前一篇 HelloArrow 中用 OpenGL ES 1.x 实现 RenderingEngine 接口,在屏幕上绘制一个向上的箭头,并且当屏幕旋转时箭头也随之旋转,始终保持向上。本篇将用 OpenGL ES 2.0 实现同一接口和功能运行时检测OpenGL ES版本对此Android文档中并没有提及,但是<NDK>/sampels/hello-gl2 示例工程中透露出了一些蛛丝马迹
一、 问题描述GLSurfaceView运行期间抛出OOM崩溃:07-22 11:47:19.919 24862 25042 W Adreno-GSL: <sharedmem_gpuobj_alloc:2713>: sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory 07-22 11:47:19.920 24862 25
转载 2024-09-26 17:28:17
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今天开始正式的 Android 音视频技术的学习,根据前面的分析,先来学习图片相关的处理 - OpenGL ES 2.0。 OpenGL ES 简介OpenGL (全写 Open Graphics Library) 是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像 (二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。OpenGL
转载 2024-08-12 14:46:45
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Android应用在运行之中会产生一些数据,比如图片的缓存,数据库文件,配置文件等等。我们开发时可能会有这样的一个需求清除应用内缓存的数据,可以让用户选择删除应用内产生的数据,这也是比较人性化的设计点。过多的缓存会占用手机的存储空间,据说也会降低手机的IO性能。 下面这是简书Android APP中提供了清除缓存的设计: 简书清除缓存 那
转载 2023-10-25 20:22:09
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Android应用的开发中,为了防止内存溢出,在处理一些占用内存大而且声明周 期较长的对象时候,可以尽量应用软引用和弱引用技术。软/弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用 的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队 列中。利用这个队列可以得知被回收的软/弱引用的对象列表,从而为缓冲器清除已 失效的软/弱引用。假设我们的
Activity的onTrimMemory()方法 当界面不可见时释放内存 当用户打开了另外一个程序,我们的程序界面已经不再可见的时候,我们应当将所有和界面相关的资源进行释放。在这种场景下释放资源可以让系统缓存后台进程的能力显著增加,因此也会让用户体验变得更好。 那么我们如何才能知道程序界面是不是已经不可见了呢?其实很简单,只需要在Activity中重写onTrimMemory()方法,然后在这个
内存溢出(OOM):内存使用量大于JVM分配内存大小加载对象过大相对资源过多,内存来不及释放发生内存泄漏内存优化:重写Activity(或Fragment 、Service、Application、ContentProvider)的OnTrimMemory()方法,此方法的调用时刻都是系统内存不足的时候,并且根据传进Int参数,判定是内存快不足的哪种时刻,根据情景释放内存 TRIM_MEMORY_
Android 内存管理机制 Android内存管理机制可以简单概括为:系统没有为内存提供交换区,它使用 paging 与 memory-mapping(mmapping) 来管理内存。 对开发来说,上面的管理机制意味着:彻底释放内存资源的唯一方法是释放对象的引用,使对象可以被 GC(garbage collector) 回收。有一种例外情况:没有任何
转载 2023-07-28 18:16:26
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什么是内存泄漏?内存泄漏是当程序不再使用到的内存时,释放内存失败而产生了无用的内存消耗。内存泄漏并不是指物理上的内存消失,这里的内存泄漏是值由程序分配的内存但是由于程序逻辑错误而导致程序失去了对该内存的控制,使得内存浪费。怎样会导致内存泄漏?资源对象没关闭造成的内存泄漏,如查询数据库后没有关闭游标cursor构造Adapter时,没有使用 convertView 重用Bitmap对象不在使用时调用
因为安卓是基于java语言的,所以我们先来看一看java中的内存泄漏,然后在此基础上来谈谈安卓中的内存泄漏。一java中的内存泄漏:java中的内存泄漏主要是指在堆中分配的内存,明明已经不需要的时候,还仍然保留着访问它的引用,导致GC回收不能及时回收(关于GC回收不做过多赘述),导致这种情况出现的最主要原因是长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,导致短生命周期的对象明明已经不需要却无法被GC回
1. Wondershare MobileGo Storage CleanerWondershare MobileGo Storage Cleaner是一款多功能的 Android APP管理器,具有出色的清理功能。它可以帮助你通过摆脱垃圾文件来增强应用程序,管理APK,卸载应用程序并释放空间。优点:免费,时尚和交互式用户界面缺点:一段时间后会觉得比较耗电 2. Clean Maste
不知道大家对android内存释放都做什么样的处理,本人接触android不久,近期开发小游戏的过程中,由于游戏界面组件较多。刚玩游戏的时候感觉还好,可是重复进入游戏界面玩几次之后,游戏就会卡顿,我瞬间就无语了,想来想去。还是内存占用没有得到释放,经过一番学习,尽管没有全然找到根源。可是已经缓解了非
转载 2017-06-10 14:09:00
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## Android Native释放内存实现流程 ### 1. 了解内存释放的原理 在Android开发中,内存管理是一个非常重要的问题。Android系统会为每个应用程序分配一定的内存空间,但是由于资源有限,当应用程序占用的内存超过系统所能提供的限制时,就会导致内存不足的问题。为了避免这种情况的发生,我们需要释放不再使用的内存空间。 ### 2. 理解Android内存管理机制 Andro
原创 2023-12-10 13:24:20
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# Android MediaPlayer释放内存实现流程 ## 引言 在Android开发中,MediaPlayer是一个常用的类,用于播放音频和视频文件。但是,如果使用不当,会导致内存泄漏的问题。本文将介绍如何正确释放MediaPlayer占用的内存,以避免内存泄漏问题。 ## 释放内存流程 下面是释放MediaPlayer内存的步骤,可以使用表格展示: | 步骤 | 描述 | |
原创 2023-11-27 13:22:35
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# Android数组释放内存的科普文章 在Android开发中,内存管理是一个非常重要的主题。使用数组来存储数据是常见的做法,但如果不注意释放内存,可能会导致内存泄漏或应用卡顿。本文将探讨Android中的数组释放内存的相关知识,以及如何有效管理内存。 ## 数组的概念 在Android中,数组是一种存储相同数据类型元素的集合。它不仅可以提高数据存取的效率,还能让我们更好地管理数据结构。然
原创 9月前
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###LRU 1. 它用来清理最近最少使用对象,其内部是通过LinkedHashMap实现的。它提供了get和put方法来完成对象的添加和获取,当缓存满了它可以提供一个 **trimToSize**方法来清理最近最少使用对象。我们来看下这个方法是如何实现的: ![这里写图片描述]() 2. 可以看到这个方法会一直循环判断size是否小于maxSize,如果不小于maxSize,则会从Link
原作者xiaoyanger 如果一个无用对象(不需要再使用的对象)仍然被其他对象持有引用,造成该对象无法被系统回收,以致该对象在堆中所占用的内存单元无法被释放而造成内存空间浪费,这中情况就是内存泄露。 在Android开发中,一些不好的编程习惯会导致我们的开发的app存在内存泄露的情况。下面介绍一些在Android开发中常见的内存泄露场景及优化方案。 单例导致内存泄露 单例模式在Android
再说内存问题,Android系统底层的沙盒模型实在是太高明了,使得应用的开发对内存使用的安全性(指的是对系统运行来说)大大提升,所以呢,应用开发人员往往容易忽视内存问题,本来嘛,使用Java语言大家都没有习惯性紧张内存。由于忽视这个问题,所以啊,很多OOM的情况就悄然发生啦。诚然Java是不需要主动回收内存,但是哥儿们还是要注意别泄露了呀,自己写代码要当心,使用Android的SDK也得当心哦(系
内存泄漏是什么内存泄漏即 ML (Memory Leak) 指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象内存泄漏的原因以及解决方案内存泄漏的原因归根到底就是当需要被回收变量的内存被其他变量引用持有,导致内存回收失败常见的原因有:1.非静态内部类/匿名类原因1:非静态内部类/匿名类 Handler持有外部的Activity/Fragment对象的引用,导
转载 2023-07-31 15:29:08
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内存管理的目的就是让我们在开发中怎么有效的避免我们的应用出现内存泄漏的问题。内存泄漏大家都不陌生了,简单粗俗的讲,就是该被释放的对象没有释放,一直被某个或某些实例所持有却不再被使用导致 GC 不能回收。最近自己阅读了大量相关的文档资料,打算做个 总结 沉淀下来跟大家一起分享和学习,也给自己一个警示,以后 coding 时怎么避免这些情况,提高应用的体验和质量。 我会从 java 内存泄漏的基础知
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