public boolean onOptionsItemSelected(Me
转载 2023-07-25 10:46:11
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这个提示很明显是"iconv.h"文件找不到。这里我用到iconv是为了用C++实现编码转换,比如GBK字符串和UTF-8字符串相互转换。通过百度发现在安卓的NDK包中已经包含了iconv库的功能,是放在libandroid_support.a的静态库中。所有就在自己本地的NDK路径先去查找。查找自己android环境使用的NDK路径。androidstudio的ndk路径在local.prope
转载 2023-11-30 15:10:36
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Android Studio编译项目有以下两种方法方法一如下图所示,双击Gradle中的assembleDebug或者assembleRelease就可以开始编译  当然,也可以直接双击assemble一次性编译debug和release版本方法二如下如所示,在Terminal命令行中输入gradlew assembleRelease或者gradlew assembleDe
转载 2023-05-22 13:58:50
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  在使用Android Studio的时候,你会发现经常在运行和编译的时候卡死.你是不是有一种想把电脑砸了的感觉,老子写代码5分钟,编译要10分钟(你要).其实还可以进行一些自己的优化.   这里我根据网上各位大神给出的方法,经过我自己验证之后,给出下面的一些方法,可以改善一下运行和编译的速度. 一,修改.properties文件   在你as的安装目
问题背景解决方法总结阅读之前注意:本文阅读建议用时:10min 本文阅读结构如下表:项目下属项目测试用例数量问题背景无0解决方法无1总结无0问题背景最近用Android Studio 4.0进行项目开发,需要编译so库。而Android Studio提供了2种方法来编译so库。一种是CMake,另一种是ndkBuild。解决方法1. Cmake方式Cmake方式很简单,直接新建项目的时候,选择N
Android Studio 手把手教你利用NDK打包SO库文件,并提供对应API (封装Jar包)使用它(附demo)
Android 构建系统概述构建 APK 的过程是个相当复杂的过程,Android 构建系统需要将应用的资源文件和源文件一同打包到最终的 APK 文件中。应用可能会依赖一些外部库,构建工具要灵活地管理这些依赖的下载、编译、打包(包括合并、解决冲突、资源优化)等过程。应用的源码可能包括 Java 、RenderScript、AIDL 以及 Native 代码,构建工具需要分别处理这些语言的编译打包过
转载 2023-09-14 15:14:39
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 前言    前言都在 Android跨平台编译 —— BOOST     正文    磕磕绊绊终于弄上了boost,今个很高兴!!边上眼睛就是一同编译!然后醒来发现出问题了……undefined reference to `libiconv_open' undefined reference to
# 如何解决“Android Studio中没有Android选项”的问题 作为一名新入行的开发者,你可能会在使用Android Studio时遇到一些问题,其中一个常见的问题就是“Android选项”缺失。这可能会影响到你创建、构建和运行应用程序的能力。在这篇文章中,我将引导你逐步解决这个问题,并解释每一步的具体操作、所需的代码和解决方案。 ## 整体流程 以下是解决“Android选项
原创 2024-08-05 07:54:35
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