我们曾在四年前对于Unity的主流模块的性能优化知识点逐一做过讲解,俗称“小白版”。随着这几年引擎本身、硬件设备、制作标准等等的升级,UWA也不断更新优化规则和方法并持续输出给广大开发者。作为"升级版"的性能优化手册,【Unity性能优化系列】将力图以浅显易懂的表达,让更多开发者可以受用。本期我们来继续分享动画模块相关的知识点。    目前在大家的报告中,我们可以看到和动画相关的主函数包括:Ani            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-31 21:58:37
                            
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            CSS3 动画给 Web 的用户体验带来了巨大提升,本文将尝试从浏览器渲染的角度,来解析动画优化的原理及其技巧。为大家提供一些动画性能优化的参考。60fps 与设备刷新率目前大多数设备的屏幕刷新率为60fps(Frame per Second),即每秒60帧。因此,如果在页面中有一个动画或渐变效果,或者用户正在滚动页面,那么浏览器渲染动画或页面的每一帧的速率也需要跟设备屏幕的刷新率保持一致,即每一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 动画逐帧动画(Drawable Animation):让图片动起来 
   
     一系列静态图片-》控制依次显示及时长,视觉暂留,通常XML: 
   <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
                  android:oneshot="            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最初使用动画时,在低性能手机上显示效果会很不好,尤其是有复合动画时。  在绘制动画时,你的view需要重绘每一层,如果你使用视图图层代替重绘,视图渲染只会渲染一次并会被重用。使用硬件加速会让动画绘制的更快,因为硬件会把图层缓存在GPU上。  >用法    用法很简单关键方法是View.setLayerType()1. 在开始动画时调用View.setL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            优化重于泰山对于同样机器环境上的应用来说,抛去受CPU、屏幕和系统GUI系统的固有时间消耗外,要实现流畅的动画的核心也就是减少视图Draw的时间。这里有几点经验可以跟大家分享一下:尽量不要在刷新时做耗时操作,必须准备数据,创建图片,图片变换等,数据和图片都应该在之间就加载到内存中,图片变换用canvas的变换来实现。同一个界面中多个动画重叠出现时,尽量将动画的刷新过程统一进行刷新,避免频繁的inv            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            优化思路(1).降低帧信息的精度unityEditor存储的动画文件是text文件,所以缩短浮点数精度,会导致文件表面上有所减少,裁剪动画文件的精度,会让动画的点变的更加稀疏(会将一些曲线上相近的数值,变为一致),Dense Curve是减少了,Constant Curve是增多了,总的内存是减小了。(2). 去除没有变化的帧动画去除没有变化的Position,Rotation序列帧,只留头尾两帧            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在做的项目有太多动画 一天下来手机就很卡 优化方案:先看我之前写的代码:ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(innerView, "translationY", 0f, 30f, 0f);animator.setDuration(400).setInterpolator(new DampInterpolator());
     ani            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、帧动画1.1 什么是帧动画?帧动画非常容易理解,其实就是简单的由N张静态图片收集起来,然后我们通过控制依次显示 这些图片,因为人眼"视觉残留"的原因,会让我们造成动画的"错觉",跟放电影的原理一样!而Android中实现帧动画,一般我们会用到前面讲解到的一个Drawable:AnimationDrawable先编写好Drawable,然后代码中调用start()以及stop()开始或停止播放动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            创建如下目录 在res/anim/myanim.xml 写关于动画的代码 代码如下: 描述了四种常见的动画效果以及使用 alpha 透明度 scale 尺寸大小(注意中心点,插入器) translate 平移 rotate 旋转(注意中心点,插入器)<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>				<!-- XML的版本以及编码方式 -->            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android 设置动画变化的速率我们知道 Android 的动画有视图动画,属性动画,帧动画等等,对于视图动画我们是可以设置动画的变化速率的,有加速,减速,先加速再减速…等等各种变化速率的效果。对于视图动画,创建动画有两种方式,一种是在 xml 文件中创建,另一种是在代码中创建,因此对应的设置动画变化速率也有两种方式。一、xml 中设置动画的变化速率1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快):            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-17 16:42:01
                            
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            探索Android Animation Samples: 深入理解并优化你的移动应用动画 animation-samplesMultiple samples showing the best practices in animation on Android.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/an/animation-samples 在移动应用设计中,动画起着            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-07 10:48:27
                            
                                41阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Android系统中的动画主要可分为三类1.帧动画 2.补间动画3.属性动画注:下图来源其他博主,仅此一张 1.帧动画(Frame Animation) 帧动画    帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。这种动画更多的依赖于完善的UI资源,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-31 09:56:14
                            
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            # 优化 Android Dialog 动画的完整指南
在 Android 开发中,Dialog 通常用来展示提示信息或进行简单的操作。虽然 Android 提供了一些默认的动画效果,但有时我们希望定制自己的动画,以提高用户体验。本文将指导你如何实现 Android 中 Dialog 的动画优化。
## 实现流程
以下是实现 Dialog 动画优化的基本步骤:
| 步骤   | 描述            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-08-21 07:27:34
                            
                                57阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android性能优化动画实现指南
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android应用中实现性能优化的动画效果。这对于刚入行的小白来说可能是一个挑战,但只要按照以下步骤,你将能够轻松地实现这一目标。
## 整体流程
首先,让我们来看一下实现Android性能优化动画的整体流程。以下是详细步骤:
```mermaid
journey
    title 整体流程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-11 04:43:14
                            
                                12阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Android 动画优化指南
在Android开发中,动画是一种提高用户体验的重要措施,但是不恰当或过度的动画会导致性能问题。因此,优化动画是至关重要的。本文将指导你如何优化Android应用中的动画效果。
## 动画优化流程
首先,让我们看一下动画优化的整体流程。我们可以将此流程整理成如下表格:
| 步骤  | 描述                        |
|-------            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在现代手机应用程序开发中,流畅的用户体验至关重要,尤其是在 Android 操作系统中,应用的动效设计可能直接影响用户的使用感受。本篇文章将重点探讨 Android pag 动画优化的问题,帮助大家了解在这方面出现问题时的解决流程。
### 问题背景
在一个情况下,用户打开应用的 pag 动画时,界面反应迟缓,导致用户对应用的使用体验产生不满。从用户场景来看,以下事件是导致问题的直接原因:            
                
         
            
            
            
            # Android AnimationDrawable 动画优化指南
动画在 Android 应用中可以显著提升用户体验,但不合理的实现可能会导致性能问题。本文将指导您如何使用 AnimationDrawable 来实现一个流畅的动画,过程将包含优化措施,以提高应用效率。
## 动画优化流程
首先,我们需要明确整个流程。以下是实现 AnimationDrawable 动画优化的步骤概览:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、背景前段时间由于工作上的需求,需要实现一个帧动画,由于时间紧迫,于是就想参考一下网上开源的库,找了一圈,都没有找到特别合适的,有些甚至一大堆问题。于是参考大佬的,自己写了一个。二、为什么不用Android原生帧动画?时间紧迫?那为什么不用Android原生帧动画?有什么缺点吗?Android 提供了AnimationDrawable用于实现帧动画。在动画开始之前,所有帧的图片都被解析到内存中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?。。。。。。填坑一 ---帧动画一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决!填坑二 ---GIF动图虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃填坑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-05 12:58:18
                            
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            在Android开发时,为了实现一些动态的炫酷的效果,我们常用到帧动画,View动画(补间动画)和属性动画,今天就来总结下我在使用帧动画的实现方式。1、什么是帧动画?帧动画就是顺序播放一组预先定义好的图片,就类似于我们观看视频,就是一张一张的图片连续播放。当播放速度达到一定速度后,就会在视觉上看起来像视频播放一样。“人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧,眨眼时睁开眼瞬间可以捕            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 20:04:09
                            
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