项目开发完毕后,然后就是优化,怎么优化呢,我是先从ui方向优化。###第一种 Overdraw的检测手机里面就能打开测试,设置 -> 开发者选项 -> 调试GPU过度绘制 -> 显示GPU过度绘制,从字面意思就可以看到,它是查看绘制过程中过度绘制严重程度。打开后会发现有多种颜色,每种颜色代表不同的过度绘制程度。 那么如果你发现你的app上深红色的色块比较多,那么可能就要注意了。怎
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2023-08-01 14:39:08
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让转场更加酷炫——自定义Transition在一些场景下,图片需要具有动画效果。当你想显示一个由多张图片组成的loading动画,或者一个图标切换过程,就需要到具有动画效果的图片了。Android提供了几种方式实现动画图片。下面的是个示例:第一种方式是使用Animation Drawable,这是通过建立多张静态图片构成动画的方式,类似动画片和gif。第二种方式是使用Animated Vector
# Android 升级等待UI
在Android应用开发中,升级是一个常见的需求,而在升级过程中,用户通常会遇到等待的情况。为了提高用户体验,我们可以通过设计一个优雅的等待UI来增强用户的等待体验。本文将介绍如何在Android应用中实现一个简单的等待UI,并提供相应的代码示例。
## 设计等待UI
在设计等待UI时,主要考虑以下几个方面:
1. 显示加载动画,让用户明确知道正在进行某项
原创
2024-07-14 05:50:45
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经过上一篇文章的学习,相信大家对开源项目SlidingMenu的用法已经有了一个非常深入的了解,那么这一章博主就来教大家滑动菜单栏滑动时动画效果的实现。博主这里用了三个不同动画效果的基础示例来教大家如何去实现,等大家弄懂了之后完全可以做到举一反三,去实现更多不同的动画效果,让你的应用软件给用户带来眼前一亮的效果。
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2023-07-07 16:40:28
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# Android UI Drawable 点击动画
在 Android 开发中,为了增强用户体验和交互性,我们经常需要添加一些点击动画来增加操作的反馈。本文将介绍如何使用 Drawable 来实现一个简单的点击动画效果。
## 1. 创建点击动画 Drawable
首先,我们需要创建一个 XML 文件来定义点击动画效果。我们可以使用 `` 标签来定义不同状态下的动画效果,例如按下状态和正常
原创
2024-04-26 05:13:55
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在Android平台下,下载一个应用后,首次打开映入眼帘的便是Splash Screen,暂且不说Android的设计原则提不提倡这种Splash Screen。先来看看一般使用Splash Screen的场景:1,第一次安装后,简单APP的闪屏达到品牌营销的目的,复杂点的APP用来提供新手指导;2,版本更新,说明版本新特性;有人对这种设计嗤之以鼻,有人趋之若鹜,孰好孰坏不在我们探讨之列。1,简单
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2023-08-29 16:36:58
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# Android 升级弹框动画
在Android应用程序中,升级提醒是一个非常重要的功能,通过弹出框通知用户更新版本。为了提升用户体验,我们可以通过添加动画效果来增强升级提醒的吸引力。本文将介绍如何实现Android升级弹框动画的效果。
## 使用属性动画实现动画效果
Android提供了属性动画(Property Animation)的API,可以实现更加灵活和强大的动画效果。我们可以通
原创
2024-06-13 05:43:03
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A/B 系统更新(也称为无缝更新)的目标是确保在无线下载 (OTA) 更新期间在磁盘上保留一个可正常启动和使用的系统。采用这种方式可以降低更新之后设备无法启动的可能性,这意味着用户需要将设备送到维修和保修中心进行更换和刷机的情况将会减少。其他某些商业级操作系统(例如 ChromeOS)也成功使用了 A/B 更新机制。要详细了解 A/B 系统更新,请参见分区选择(槽位)一节。A
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2023-08-27 09:36:45
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一、应用场景1、 先上效果图:效果图2、 应用场景分析:适用于 Activity 界面跳转适用于 View 的切换支持所有 View 布局的动画效果3、代码使用(非常简洁好用):在你需要做动画的布局上,套上RevealAnimationLayout 就可以了,支持套任何布局!!!android:id="@+id/animat_layout"
android:layout_width="match_
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2023-09-15 20:51:36
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在Android 11的版本更新中,Recovery UI的改进引发了许多开发者的注意和挑战。本文将对“android11 升级Recovery UI”问题的解决过程进行详细记录,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等方面。以下是详细内容。
## 版本对比
在Android 11中,Recovery UI的改进主要体现在用户体验和可定制性方面。以下是Android不同
在android中,要实现动画效果,要么通过循环调用canvas.draw系统方法,要么通过调用opengl es中的GLSurfaceView.Renderer实现方法onDrawFrame方法。
canvas画图确实要简单得多,但要实现更好的性能最好还是调用opengl方法,因为它的性能相对来说要好一些。
实现动画的关键就是实现GLSurfaceV
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2024-03-07 10:36:53
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在 iOS 开发中,SwiftUI 为开发者提供了一种声明式编程方法,让构建用户界面变得更加简单。而在这个过程中,动画的实现也是至关重要的一部分,能够极大地提升用户体验。然而,有时我们在实现 SwiftUI 动画时,会遇到各种问题。本文将讨论一个实际案例,帮助你了解如何解决“Swift UI 动画”问题。
## 问题背景
随着产品用户规模的增长,我们希望在界面中加入更加丰富的动画效果,提升用户的
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的。先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,《Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)》,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识。模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识。 实现墨迹天气向上滑动的viewpager
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2024-08-29 13:43:28
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内容简介记录5.0以后的Ripple(波纹效果)的使用.1.为什么要使用Ripple2.如何使用Ripple效果3.Ripple效果的颜色值改变4.Ripple的波纹范围改变5.Ripple添加一个item,其id为@android:id/mask1.为什么要使用Ripple提高用户体验,更好的视觉效果反馈给用户间接增加了用户在应用停留的时间2.如何使用Ripple效果~在5.0的机型上,butt
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2023-09-19 15:39:17
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# 实现Android UI给的动画曲线坐标
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现"Android UI给的动画曲线坐标"。这是一个重要的技能,帮助你更好地处理动画效果。下面是整个过程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建动画曲线坐标对象 |
| 2 | 设置动画曲线坐标属性 |
| 3 | 应用动画曲线坐标到UI元素 |
## 1. 创建
原创
2024-05-07 07:42:04
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原标题:鸿蒙OS开启消费者尝鲜计划!大批华为手机可用,功能接近完善近日,原华为EMUI官微就正式宣布更名为Harmony OS,而且华为也官方宣布将在6月2日晚20点召开鸿蒙操作系统及华为全场景新品发布会,届时将正式发布鸿蒙OS正式版。考虑到现在离6月2日其实时间已经非常近了,既然鸿蒙OS要正式发布,那说明现在的公测版本实际上功能已经比较完善了。根据之前在公测中的用户表示,现在华为已经进一步开放了
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2024-06-28 13:44:39
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感谢原创博主分享~!~项目地址 : https://github.com/hjhrq1991/JsBridge问题描述App开发时或多或少加载web页面,但是使用h5或者一些新特性来写的web页在Android低版本系统上经常出现各种兼容适配问题。前言WebView是Android系统提供能显示网页的系统控件,它是一个特殊的View,同时它也是一个ViewGroup可以有很多其他子View。在An
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2024-03-13 21:11:27
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如何编译 OTA 包以及如何制作 OTA 差分包。 一、何为 OTA 升级? OTA(Over-the-Air Technology)空中下载技术,就是官方推送的升级包。 OTA升级是Android系统提供的标准软件升级方式。主要通过网络下载OTA升级包、自动升级,但是也支持通过下载OTA升级包到SD卡手动升级。 OTA的升级包非常的小,一般几M到十几M,OTA升级无需备份数据,所有数据都会完好无
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2023-09-26 09:53:47
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一、首尾式动画代码示例:// beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//设置动画时长
[UIView setAnimationDuration:2.0];
self.headImageView.bounds = rect;
//
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2024-08-22 14:32:49
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我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力。这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些iOS开发中最基本的动画效果实现,掌握了基本属性,才可以绘制出更华丽的效果。 补充:一篇隐式动画的介绍,对“事务”和“图层行为”进行了描述:https://www.jianshu.com/p
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2023-08-03 21:08:11
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