[github地址](https://github.com/oldbirdy/recyclerdemo “github地址”) 项目越来越大,模块越来越多,首页上展示的东西又不能全部都展示出来,只能选择几个重要的模块展示出来。但是不同的用户关注的层面不一样,只好让用户自己去选择需要展示的应用。就像支付宝的应用编辑界面一样。 整体介绍总的来说实现了从
模板模式定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中。Android中的Activity、View等等都利用了模板模式。以AdapterView为例,所实现的模板模式的类图如下:
原创 2011-08-26 10:03:15
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No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法)、具体实现类A、具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后会依次执行onPreExecute、doInBackground、onPostExecute或onP
到国美面试Android的时候。问我的设计模式相关的问题: 1、单例模式的意义时什么。 2、有哪几种工厂方法模式; 3、你用过的模板方法模式。举例说明; 自己感觉答的一塌糊涂。模板方法模式都没说出来; 悲剧。 基础不牢。地动山摇。 大公司注重基础,所以对于java 基础,设计模式。算法。这些是一定坚
转载 2017-04-27 20:55:00
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Android 设计模式模板方法模式
1. 定义 2. 应用场景 1. 有多个子类共有的方法,且逻辑相同 2. 重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法 3. 优缺点 通过一个父类调用其子类的操作,通过对子类的具体实现扩展不同的行为,实现了反向控制 & 符合“开闭原则”(1.封装不变部分,扩展可变部分;2. 行为由…
原创 2022-02-16 15:11:18
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命令模式是其它很多行为型模式的基础模式。策略模式是命令模式的一个特例,而策略模式又和模板方法模式都是算法替换的实现,只不过替换的方式不同。下面来谈谈这三个模式。命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。java中传递(注入)对象很容易,但是却不支持直接传递行为(即传递函数或者说传递方法),只能间接的通过传递(注入)一个
原创 2021-12-16 11:49:41
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Android的View类是模板方法模式的集大成者,首先我们看draw()方法的部分代码:public void draw(Canvas canvas) { /* * Draw traversal performs several drawing steps which must be executed * in the appropriate order: *
原创 2024-01-11 08:15:25
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模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。
转载 2019-11-05 10:38:00
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也是抽象与实现分离,其意图是定义一个模板,然后把具体实现交给子类完成. 1.接口2.实现3.调用 4.客户端调用 注意此模式与桥接模式很像,区别在于这里接口传值是是方法里实现的,这样就灵活一些.模板模...
转载 2010-08-26 22:19:00
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/*模板模式 :解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变化的,那么这
原创 2023-02-06 17:12:17
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1.什么是模板方法? 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的,重复代码全部在父类里面,不同业务的,抽取给子类进行实现。抽取过程—抽象方法。(解释一下:通俗的来说就是父类中的一部分操作定义成抽象的,交给子类来实现) 见代码: ①首先,定义一个模板模板中把办理业务用作核心部分,让子类来实现。其他公共的相同的部分保留...
原创 2021-07-13 10:25:01
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4.11模板方法模式 4.11.1豆浆制作问题 编写制作豆浆的程序,说明如下: 制作豆浆的流程选材-->添加配料-->浸泡-->放到豆浆机打碎。 通过添加不同的配料,可以制作出不同口味的豆浆。 选材、浸泡和放到豆浆机打碎这几个步骤对于制作每种口味的豆浆都是一样的,使用模板方法模式完成。 类图 4.1 ...
转载 2021-09-07 22:14:00
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模板模式 定义: 在一个方法中定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现 好处: 代码复用, 对于某些算法的实现时,很有效,确定了整体的架子,让子类去实现具体的步骤 应用实例: 造房子的时候,步骤:地基、走线、水管都一样 连接数据库,步骤: 加载驱动 、 获取连接对象、执行SQL、处理结果 、关 ...
转载 2021-10-22 15:48:00
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设计模式的意义在于:面向业务内容、业务数据结构和系统架构,高内聚低耦合、优雅的将平面逻辑立体化。 1 package designPattern; 2 /** 3 * 模板模式 4 * @author Administrator 5 */ 6 public class C24_Template...
转载 2015-04-10 10:20:00
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模板模式:某些事情的步骤有些是固定的,有些是会放生变化的,那么有时候我们可以为这类事情提供一个模板代码,从而提高效率。需求:编写一个计算程序运行时间的模板模板模式的步骤:1.先写出解决该类事情其中的一件的解决方案。 2.分析代码,把会发生的代码抽取出来独立成一个方法。把该方法描述成一个抽象的方法。3.使用final修饰模板
模板模式 :解决某类事情的步骤有些是固定的,有些是会发生变
原创 2023-02-08 11:28:46
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  概述:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 实用性: 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实现。   各子类中公共的行为应被提取出来并集中到一个公共父类中以避
转载 精选 2012-02-08 15:49:56
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1  场景问题1.1  登录控制       几乎所有的应用系统,都需要系统登录控制的功能,有些系统甚至有多个登录控制的功能,比如:普通用户可以登录前台,进行相应的业务操作;而工作人员可以登录后台,进行相应的系统管理或业务处理。现在有这么一个基于Web的企业级应用系统,需要实现这两种登录控制,直接使用不同的登录页面来区
转载 2017-07-15 15:58:09
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模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的
转载 2018-09-05 10:39:00
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