1、dp px换算公式:dpsp px换算功式sp = px / (ppi / 160)2、android系统drawable中几种格式的含义:3、市面上的手机不同的密度问题: 例如华为H60-L01密度为什么与系统的不一样呢?原因:密度ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数(像素密度) “实际密度”就是我们自己算出来的密度
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2023-11-15 22:10:45
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1. dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这 这个,不依赖像素。
这里要特别注意dip与屏幕密度有关,而屏幕密度又与具体的硬件有关,硬件设置不正确,有可能导致dip不能正常显示。在屏幕密度为160的显示屏上,1
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2024-02-13 14:31:50
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PPI = Pixels per inch,每英寸上的像素数,即 "像素密度"xhdpi: 2.0hdpi: 1.5mdpi: 1.0 (baseline)ldpi: 0.75drawable-ldpi、drawable-mdpi、drawable-hdpi 精度分别为低、中(android默认)、高。对应的图片大小为:36x36、48x48、72x72。xxhdpi: 1
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2021-08-12 15:25:20
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px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。dip: device independent pixels(设备独立像素,相对像
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2022-03-07 16:55:02
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今天又开始我的App开发,因为之前一直做的是SDK,所以涉及到界面UI很少,刚开始做Android应用的时候,没有对dp,px,sp等概念有一个深入的了解,只知道他们之间的转化,还有写个转换工具类等。做Android已经有一年多了,现在再次开始App开发,决定没遇到一个概念,必须得弄透彻。好吧,下面进入主题吧:首先来看一下他们的基本概念:px :是屏幕的像素点dp :一
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2023-08-17 13:41:19
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dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,
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2023-07-24 21:32:59
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# 在Android中将px转换为dp的教程
在Android开发中,设备的屏幕密度不同,这就需要我们把像素(px)转换为显示密度无关的像素(dp,Density-independent Pixels),以确保我们的应用在不同设备上都能有良好的显示效果。本文将带领你通过几个简单的步骤,学习如何完成px到dp的转换。
## 流程概述
我们将通过以下几个步骤来实现px到dp的转换。下面是这个过程
原创
2024-08-22 04:29:58
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使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为px是dp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
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2023-07-01 20:02:31
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看到有很多网友不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度
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2023-06-26 09:12:14
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160ppi的设备上1dp=1px; 320ppi的设备上1dp=2px; 一般情况下,dp大dp和px的换算公式 : dp*ppi/160 = px。比如1dp x 320ppi/160 = 2px。PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数
原创
2022-05-26 17:21:24
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一般浏览器默认的1em=16px,所以常用字体大小如下:10px=0.625em12px=0.75em14px=0.875em16px=1em18px=1.125em20px=1.25em22px=1.375em24px=1.5em
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2013-07-18 18:51:00
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/** * 单位转换工具 * * @author carrey * */ public class DisplayUtil { /** * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变 ...
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2016-11-03 09:34:00
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我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这
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2023-09-25 13:36:08
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根据网络资源归纳总结而成。在刚接触Android的xml布局文件的时候,我们首先会遇到的一个问题就是各种单位的定义以及他们之间的换算:px, dp和sp。 px: 定义:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点; 适用范围:px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同。偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。 dp:
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2024-08-05 18:01:29
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android dp、sp、px、pt
原创
2023-06-28 14:14:26
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dip: device independent pixels(设备独立像素).
不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素).
不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x48
Android px转dip或sp
原创
2022-02-17 11:23:18
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Android px转dip或sp
原创
2021-12-17 16:56:09
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一. SPI即Service Provider Interfaces.有时候一个接口可能有多种实现方式, 如果将特定实现写死在代码里面, 那么要更换实现的时候就要改动代码, 对原有代码进行重写. 这样非常麻烦, 而且也容易导致bug. Java提供了一种方式, 让我们可以对接口的实现进行动态替换, 这就是SPI机制. SPI机制非常简单, 步骤如下:定义接口定义接口的实现创建resources/M
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2024-06-15 14:17:09
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# Android开发中dp与px的换算
## 介绍
在Android开发中,我们通常使用dp(density-independent pixel,设备无关像素)来作为布局的单位,这样可以保证在不同分辨率的设备上显示效果一致。但是有时候我们需要将dp转换为px(pixel,像素)来进行具体的操作,比如设置View的大小或者边距。下面我将介绍一下如何在Android开发中进行dp与px的换算。
原创
2024-06-26 03:59:01
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