这是一个很有趣的问题。              我们是怎么判断一个动作的快慢的呢? &nb
这个系列的博客主要介绍如何在Android设备上移植你训练的cv神经网络模型。主要过程如下: 1、使用Android Camera2 APIs获得摄像头实时预览的画面。 2、如果是对人脸图像进行处理,使用Android Camera2自带的Face类来对人脸检测,并完成在预览画面上画框将人脸框出、添加文字显示神经网络处理结果的功能。 3、使用Tensorflow Lite 将自己的训练得到的模型移
概述使用 BaiduAI 人脸识别的C# SDK,可以在unity中识别并提取人脸特征值。其中包括脸型、年龄、人种、性别、相貌评分等。嗯,其中相貌评分这一项。。。难道美的标准只能有一种吗?读取图片识别人脸从读取、加载图片开始。图片获取有多种方式,可以从文件读取,也可以调用WebTexture拍照。图片信息可以以byte[ ]或string的形式存储。1. 从文件读取可以参考使用 File.Read
【产品介绍】  Deepmotion是一家专注于使用AI技术进行动作捕捉和3D身体追踪的公司。自2014年成立以来,Deepmotion一直致力于让数字角色通过智能的动作技术变得栩栩如生。  Deepmotion提供了多种与动作数据相关的服务,其中最引人注目的是Animate 3D,这是一个可以让用户从视频中生成3D动画的在线平台。除此之外,Deepmoti
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相信很多人都用过相机功能,也开发过简单调度相机功能,但是相机采集功能。是图像信号输入的重要来源。SurfaceView和View的不同之处: SurfaceView和View对比相机图像采样,需要维持一个比较稳定的帧数来维持图像实时性,需要频繁刷新,创建一个子线程来进行画面更新,会被占用主线程效率好很多,而且双缓冲机制可以在画面从前台刷新到后台时才占用主线程操作,所以选用SurfaceV
人脸检测+标注 利用Dlib官方训练好的模型“shape_predictor_68_face_landmarks.dat”进行68点标定,利用 opencv 进行图像化处理,在人脸上画出68个点,并标明序号;68点标注模型下载: https://github.com/davisking/dlib-models 或者http://dlib.net/files/shape_predictor_6
转载 2023-06-26 23:51:25
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一套光学动作捕捉系统由红外动作捕捉镜头、动作捕捉软件、反光标识点、POE交换机、和若干配件组成(如标定框和镜头固定装置等)。其本质是定位系统,通过计算分析,来获取与其相关的速度、加速度等多种运动学数据。动作捕捉镜头光学动作捕捉镜头是动作捕捉系统的核心,镜头的分辨率与视场角等数据决定了整个动作捕捉系统的动作捕捉效果与精度。以红外光为原理,通过多个镜头对特定标记点的观察定位来获取标记点的具体空间位置。
Screen To Gif是一款方便好用的小软件,可以用来快速录制屏幕上的指定区域,将其直接保存为GIF动画文件。其目前版本号为2.21.1,尽管是免费软件,但十分可靠、功能强大,推荐需要的老师下载使用。 【软件简介】: 软件主要功能有两个: 录制GIF、逐帧编辑GIF 【录制功能】: ScreentoGif支持录制屏幕、录制摄像头、录制画板三种GIF录制。
人体动态捕捉是近年来计算机视觉和深度学习领域的重要研究方向。通过对人体运动的实时捕捉与分析,应用场景涵盖了娱乐、医疗、体育分析等多个领域。本文将深入探讨“人体动态捕捉深度学习实现”的过程,涵盖其背景、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化及扩展讨论。 ### 背景描述 随着深度学习技术的飞速发展,人体动态捕捉的精度与效率有了显著提升。利用深度学习模型,可以从二维图像中提取出人体的关节点,从而生
原创 6月前
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在之前的《有关图形学入门的一些思考》系列文章中,我预告了后期的一个计划是研究骨骼系统。后来仔细想想发现,骨骼动画这件事在游戏引擎当中其实是有非常核心的作用。游戏引擎的本质在于用户控制角色来产生事件,而系统通过响应事件来表现出图像的效果。所以对于骨骼动画来说,我想要搞清楚两件事:骨骼蒙皮怎么做,skining之后怎么交给Filament渲染骨骼蒙皮后,如何和我原先的物理模拟器联系起来。具体的思路是通
OpenHydra <!DOCTYPE html><html lang=en><head><meta charset=utf-8><link rel=icon href=logo.svg type=image/x-icon><meta name=viewport content="width=dev
原创 5月前
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    在电子防盗、人体探测器领域中,被动式热释电红外探测器的应用非常广泛,因其价格低廉、技术性能稳定而受到广大用户和专业人士的欢迎。本文详细介绍了被动式热释电红外探头的特点。工作原理及特性    人体都有恒定的体温,一般在 37 度,所以会发出特定波长 10μm 左右的红外线,被动式红外探头就是靠探测人体发射的 10μm 左右的红外线而进行工作的。    人体发射的 10μm 左右的红外线通过菲
 看过汤姆-嗑螺丝的《少数派报告(Minority Report)》吗?在这部电影里面,汤姆-嗑螺丝动动手指,就把电脑耍的团团转,打个手势,机器人就会按照他的想法干活去。整部电影里几乎没出现过什么键盘鼠标。事实上,几乎所有未来派人士都认为,键盘鼠标这种老旧的输入设备终究会变成历史。在未来我们输入文字只需要动嘴,指示电脑运行只要比划几下。 你觉得这样的日子很遥远吗?其实在任天堂W
### Android 崩溃捕捉的科普 在Android应用开发中,崩溃是不可避免的。当应用出现未处理的异常时,会导致程序终止并崩溃。为了提高用户体验,开发者应该在应用中实现崩溃捕捉机制,以便于日志记录和问题排查。以下是如何在Android应用中实现崩溃捕捉的一个简单示例。 #### 什么是崩溃捕捉? 崩溃捕捉技术允许开发者在应用出现崩溃时,保存现场信息,便于后续的排查和修复。通常情况下,崩
原创 2024-08-18 06:56:10
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动作捕捉技术在影视和游戏行业已得到广泛的应用,其中最常用的技术方案是光学动作捕捉。光学动捕需要演员穿着紧身动捕服,并且在身上粘贴光学标记点,在配置好光学动捕设备的场地进行表演和动作录制。光学动捕设备通常价格不菲,同时还需要固定的室内场地,使用成本和门槛较高,很多小型动画工作室只能望而却步。如果可以从手机拍摄的视频中高精度地捕捉人物动作,那将是动画师的福音。现在,动画师的福音,他来了,一起来看下面的
# Android ANR 捕捉指南 在 Android 开发中,应用程序无响应(ANR)是一个常见的问题。当应用程序无响应时,Android 系统会弹出一个对话框,提示用户正在等待应用程序的响应。为了提高用户体验,开发者需要有效地捕捉和处理ANR。本文将介绍如何实现 Android ANR 捕捉,包括具体的步骤、代码示例以及相关的图表展示。 ## ANR 捕捉流程 首先,我们可以将 ANR
原创 2024-09-12 05:04:40
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广州虚拟动力是3D运动追踪技术和人机交互技术领域的创新推动者。我们成立至今相继发布了自研惯性动捕设备、动作捕捉手套、面部表情捕捉系统等一系列高价值产品。在诸如影视动漫制作、AR/VR、虚拟直播、智能机器人、医疗健康等领域构建起物理世界与数字世界的无缝交互,为产业发展提供专业、创新、多元的解决方案,以技术赋能社会。我们的产品与专业01 全功能动作捕捉设备(VDSuit-Full): 影视、动画、游戏
前言:所使用图片并无盈利等目的,如有侵犯他人肖像权请联系删除。当当当当,第三期来廖!接上一期在线会议中人脸面部轮廓图像提取(二)——HOG人脸面部轮廓图像特征提取,介绍完HOG特征提取我们继续学习Dlib库提取特征叭!1、人脸轮廓图像提取原理在我们检测到人脸区域之后,接下来要研究的问题是获取到不同的脸部的特征,以区分不同人脸,即人脸特征检测(facial feature detection)。它也
一个完整的表演,除了动作捕捉之外,面部捕捉也是必不可少的,甚至更为重要。如今,面部捕捉随着动作捕捉的发展而不断精进,从标记捕捉到无标记捕捉,再到现在只需下载一个APP就可以做到精准面捕。VDLiveFC,拥有准确的表情捕捉算法,能够实时将人体面部表情同步到数字角色上,算法支持52个以上表情数据,实时捕捉实时输出。广泛应用于影视特效、游戏、动画、虚拟主播、互动娱乐等应用市场。01.自研算法精准刻画面
对象状态设置栏位于CAD左下角 最常用的两个一个是捕捉(F3),另外一个就是正交(F8),这里不做具体说明 No.1 我们看到的叫做推断约束(就是根据你绘制的图形CAD自动推断应该加上什么约束条件,你在状态栏打开推断约束就可以生效了) 一般很少用到,但是还是不少学生跟他有缘不知不觉就充满了大半的图纸用了他之后也很影响画图速度,解决方法第一步:左下角
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