通常我们也可以直接利用jni来访问和处理类的变量,不一定非要通过Java方法来操作Java类变量。对类变量操作时,类的静态变量和类的实例变量的操作稍微有些不同,下面进行讲解。对类的静态变量进行操作类的静态变量属于类,是所有该类实例共享的。操作该变量时,不需要指定具体的实例是哪个。jclass clazz; jfieldID fid; jint num;
# Android使用mk编译NDK的探讨 随着移动应用开发的日益普及,Android开发者常常需要利用本地代码来提高性能或访问底层API。Android NDK(Native Development Kit)就是为此而生的,它允许开发者使用C/C++代码。本文将介绍如何使用`mk`编译NDK项目,并提供一个简单的代码示例。 ## NDK是什么? **Android NDK**是Androi
原创 9月前
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前言本篇博客总结下在jni中使用opencv进行图像处理的使用实例在Android中opencv的使用有两种方式,一种是使用opencv的Android版api,另一种是通过jni来使用opencv,本篇总结是第二种方式依赖库编译通过jni在android平台使用opencv官方有提供已编译完的完整动态库文件(libopencv_java3.so),也可以自行使用Androidndk包来编译op
转载 2023-11-20 02:30:48
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本文在ubuntu20.04上对qemu进行交叉编译注意:NDK编译器工具API级别要在30以后,最好用33因为只有30以后的版本支持函数memfd_create,详情请看1.下载并安装Android NDKNDK 下载  |  Android NDK  |  Android Developershttps://developer.android.googl
ndkbuild 与 cmake在 Android 项目中使用 jni 有两种编译方案,一种是传统的ndkbuild,一种是当前推荐使用的 cmake;下面来分别介绍这两种方式;我的AS版本 3.2: 1.ndk-build方式配置方式:1.创建Android.mk文件,这里我创建在cpp目录中,这个目录可以自己定,之后在build.grade中设置就行了2.编写Android.mk&n
转载 2024-01-22 17:29:29
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使用android ndk编译ffmpeg,亲测。
推荐 原创 2012-05-21 11:41:35
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android NDK开发环境搭建 2012-05-14 00:13:58分类: 嵌入式 基于 Android NDK 的学习之旅-----环境搭建  工欲善其事必先利其器 , 下面介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建。1、Android 开发环境搭建Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述
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1.bazel介绍Bazel是一个开源的构建和测试工具,类似于Make、Maven和Gradle。Bazel支持多种语言的项目,并为多种平台构建输出。Bazel支持跨多个存储库和大量用户的大型代码库。2.bazel安装bazel安装有两种方法,一种是通过源安装,另一种是通过下载安装包本地安装。官网安装教程。本人选取的是第一种安装方式。 第一步:添加Bazel分发URI作为包源sudo apt in
前言 为了进行代码及产品保护,几乎所有的非开源App都会进行代码混淆。这样,当收集到崩溃信息后,就需要进行符号化来还原代码信息,以便开发者可以定 位Bug。基于使用SDK和NDK的不同,Android的崩溃分为两类:Java崩溃和C/C++崩溃。Java崩溃通过mapping.txt文件进 行符号化,比较简单直观。而C/C++崩溃的符号化则需要使用Google自带的一些NDK工具,比如ndk-s
android build ndk 的步骤和方法
原创 2012-01-10 14:15:15
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# Android 编译 NDK 指南 ## 概述 在 Android 开发中,NDK(Native Development Kit)是用于开发使用 C/C++ 语言编写的本地代码的工具集。它允许我们与底层系统进行交互,提高应用程序的性能和功能。本文将指导你如何在 Android 项目中编译 NDK。 ## 编译 NDK 流程 下面是编译 NDK 的整个流程,你可以按照以下步骤进行操作。
原创 2024-01-01 07:00:00
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记录一下自己编译NDK的方法。目录结构: ~/src  --android源码目录  ~/android-ndk-r6 --google NDK目录 1. 编译系统 a. source build/envsetup.sh b. choosecombo Device release msm86
原创 2023-04-18 09:00:19
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背景 MediaCodec 作为Android自带的视频编解码工具,可以直接利用底层硬件编解码能力,现在已经逐渐成为主流了。API21已经支持NDK方法了,MediaCodec api设计得非常精妙,另一个方面也是很多人觉得不好懂。内容 MediaCodec的两个Buffer和三板斧MediaCodec内部包含InputBuffer和OutputBuffer,内部有一个自启线程,不断去查询两个Bu
转载 2024-08-11 11:20:33
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前言:Android Studio 推出 2.2 之后 ,解锁一个 NDK 开发新姿势 : cMake ;跟传统的(Android Studio 2.2 之前)有很多大的不同.首先来比较一下两者的目录结构:传统方式:image1.pngcMake 方式:image2.png结构上还是有略微的差别的 ,接下来进入主题 。1、环境搭建另外,需要下载如下图这两个工具,image3.png在创建项目的时候
转载 2023-09-26 10:30:28
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很多人分不清ndk和jni是什么?它们之间到存在什么关系呢。如果是小白 请先看这篇文章,切记一定要去看! Android:JNI 与 NDK到底是什么?(含实例教学)。想要跑先学会走,感谢Carson_Ho大神。(写博客真的不容易,这种精神太伟大了)我这遍文章主要介绍旧项目里面已经有jni的使用,迁移到新的studio3.0.1上面使用。准备工作下载一些ndk需要的工具 点击Apply按
转载 2024-02-29 12:47:23
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 工作中有遇到需要使用支持 http2 访问的 https 安全加密的开源库,便于使用 http2 与云端通信,经过调研发现 libcurl 可以满足需求,但是 libcurl 本身也是需要依赖于 nghttp2 来支持 http2 通信,以及需要 openssl 来实现安全加密的通信(访问带 https 的连接)。编译第三方开源库,主要的原理是在于通过设置环境变量,来指明编译
转载 2023-07-26 21:02:04
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第一部分:安装运行:1、下载opencv,并解压,将其目录下的sdk复制到eclipse的工作区间目录下,重命名为OpenCV-SDK(随意命名);2、从eclipse中导入:file->import->general->exiting project into project->next->browse(选择路径)->select
转载 2023-08-13 20:32:16
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目录:手工编译动态库 ndk-build编译动态库(Eclipse环境)  手工编译静态库老规矩还是先手工操作,知其然并知其所以然  需要用到的核心命令: gcc -g -c -fpic -Wall mod1.c mod2.c mod3.c gcc -g -shared mod1.o mod2.o mod3.o -o libfoo.so gcc -g
转载 2023-07-13 23:14:20
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  虽然一直在做NDK的开发工作,但是由于项目比较久远,都是使用Makefile进行底层编译,对于目前AndroidStudio官方提供的CMake编译方式并不是很了解,现在学习下这种已经不算新潮的新方式,也算是与时俱进了。  先说下需要涉及到的相关文件,底层必备的c源码,上层调用的Java/Kotlin文件,AndroidStudio使用Gradle编译的build.gradle文件,以及CMa
转载 2023-07-09 18:30:41
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JNI简介JNI(Java Native Interface),是方便Java调用C/C++等Native代码封装的一层接口。NDK简介NDK(Native Development Kit),是Android提供的一套工具集合,通过NDK可以在Android中更加方便的通过JNI开访问本地代码。NDK提供了交叉编译,开发人员只需要简单的修改mk文件就可以生成特定CPU平台的动态库。使用NDK有如下
转载 2023-07-26 20:03:00
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